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長すぎて読む気がしないやつはこっちを確認

火力とは

現代においてもはや行われることもないであろうルート争い、雑魚乱獲、火力自慢・・・
数値を見て満足するためだけのロマンがそこにはある

2017年 猫弓は登場した
高魔力で自己バフをしつつ あるいはバフをもらいながらダイアロス1の火力構成となり注目を浴びていた
そしてフェアリーテイルコラボによりグリッターが現れた
魔法職はUBでいいと言われていた所に全火力のバランスを覆すほどの旋風が巻き起こった
猫弓の登場から数年後 タックル銃が生まれた
当時は火力バフもそこまで壊れておらず猫弓に並ぶ、もしくはそれ以上の火力スタイルとしてタックル銃が定着した
同時期に超絶壊れ性能のビットも誕生しており物理偏重となるであろう未来の片鱗を示していた
火力バフがインフレにインフレを重ねた2022年 猫弓、タックル銃、そして密かに存在していた無限刃のそれぞれの特性が明らかとなった
白熱したダイアロスの火力論争はついに終焉を迎える事ができたのか――
+  火力簡易年表

火力の種類

主に外部からバフをもらえるタイプ(物理)とバフをもらえないタイプ(魔法)がある
当然バフをもらえる環境では物理の方が強い
バフがもらえなかったり装備が十分でない場合は魔法の方が強くなることが多い

本ページは物理について解説する

猫弓

猫弓とは

ねこまたに変身して矢を超速で撒き散らすダイアロス1の火力構成
その実態はATKup等々バフマシマシ全部のせで短ディレイ・短モーションのアタックを無限に繰り出す狂気の化け猫スタイルである
つまり外部バフをもらってこそ初めて輝くものであって、自己バフのみではそのへんの弓使いと変わらない

もっと詳しく

このゲーム、技の発生速度は変身バフ等で変動するというクソみたいな仕様が存在する*5
その中でも、過去のイベントで配布されたねこまたのペンダントをつけると(片手銃以外)のアタック発生が非常に早くなる
具体的には下記を参照されたし

武器種バフ無しねこまたタックル
63F31F?
片手銃79F*655F41F
両手銃64F32F41F
(参考)木刀54F30F39F

ねこまたモーションが圧倒的に短いのがわかる。
その速度に一部廃人が注目。
彼らはディレイ短縮装備とクリ装備と攻撃上昇バフを多重がけし、ExB等で後隙をキャンセルしつつ最短のモーションで延々とアタックを繰り返すスタイルを生み出したのである。
彼らの思惑通り、圧倒的なDPMを叩き出した猫弓はクリ銃から最強DDの役割を奪い取る事となった。*7
そのため、何も考えず上位層をパクることしか考えてないアホの中で「とりあえずねこまたペンダントを装着した弓=強い」という誤解が生まれた。
ディレイを限界まで積み込み、バフで高ATKを確保し、高速で矢をばらまくのが強いのである。
モーションが早いのが強いわけではない。*8

タックル銃

タックル銃とは

やらなきゃ意味ないよ
クリ銃のページでも見とけ
ちょっと情報が古いので補足すると、アメフト胴の装備バフによりアタックモーションをタックルに変更することによりモーションを高速化させた銃器の総称である。
つまり、タックルで通常モーションがグロい遅さの片手銃のモーションをごまかすわけである。
思想的には猫弓と同じだが、猫弓と比べると遅いので遠隔2番手で落ち着いているのが現状。

無限刃

無限刃とは

キチガイ*9向け
火力だけを追求したいなら変態なら無限刃のページ嫁
正直手間に見合わないと思うんで、わざわざサムライしないで普通に水月刀剣やってた方が楽しいんじゃない?

構成

筋力100 生命100 知能8 持久70 弓/銃器100 戦技100 酩酊48 調教78 強化100 神秘88 調合58

上記は一昔前に流行ったExBの基本構成である
究極的には筋力100(火力)と武器100(命中)と持久(ST200)とモーション変化buffがあれば火力構成を名乗っても白い目で見られない。
持久はST200以上をキープするのが大前提なので、何らかの手段で維持できるのであればもう少し削っても良い

酩酊48は最強タゲ切のセンスレス用。ブッパしとけばそうそう死なない。
まあ今はいろいろ防御技が増えているので無くてもどうとでもなるが、ここまで有能なタゲ切り技は意外と増えていないので強力。
調教はビットの出し入れ等に非常に便利。というかないとまともに使えたもんじゃない。殺しちゃうし……
そして戦技と強化でリミットブレイク。雑に強い。

なお、これが超・基本的な構成の一つであり装備&テクが豊富になった現在においてそのまま採用されることはほぼない。
しかしながら基本を押さえて最低限の動きができる、またコストパフォーマンスに優れる為、入門編や改造の基礎としてここに記す。

防御テク

盾タイプはガードブレイク対象
バフタイプは盾貫通無効・ブレイクしないがavoidしても盾タイプと同じく追加の状態異常は受ける
完全回避は追加効果も受けない 無敵

+  極論酩酊だけでいいんだけどね

装備テクバフ

+  バフ解説と被ってるので省略

装備

猫弓

タックル銃

共通

+  長いので折り畳み

バフ

仕様上、装備とbuffによって盛れる攻撃力の上限は500。
比較的簡単に(当社比)到達することが分かっているので、最終物理ダメージ増加系buffを盛る方向で考えよう。

ポイント
こぐバサ弓の場合カンストは614.1
トレントショートボウの場合は555.6
Bufferの装備と構成が整っている場合、全部ぶちこむと余裕でカンストする
具体的にはプロモーションクイーンと、ジャイアントorインフィニティフォースのどちらかが不要

採用されそうなバフ一覧

最新火力バフ(2023.11.20更新)

ただいま検討中

+  2023.4.3ver
+  過去

火力バフ考察

自/他バフ攻撃力命中評価採用備考
インフィニ20%20%201.0
デボ4646151.8魔力430
キーン65117.0
カキ氷アタックディレイ-20%113.4
Boost与1.8倍113.4
プリ3434112.2魔力430
擬竜10%/与1.1倍111.2
騎士10%10%100.5
ジャイアント25%110.3筋力ディレイ短縮待ち
サマフェス3333106.4
アナ3333103.5要魔塾
ポップス5191.8
リミブレ4882.1
ルーク4581.0
クイーン44?
薔薇クリ+30%63.0
ラハール10%62.4
ラピュセル10%62.4
氷矢クリ+30%60.5
ギガントレット与1.1倍56.7
ルーレット3054.0
猫又憑依2950.9
バーサーカーズ8%50.4
A3クリ+20%41.4
B3クリ+20%41.4
自/他ATK+20系2036
アカツキクリ+15%31.5
ゴブスレクリ+15%31.5
ATK+5%系5%31.5
モーション変化-
アクセラ-

クリティカル

+  クリ構成は確定したので過去の情報

結論

+  引っ越し予定

よくありそうな質問

初級編

中級編

上級編

+  頭悪そうなやつ

特級編

ざっくり考察

+  古いし長いので折り畳み

もっと踏み込んだ構成の話

+  だから古いって!

装備案最新版(202311時点)

攻撃力上限の関係で最終ダメージが増加する系統の装備とbuffの重要性が高まった。
それにより過剰にかけていた火力buff分の枠が空くので、アルスリアを採用しフォーステでも維持できるようにしたい場合のプラン例

旧装備一例

右手左手バーサークボウ(-3)
防具装飾
スペシャルフォース マスク(-2、B2)オリイビ(-3)
マッスル(猫弓)猫面8(-1.5,A2)
アカツキ(-1)オリデザ(-3)
ギガントレット系統オリスク(-3)
ゴブスレ(-2&クリUP)猫ペンダント
隠密9(-6)シャドウストーカー(-2)
ゴブスレ(重量クリUP)デスペ3(-4)
20+20+15+15=70%短縮30.5

アクセラをもらっていたので極論適当気味でもよく、buffが付かないものを集めていた

右手左手バーサークボウ(-3)
防具装飾
アルスリア(-11)オリイビ(-3)
セクシーオーバーオール(-3)猫面8(-1.5,A2)
アカツキ(-1)シュークリームの妖精(-2,B2)
ギガントレット系統オリスク(-3)
ゴブスレ(-2&クリUP)猫ペンダント
隠密9(-6)シャドウストーカー(-2)
隠密9(-6)デスペ3(-4)
20+20+15+15=70%短縮47.5

最初に考えたが軽減がちょっと過剰、フォーステは軽減量が固定なので40ぴったしでOK

右手左手バーサークボウ(-3)
防具装飾
スペシャルフォース マスク(-2、B2)オリイビ(-3)
セクシーオーバーオール(-3)猫面9(-2,A2)
アカツキ(-1)オリデザ(-3)
ギガントレット系統オリスク(-3)
ゴブスレ(-2&クリUP)猫ペンダント
隠密9(-6)シャドウストーカー(-2)
隠密9(-6)デスペ3(-4)
20+20+15+15=70%短縮40

ちょうど40だが製錬隠密9を3部位ってマジ?

右手左手バーサークボウ(-3)
防具装飾
スペシャルフォースマスク(-2,20%)オリハル(-3)
マッスルアームシャツグローイングビヤード(20%)
アカツキ(-1,15%)オリデザ(-3)
メカニカルギガントアームオリデザ(-3)
ゴブリンスレイヤー(-2,15%)ねこまた
隠密+9(-6)シャドウストーカー(-2)
アルスリア(-11)デスペM+3(-4)

ディレイ-40,クリ70%
実際のところセクシーオーバーオールのほうが強いのでもう-3される見込みはある
ヒゲのアタックディレイ短縮も事故りそうなので出来れば猫面か

右手左手バーサークボウ(-3)
防具装飾
ディレイ-3のやつオリハル(-3)
セクシーオーバーオール(-3)黒猫の面+9(-2,20%)
アカツキ(-1,15%)シュークリームの妖精(-2,20%)
メカニカルギガントアームオリデザ(-3)
ゴブリンスレイヤー(-2,15%)ねこまた
隠密+9(-6)シャドウストーカー(-2)
隠密+9(-6)デスペM+3(-4)

アルスリアカット型ディレイ-40,クリ70%
ジェネクラを装備すると猫面9がいらなくなる

ささみ壁殴り選手権

+  いつの話だよ

結局何を集めればいいんだってばよ!

現状(2023/01現在)の参考装備は以下。とりあえずこれくらい集めれば動けはする。
隠密9はハードルが高すぎるので不採用。(言うまでもないがあるなら使ったほうがいいと思うよ俺は)
自前クリ100%型

攻撃アシスト機能付き防具*11(B2)オリイビ(-3)
アメフト(銃器)マッスル(猫弓)グローイング ビヤード+3*12
アカツキ(-1)バサ耳(B1)
ギガントレット系統フラッター フェザー リング
ゴブスレ(-2&クリUP)ATKが上がりバフが付かない装備(銃器)猫ペンダント(弓)
ゴブスレ(-2&クリUP)シャドウストーカー(-2)
生産隠密(A1)バフのつかないディレイ装備

頭を狩人の帽子にすると腰に生産隠密を使わずに済み、腰に生産隠密以外を装備可能になる、
が、薔薇前提型に切り替える際に面倒なのでこれでいいかと思われる。

薔薇前提型

スペシャルフォース マスク(-2)オリイビ(-3)
アメフト(銃器)マッスル(猫弓)グローイング ビヤード+3*13
アカツキ(-1)オリデザ(-3)
ギガントレット系統オリスク(-3)
ゴブスレ(-2&クリUP)ATKが上がりバフが付かない装備(銃器)猫ペンダント(弓)
ゴブスレ(-2&クリUP)シャドウストーカー(-2)
ゴブスレ(重量クリUP)バフのつかないディレイ装備

ゴブスレ腰なのは2部位あるなら1式開けたんだろ?的な判断

とはいえ一番必要なのは完成されたBufferなのだが……
また、ゴブスレとアカツキには代替がないという致命的な問題があるので、今から火力特化作るのは結構ハードル高いんじゃないかな……
代替装備自体は登場したが、部位とその他付加効果の兼ね合いで真の最強を目指すのではない限りはなんとかなるようになった。

強化強化装備も一例で書いておく

右手タイタンロッド(+10)左手
防具装飾
一誠(+15)
剣の乙女(+10)
ダークシャーマン(+20)マギアウィング(+10)
シロエ(+10)デビルアイ(+10)

極力バフ枠をもともと要求している部位をチョイスしたいところだが、どうしても杖と背中だけは回避できない。
肩はよく隠密9になる部位だが、ゴブスレでごまかしてるならこれでいいと思う。隠密なら頑張れ

参考記録

相手構成解析結果備考
ミノグリードMAXフルバフバーサクボウ猫弓3合計:67432/回数:59/平均:1142.9/毎分:82569.8(72.2回)/物理:67432/ミス:0.0%(0/59)/ミスザ:0.0%(0/59)/魔法:00柱 クイーン+boost+アバター2
ミノグリードMAXフルバフバーサクボウ猫弓2合計:42270/回数:51/平均:828.8/毎分:47852.8(57.7回)/物理:42270/ミス:2.0%(1/51)/ミスザ:0.0%(0/51)/魔法:00柱 ルーク+Boost
ミノグリードMAXフルバフメア遊侠道合計:40295/回数:40/平均:1007.4/毎分:47405.9(47.1回)/物理:40295/ミス:2.5%(1/40)/ミスザ:0.0%(0/40)/魔法:00柱 ルーク+Boost
ミノグリードMAXフルバフバーサクボウ猫弓合計:59977/回数:100/平均:599.8/毎分:34938.1(58.3回)/物理:59977/ミス:6.0%(6/100)/ミスザ:0.0%(0/100)/魔法:00柱
ミノグリードMAXフルバフセカンドアーム魔神+7合計:38741/回数:68/平均:569.7/毎分:33206.6(58.3回)/物理:38741/ミス:1.5%(1/68)/ミスザ:1.5%(1/68)/魔法:00柱
ミノグリードMAXフルバフトレショートボウ猫弓2合計:66492/回数:128/平均:519.5/毎分:32435.1(62.4回)/物理:66492/ミス:9.4%(12/128)/ミスザ:3.1%(4/128)/魔法:00柱
ミノグリードMAXフルバフタックルノアブラ合計:42283/回数:68/平均:621.8/毎分:32113.7(51.6回)/物理:42283/ミス:0.0%(0/68)/ミスザ:0.0%(0/68)/魔法:00柱
ミノグリードMAXフルバフウンディーネボウ猫弓合計:58898/回数:98/平均:601.0/毎分:30464.5(50.7回)/物理:58898/ミス:1.0%(1/98)/ミスザ:0.0%(0/98)/魔法:00柱
ミノグリードMAXフルバフカースドボウ猫弓合計:59161/回数:108/平均:547.8/毎分:29829.1(54.5回)/物理:59161/ミス:2.8%(3/108)/ミスザ:0.0%(0/108)/魔法:00柱
ミノグリードMAXフルバフタックル遊侠道合計:64383/回数:108/平均:596.1/毎分:28404.3(47.6回)/物理:64383/ミス:0.0%(0/108)/ミスザ:4.6%(5/108)/魔法:00柱
ミノグリードMAXフルバフタックル枕合計:56966/回数:128/平均:445.0/毎分:22939.3(51.5回)/物理:56966/ミス:1.6%(2/128)/ミスザ:6.2%(8/128)/魔法:00柱
ミノグリードMAXフルバフトレショートボウ猫弓合計:36093/回数:134/平均:269.4/毎分:19335.5(71.8回)/物理:36093/ミス:3.7%(5/134)/ミスザ:0.0%(0/134)/魔法:00柱
ミノグリードMAXフルバフトレショートボウ猫弓2合計:21615/回数:86/平均:251.3/毎分:18012.5(71.7回)/物理:21615/ミス:3.5%(3/86)/ミスザ:1.2%(1/86)/魔法:00柱 インフィニなし
ミノグリードMAXフルバフ水月クリ100無限刃合計:38040/回数:309/平均:123.1/毎分:15632.9(127.0回)/物理:35967/ミス:11.3%(22/194)/ミスザ:0.0%(0/194)/魔法:20730柱 インフィニなし 2乙
ミノグリードMAXバフ有タックル遊侠道1合計:43727/回数:172/平均:254.2/毎分:11357.7(44.7回)/物理:43727/ミス:7.6%(13/172)/ミスザ:1.7%(3/172)/魔法:01柱
ミノグリードMAXペット有タックル遊侠道合計:55164/回数:231/平均:238.8/毎分:10279.0(43.0回)/物理:55164/ミス:5.6%(13/231)/ミスザ:3.9%(9/231)/魔法:01柱
ミノグリードMAXバフ有タックル遊侠道2合計:24166/回数:118/平均:204.8/毎分:8682.4(42.4回)/物理:24166/ミス:16.1%(19/118)/ミスザ:0.0%(0/118)/魔法:00柱
ミノグリードMAXバフペット無タックル遊侠道合計:31217/回数:143/平均:218.3/毎分:8287.7(38.0回)/物理:31217/ミス:7.7%(11/143)/ミスザ:0.0%(0/143)/魔法:01柱
ミノグリードMAXノーマル神の雷合計:15356/回数:105/平均:146.2/毎分:3543.7(24.2回)/物理:0/ミス:0.0%(0/0)/ミスザ:0.0%(0/0)/魔法:153561柱
ミノグリードMAX反射タンク合計:21977/回数:103/平均:213.4/毎分:1944.9(9.1回)/物理:21977/ミス:8.7%(9/103)/ミスザ:0.0%(0/103)/魔法:03柱
ミノMAXフルバフバーサクボウ猫弓2合計:28436/回数:23/平均:1236.3/毎分:106635.0(86.2回)/物理:28436/ミス:0.0%(0/23)/ミスザ:0.0%(0/23)/魔法:0アバター2
ミノMAXフルバフバーサクボウ猫弓合計:17425/回数:13/平均:1340.4/毎分:95045.5(70.9回)/物理:17425/ミス:0.0%(0/13)/ミスザ:0.0%(0/13)/魔法:0インフィニなし ルーク+Boost
ミノMAXフルバフメア遊侠道合計:21517/回数:15/平均:1434.5/毎分:80688.8(56.2回)/物理:21517/ミス:0.0%(0/15)/ミスザ:0.0%(0/15)/魔法:0ルーク+Boost
ミノMAXフルバフ水月クリ100無限刃合計:30958/回数:165/平均:187.6/毎分:43197.2(230.2回)/物理:29792/ミス:0.0%(0/101)/ミスザ:0.0%(0/101)/魔法:1166インフィニなし
ミノMAXフルバフトレショートボウ猫弓2合計:21265/回数:37/平均:574.7/毎分:42530.0(74.0回)/物理:21265/ミス:0.0%(0/37)/ミスザ:0.0%(0/37)/魔法:0インフィニなし
ミノMAXフルバフトレショートボウ猫弓3合計:9023/回数:18/平均:501.3/毎分:41644.6(83.1回)/物理:9023/ミス:0.0%(0/18)/ミスザ:0.0%(0/18)/魔法:0インフィニなし
ミノMAXフルバフセカンドアーム魔神+7合計:13251/回数:26/平均:509.7/毎分:34567.8(67.8回)/物理:13251/ミス:0.0%(0/26)/ミスザ:0.0%(0/26)/魔法:0
ミノMAXフルバフウンディーネボウ猫弓合計:17077/回数:31/平均:550.9/毎分:33052.3(60.0回)/物理:17077/ミス:0.0%(0/31)/ミスザ:0.0%(0/31)/魔法:0インフィニなし
ミノMAXフルバフタックル遊侠道合計:34366/回数:54/平均:636.4/毎分:31241.8(49.1回)/物理:34366/ミス:0.0%(0/54)/ミスザ:0.0%(0/54)/魔法:0
ミノMAXフルバフバーサクボウ猫弓合計:21303/回数:46/平均:463.1/毎分:31175.1(67.3回)/物理:21303/ミス:0.0%(0/46)/ミスザ:28.3%(13/46)/魔法:0インフィニなし
ミノMAXフルバフカースドボウ猫弓合計:17149/回数:41/平均:418.3/毎分:27077.4(64.7回)/物理:17149/ミス:0.0%(0/41)/ミスザ:0.0%(0/41)/魔法:0インフィニなし
ミノMAXフルバフタックルノアブラ合計:19523/回数:31/平均:629.8/毎分:24923.0(39.6回)/物理:19523/ミス:0.0%(0/31)/ミスザ:0.0%(0/31)/魔法:0
ミノMAXフルバフトレショートボウ猫弓合計:16000/回数:42/平均:381.0/毎分:24615.4(64.6回)/物理:16000/ミス:0.0%(0/42)/ミスザ:0.0%(0/42)/魔法:0
ミノMAXバフペット無タックル遊侠道合計:11081/回数:47/平均:235.8/毎分:14774.7(62.7回)/物理:11081/ミス:0.0%(0/47)/ミスザ:0.0%(0/47)/魔法:0
ミノMAXバフ有タックル遊侠道2合計:9288/回数:35/平均:265.4/毎分:13592.2(51.2回)/物理:9288/ミス:0.0%(0/35)/ミスザ:0.0%(0/35)/魔法:0
ミノMAXペット有タックル遊侠道合計:21921/回数:89/平均:246.3/毎分:12292.1(49.9回)/物理:21921/ミス:0.0%(0/89)/ミスザ:2.2%(2/89)/魔法:0
デュラハンフルバフ調和バサ猫弓合計:76513/回数:73/平均:1048.1/毎分:80540.0(76.8回)/物理:76513/ミス:0.0%(0/73)/ミスザ:1.4%(1/73)/魔法:0バフ見直し後
デュラハンフルバフタックル遊侠道3合計:75285/回数:90/平均:836.5/毎分:42614.2(50.9回)/物理:75285/ミス:0.0%(0/90)/ミスザ:5.6%(5/90)/魔法:0ラハールラピュセルクイーンboost
デュラハンフルバフタックル遊侠道2合計:70914/回数:87/平均:815.1/毎分:38680.4(47.5回)/物理:70914/ミス:0.0%(0/87)/ミスザ:0.0%(0/87)/魔法:0ルーク+Boost
デュラハンフルバフタックル遊侠道合計:55825/回数:92/平均:606.8/毎分:29126.1(48.0回)/物理:55765/ミス:0.0%(0/87)/ミスザ:8.0%(7/87)/魔法:60
デュラハンフルバフタックルノアブラ合計:52810/回数:89/平均:593.4/毎分:29069.7(49.0回)/物理:52810/ミス:0.0%(0/89)/ミスザ:3.4%(3/89)/魔法:0インフィニなし
デュラハンフルバフトレショートボウ猫弓2合計:70973/回数:140/平均:506.9/毎分:27832.5(54.9回)/物理:70973/ミス:0.7%(1/140)/ミスザ:3.6%(5/140)/魔法:0
デュラハンフルバフトレショートボウ猫弓合計:40250/回数:107/平均:376.2/毎分:24393.9(64.8回)/物理:40250/ミス:0.0%(0/107)/ミスザ:1.9%(2/107)/魔法:0インフィニなし
デュラハンバフ有水月刀剣合計:29782/回数:330/平均:90.2/毎分:6336.6(70.2回)/物理:26978/ミス:0.5%(1/194)/ミスザ:0.5%(1/194)/魔法:2804
ザハークフルバフ調和バサ猫弓合計:54289/回数:45/平均:1206.4/毎分:93066.9(77.1回)/物理:54289/ミス:0.0%(0/45)/ミスザ:4.4%(2/45)/魔法:0バフ見直し
ザハークフルバフタックル遊侠道合計:63212/回数:74/平均:854.2/毎分:47409.0(55.5回)/物理:63212/ミス:0.0%(0/74)/ミスザ:5.4%(4/74)/魔法:0インフィニなし、アバター2種Boost
ザハークフルバフタックル遊侠道合計:34015/回数:78/平均:436.1/毎分:18553.6(42.5回)/物理:33895/ミス:0.0%(0/68)/ミスザ:7.4%(5/68)/魔法:120インフィニなし

コメント欄



*1 情報発信はニコ生だったが、発見者の記録が残っていない
*2 リリース実装のあたりで一瞬検討されたが結局もろさが問題だった
*3 一応デバフを与えるカースドスクラッチはあったが1発だけ
*4 俺ら
*5 ちなみに種族でも微妙に差があったりするがどうせ変更するので考えない物とする
*6 全武器種で圧倒的に遅い。後から増えたから?
*7 当時はクリ銃側が昔ながらのスタイルのまま変化していなかったのもある
*8 テク発生も早くなるのでテク弓スタイルでも恩恵は有ったが
*9 やはり俺ら
*10 魔塾100は出来ればやりたくない……
*11 ディレイが付くスペシャルフォースマスクが最適かと思われる
*12 猫面9がベストではあるが無理
*13 猫面9がベストではあるが無理

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Last-modified: 2024-02-28 (水) 19:09:45