エンチャントについて †
火力のページにもちょろっと書いてあるが、通常攻撃HIT時に追加ダメージを与えるバフ全般のことである
原初からある火力増強手段の一つであり、フレイム ブレイド等神秘魔法のお家芸。
最近は装備バフでのエンチャント効果付与が増えており、結構な性能差があるということで、今回ざっとリストアップしつつ考察をしてみようと思う。
エンチャント系の特性 †
- エンチャントバフが付与されている状態でアタックをHITさせると追加ダメージが発生する
- 基本的にアタックだけに反応する
- ダメージはバフによって様々、抵抗で軽減されるものもある
- ダメージが何かのスキルに依存している場合がある。この時、被バフ者のスキルで計算される
- 追加ダメージ発生前に対象を視界から外すと、追加ダメージが発生しない?
- 追加ダメージ発生前に他の行動を起こすと、追加ダメージが発生しない(クリcで次のアタックをしたり)
- モーションキャンセルが発生する
- 追加ダメージのエフェクト終了後からプレイヤーは即座に任意の行動が可能
- ただし、アタック自体についている盾系へのキャンセル性能が失われる(後述)
- 盾が出なくなる場合がある
- 推察するに、アタック着弾直後にモーションナシのテクニックを発動した扱いになるのだと思われる。
- ライトニングブレイド等、エフェクトが長く発生が遅いエンチャント付与時は盾が使い物にならんレベルでトロい
- 基本的に1種しか発動しない
- 各バフごとに優先順位が決まっている
- 例外的にサムライマスタリーと○○ブレイドのみ同時に発動する
短評 †
※追記大歓迎
- サムライマスタリー
- フレイムブレイド
- フリーズブレイド
- ライトニングブレイド
- エクスプロードブレイド
- ポイズン ブレイド
- ブラッティブレイド
- エンチャント リストシリーズ
エンチャント アイス
エンチャント サンダー
エンチャント ファイアー
- エンチャント サイハイ ブーツ
エンチャント レッグ ファイアー
エンチャント レッグ サンダー
エンチャント レッグ アイス
- 妖刀 紫電
- 虚無僧の手袋
- スケールトン
- ドラゴンヘッド マスク
- 背負いワイバーン
- 鉤爪の義手
- ペネトレイティング シューズ
- セカンド アーム
- エンゲージ レガリア
- スチームパンク アイアンアーム
- 毒蠍の尾
- 銀雪双剣
- 伝説の特攻服
- 桜花の剣
- GG-01~06Sシリーズ(生産品)
- 建御雷八式
- ノアフォース ボウ
- トンファー プラス
- ガン・バスター
- 偃月刀 +1~