古今東西のゲームにおいて小遣い稼ぎといえばやっぱり雑魚を乱獲。
効率的に稼ぐにはさくさく狩るのが前提条件でそれには低コスト且つ安定した火力が必要だろう。
クリ銃は弾代高いし何より装備に強烈なお金がかかる。弓は火力はあるがスタミナもガンガン喰うため、少々効率で劣る…
しかしMoEには雑魚乱獲にうってつけなパッシブ効果を持ったシップが存在する。
刀剣、戦闘技術、攻撃回避、筋力、包帯、精神力の6種を40以上にすることにより点灯するサムライシップだ。
パッシブ効果は【二刀流による攻撃が可能になる。】というもので、アタックの火力が飛躍的に向上し安定した高火力を低コストで得ることが可能になる。
逆に言えば基本的に雑魚戦専門なのだが
前提条件となる6種のスキルを見るとわかるが一般的脳筋に於いて、確実に腐っていると断言できるのは精神40のみであり非常に高水準にまとまった複合シップであることがわかる。
メイン武装となる刀剣は武器性能に恵まれており、最高クラスの性能を誇るソードオブインフェルノ(通称SoI)が生産武器で、E鯖では某鍛冶屋の手により非常に低価格で提供されている。
戦闘技術は一般的な脳筋が確実に取得するスキルであり、攻撃力を向上させるバーサークや命中向上のナイトマインド、各種Debuffを解除できるエクゾシズムなど非常に優秀な技が揃っている。
攻撃回避が前提に含まれているのは2刀による瞬殺を狙う関係上非常に噛み合っており、当然そのためには筋力も高水準が必須なのでこれまた噛み合っている。
回復手段である包帯もPOTに比べると速攻性は劣るが圧倒的に低価格であり尚且つ高級包帯を用いた場合の回復力はPOTを大きく上回る。
そして、精神が前提に含まれている関係上、魔法を取得することも無理がない。後述の強化将軍などの構成を選択する場合、全く腐るスキルがないなど恐ろしい完成度を誇ることになるだろう。
上記にあるように侍は多種多様な構成が可能で正直なんでもあり感は否めない。
ここでは個人的に面白いと思った構成や一般的な構成を記す。
神秘サムライ
個人的に最もおすすめで敷居が低いと思われる。 その為細かい考察を後半にまとめておく。
強化将軍
前提の精神を生かすために強化魔法を取得した侍。 強化魔法の特性上、防御力が向上するのが特色だろうか? 複合技リミットブレイクを用いることで更に極悪な火力を得ることが可能になる等、相性は抜群である。
破壊サムライ
某E鯖の新人侍が愛する構成。 破壊魔法を取得しており、強化将軍が防御UPなら、これは攻撃UPだろうか。 本人は大好きな構成なのだが、先輩諸君から珍しいと言われることも。
取引侍
魔法の代わりに取引スキルを取得することにより圧倒的な狩場での滞在時間を可能にした構成。 90技のバンカーコールにより物資補給が容易な他、現地でドロップをNPC売りできる等噛み合わせが大変よい。火力は一切向上しないのが難点か。
調教侍
某P鯖からの刺客がこよなく愛する構成。面白いとは思うのだがかみ合わせはどうなのだろうか? 詳しくは本人に聞いたほうがはやいと思われる。
抵抗侍
某飛竜在住の侍が愛する構成。飛竜を狩るために特化してる感がある。抵抗を取得している特性上、他の侍と比べると魔法に対し強固で死にづらい。酩酊とか物まね取ってもっと固く。こちらについても後述。
死魔将軍
誰かが力説するも誰も実行しない構成。パニチャージ開放からブンブンアタックを振り回してゆく感じになるんだろうか。最初の1回しかまずパニできないのでちょっともったいない気はするが悪くはなさそうである。リープが強化されたため、HP500以下なら即死させられるが、侍でリープする意味はあるのだろうか?
無限刃侍
一瞬話題になった侍の極致。その実態は超極限ディレイ特化エクスプロードブレイド侍。 アホみたいな手数とクレイジーな火力と柔らかさを併せ持つ究極の火力特化型。詳細は後述する。
そもそも神秘魔法が刀剣と相性がよい(イリュージョンソード等ほぼ専用魔法のようなものすら存在することからも明らか)。テレポートによる狩場への往復やエンチャント系魔法による火力の底上げ等、侍と非常に相性が良いため、ダイアロスではよく見る型となっている。
まず以下の式を見て欲しい。(MoeMoeDQNさんから勝手に借りました)
ちなみに以下の計算等は手動攻撃で行っている事が前提である。(手動攻撃だとディレイが0.9倍になる)
動作時間
モーション時間 25
LBモーション時間 3
ディレイ計算式
アタックディレイ=武器の攻撃間隔×0.9×(攻撃速度補正)÷6
攻撃速度補正=(100+STによる速度補正[ST200-10])/100×(100+装備と食べ物BUFFによる速度マイナス)/100×(100+バーサークによる速度補正[-13])/100
見にくいので上記の式を直す。
B補正 = 0.87 or 1
ST補正 = 0.9 ~ 1.2
装備補正 = 1 - (装備とレランの合計 / 100)
アタックディレイ = B補正 * ST補正 * 装備補正 * 0.15 * 武器のディレイ
武器の種類 攻撃 ディレイ
ロンソ 55.2 225
カタナ 66.3 268
エルアン 70.7 290
SoI 73.9 290 + 灼熱の炎(30%24ダメ)
虎徹 74.8 305
攻撃力計算式
攻撃力 = 0.2 * 筋力 * 種族補正 +(筋力+300)/350 * [武器ダメージ] + 必要スキル補正 + Buff補正
上の式を元にした結論が以下。(MoeMoeDQNさんry
1:最速で振れるならLBいらないは迷信。極めて強力。(6.6/6 fps)
2:ただし攻撃180以上、LBなし最速振りでLBがないほうが良くなる(攻撃180は敵AC80で計算)
3:SoIは一般的な神秘サムライに於いて最適武器。また2CHの書き込み内容以上に敷居が低い
4:カタナは時代遅れ。または特定の妥協された構成で機能する。
5:ロンソは使う理由が存在しない。
単に武器ディレイの短さを見ただけの人が適当に2CHに書いただけ?と推測。
6:持久と筋力による攻撃力上昇割合(スキル効率)は、ほぼ同じ。
(筋力有り持久有り3.37, 筋力有り持久無し2.30, 筋力無し持久有り2.23) 6fps
ただし、持久70でST200維持なら、持久のスキル効率は筋力の1.42倍を加味(100/70)
まず1。テレポとかアルター100%で止めてる人が多いけどすごく勿体無いということになる。FzBとLBじゃあ追加ダメージの差が大きすぎるし。LB1本召喚しといて暇な時にぶん投げるのも超威力でて面白い。
2についてだが、これは装備の敷居が高い。モーション時間がLB入りと比べ短いため、自ずと必要多くの攻撃短縮が必要となる。その上に高ATKを確保しなければならないとなると…それこそリミブレクリ将軍とかじゃないとしんどい。結局クリ装備を揃えなければならない関係上お金が…なんでも-27の短縮が必要らしいっすよ?まあ、それでもネオ農場夫に必要な短縮より低いけど…
3の敷居については簡単な話で、LBにより攻撃モーションが伸びるため自ずと必要な短縮が少なくてすむ。SoIを使ったST200LB+B2刀アタック最速に必要なディレイ短縮は-18。オリハル3点に封印鞘でもう-12なのでフィヨ6部位だけで最速振りができてしまう。飯に麻婆豆腐とか最近でた親子丼食うともっと余裕になる。
4はSoIを最速で振り回せない場合には機能するかもしれないが…SoI最速は簡単だぜ?
5のロンソについてだけどディレイが短すぎて侍アタックの長モーションがもったいない。攻撃力も低いから確殺に向かないしね。
6はコレ以上なんともいえない。
長え3行にまとめろってやつ向けにまとめると
神秘90は取れ! SoIが最適! -18の短縮を盛れ! って感じになるのだろうか。
サムライと同じくディレイカットが重要なクリ銃のページがやたら詳しいので、そっから適宜選択しておけばいいと思われる。
SoIを最速で振るには「手動戦闘+ST200+Bに-18のディレイカット」があれば良いので上で述べたように敷居は低い。
オリハルアクセ3点+封印鞘で-12稼げるので最低でもフィヨ6部位着ればもう十分ってことになる。
フィヨの鈍足嫌なやつは適宜ディレイ短縮盛れる装備着ろ。頭を綸子にしたり、腕を安く転がってるベルトスーツにしてディレイと包帯シップ使う枠あけたりいろいろ手はあるぞ。
装飾は基本的にオリハルアクセが固定装備になる。バサ耳バサ指を使ってもいいがその分たりない短縮を他部位の装飾等で補うことになる。
頭 オリハル角が圧倒的で、ほかの選択肢がない。生産品だし入手は容易だろう。 顔 カンフーソウルに回避マイナスがあるため、高精錬黒猫面の価値が高い。HPごっそり吸われるが、+9にもなると他に並ぶ装備がない。お安く済ませるならDKマスクとかシュヴェルツェマスクブレッヒェンとかがいいんじゃ無いだろうか。 耳 オリハル耳かバサ耳の2択。他装備の敷居的にはオリハル耳のが簡単か。 指 耳と同じなので省略。どっかに生産隠密使うならオリ指1択。 胸 ATK+3のアクセを適宜選択して使う。火ブロなりクリスタル羽なり。スカルブローチでもいいけどディレイ短縮量と相談。 腰 封印鞘がディレイ-3で圧倒的に安い。ATK+にディレイ-1が付いた装飾は結構あるのでそれでもいいだろう。 背 妖精の加護(重量軽減)にATK+2のソレス羽、それの上位互換だが恐ろしく邪魔なジニーガーディアンなど。シュヴェルツェ背とかのATK+2ディレイ-1の装備も人気…だが、最近登場したATK+3ディレイ-2のシャドウストーカー背のせいで乙った。アイテムショップで販売中ですお客様^^
右手はSoI一択として迷うのが左手。
昔人気の乾坤圏は上位互換でお安いソード オブ ガントレット レフトの登場で全然見なくなった。
鬼斬はそこそこの攻撃力に加え命中+とディレイ-2が付くが実用してる奴はいないと思う。異国さん落さないし。
進撃の巨人コラボで登場したスナップ ブレード系統は左右共に最強クラスの破壊力(右はオリハルエルアンソードと同じ!)に短ディレイという素敵性能だが圧倒的に脆い。サムライの手数でふるうとマッハで壊れるのは想像に難くない。
結局ミスリル強化可能でそこそこの耐久とそこそこのお値段がするムサシ+4あたりが安定していると思われる。微妙に抵抗稼げるし。
マクロで両手武器持ってVBとかするなら(たぶんその時間にアタック2回くらい打てる気がするが)ソードオブガントレット、ふつうに振り回すならムサシでいいんじゃ無いだろうか。
単純に最強になりたいならシュヴェルツェ フューラー ティルヴィング+3が最強。コスパの悪さも最凶。実用してるの見たことないけど。
/equipitem [*カタナとか*]
/cmd [アタック]
先行入力防止の存在するが使用できない技
/equipitem [ボルケニック クロー*]
上記のようなマクロを組み、アタックを繰り出すと左手攻撃にボルケのATK+が乗る。高精錬ボルケだとATK+15とかなのでDPSが著しく上昇する。難点はサムライなのに爪持っててダサいこと。
飯Buffをうまく生かすと更に装備の敷居が下がる。
A,B枠は主に抵抗を稼ぐ為に用いられるが後述の飯とかみ合わせが悪いので省略。
C枠にはHPを大きく回復できる竜丼や10年後の主食ペペロンチーノなどが存在するがサムライ飯といえばやはりマーボー豆腐。4分48秒間攻撃力+3、耐全属性-10、攻撃ディレイ-3というサムライ大歓喜な効果が発揮される。お値段は@150gほどか。
D枠は攻撃に補正をかける飯が多く存在し、好みでチョイスできる状況…だったが先日実装された親子丼のBuffが強烈。7分41秒間攻撃力+5防御力+5攻撃ディレイ-3とかいうシロモノでマーボー豆腐と重なるため一気にディレイを-6も稼げる。ディレイ抜きにしても強力な効果だといえる。
飲み物はそのへんで手に入るミルクティで問題ない。安いしMP回復速度も稼げる上にST200の維持にも一役買ってくれる。
回避を取る関係上、モニ糞サムライが多い。パンデモスサムライもみるが回避低下と低魔力体質のせいで余計に知能を取る必要があり無駄が多い。でもかっこいい。
これもクリ銃と結構かぶっているのでクリ銃のページも参照。
筋力 …殺られる前に殺るためにはやはり攻撃力が必要。そんなわけで100。 生命 …酩酊等を取得する場合は多少低めでも良い。というかそれくらいしか削るトコがない。 回避 …殺られる前に殺る関係上100。100でも当たるときは当たるけど100。 着こなし…メイン防具の着こなしに合わせる。フィヨなら41とか。 知能 …LB1発分、つまりパンデモス以外は8。パンデモスなら12。 持久 …B、KMしてもST200維持できるラインが必須。70あれば十分か。 精神 …40で止めるしかない。
包帯 …取れるだけ取りたいところだが酩酊等を取得するためには多少削るしかない場合が多々ある。
刀剣 …当たらなければ意味が無いので100取りたいが、SD100%の98、SoIが使いこなせる91もあり。 戦技 …カンフーを使うなら100欲しいけど90でも十分。 神秘 …LBを使える90が最低ライン。それ以上欲しいかは好み。
酩酊 …イチオシ。48振るだけで最強タゲきりセンスレスが使える。ドブロクを飲む理由ができるのも良い。48だと効果時間短いよ!党も居るがディレイカット盛ってるサムライならそんなに問題はないと思われる。
というかサムライの要求スキル数が多いのと神秘90取る関係上そこまでスキルを捻出できないため酩酊くらいしか取れないんじゃないだろうか。
構成例
酩酊神秘サムライ 【 筋力 】 100 【 着こなし 】 41 【 攻撃回避 】 100 【 生命力 】 85 【 知能 】 8 【 持久力 】 70 【 精神力 】 40 【 包帯 】 80 【 刀剣 】 98 【 戦闘技術 】 90 【 酩酊 】 48 【 神秘魔法 】 90
二刀流による高い火力を持つものの防御面、特に魔法に対して非常に脆いのがサムライでもある。
それをある程度克服したのがこの抵抗サムライ型。
攻撃・防御ともにバランスの良い構成であり場合によってはメインタンクが落ちた後のサブタンクとして機能することもある。と思ってる。
普段の狩りでもいっちょんのウォーターガンやフリーズブレスを抑えたり
飛竜の谷でガスティウィンドを受けようがヒートフレイムを受けようが涼しい顔して狩れるようになる。
強化魔法エレメンタルアーマーを貰えば魔法なんぞ怖くなくなるぞ!
頑張れば宮殿や黒バハみたいなレイドでも死ににくく近接アタッカーとしてやっていけるぞ!
敵の魔法ダメージやデバフの効果量をある程度軽減させるのが呪文抵抗力だがある一定の数値に達していると
効果量を大きく抑えるレジストと言われる判定が行われる。
一般的に1次~3次レジストがあり、魔法を受ける度にこの判定が行われる。
レジストの判定は抵抗値が40・70・90になるごとにレジストされやすくなる。
格下アクティブのモンスターに反応されにくくなる。
神秘はMAP移動に便利ではあるが移動先からの徒歩などではこちらのほうがストレスフリーだったりする。
神秘を取らない構成になるので無理に最速を目指さなくても良いと思う。
最速よりも攻撃力を高めたほうが結果的に速く倒せたりする。
目安となるディレイ
サムライスレより転載・改変
以下、武器別の最速で振るのに必要な攻撃速度上昇補正(旧版)
ST200以上
カタナ 無Buff -28 バサ時-19
エルアン 無Buff -33 バサ時-24
レラン込みでディレイ-20前後を意識して防具を選ぶと良い。
あまり最速を目指すと装備の敷居も高くなってしまう。
抵抗値を上げる装備は多々あるので自分にあった装備をしたほうが良い。
特化しないかぎりは全耐性を上げるものが望ましいか。
ミスリル製品は一つの属性耐性を宝石で上げることが可能で1回強化するごとに+2、最大で+10まで上げれるが5回目の強化で失敗するとアイテムロストする。
4回目までの強化では失敗してもロストしないのでそこで止めて抵抗を稼ぐのもアリ。
これはAC増加の強化とは別扱いなので失敗してもAC増加の強化値は減ったりすることはない。
右手はSoIかカタナ。
ディレイの関係上カタナを装備するのも有りだがその場合は攻撃力を上げる装備をして威力を底上げしたい。
左手はムサシかソードオブガントレットレフト。
ムサシならミスリル強化で抵抗値を稼ぐことができるのでオススメ。ちょっと高いけど。
A枠・B枠 主に抵抗値を上げるモノが多いため必要ならばここで抵抗値を稼げる。 ボス戦するなら必須。ボスによって上げる抵抗値を選んで食べるようにしたい。 C枠 大正義マーボー豆腐。抵抗値が-10されてしまうもののディレイ-3は大きい。 気になるならペペロンチーノでも良い。 ボス戦するならほうれん草とベーコンのパスタ、鳥の唐揚げがオススメ。 前者はHP+20と全抵抗+10、後者は攻撃力+3と全抵抗+10のナイス料理。 D枠 親子丼の性能がとても強くこれ一択。カツ丼も悪く無いがお高い。 D枠にも抵抗値を上げるものはあるが種類は少ない。 飲み物 バナミルでOK ラッシーも使えるならそちらのほうが良い。
ニューター 一番無難。 パンデモス 抵抗値の係数が0.9なので若干多めに呪文抵抗力のスキルを上げないと行けない。 しかしそれを補う攻撃力やHPがある。 コグニート 抵抗値の係数が1.1と高いので呪文抵抗力をある程度削れたりさらに伸ばして活かすこともできる。 ただ重量を筆頭に筋力的なステータスは軒並み低め。 エルモニー 回避が高い。STも高く抵抗値の係数は1.0なのでニューターと同じような感覚。 HP・防御が低いので壁には向かないか。
スキな種族でやればいいと思うの。
これもクリ銃と結構かぶっているのでクリ銃のページも参照。
筋力 …殺られる前に殺るためにはやはり攻撃力が必要。そんなわけで100。 生命 …基本的に100。妥協して削るのもありだがあまりオススメしない。 回避 …90~100。削れる場所がこれくらいしかない。 着こなし…メイン防具の着こなしに合わせる。フィヨなら41とか。 知能 …魔法使わないのなら0。それ以外は必要に応じて。 持久 …B、KMしてもST200維持できるラインが必須。70あれば十分か。 精神 …40で止めるしかない。 呪文抵抗…装備の抵抗値と合わせた数値にする。装備込60あると安定感が出て来る。
包帯 …80以上あると心強い。90以上のファイン包帯はかなり回復する。
刀剣 …100推奨。下げるとしたらSD100%の98が限度か 戦技 …100推奨。エンチャントが無いのでスキル値を高めてバーサークの効果を高めておきたい。90でもいいっちゃいい。 酩酊 …壁をするのならとっておきたいスキル。ストーンマッスルのAvoid率は高く信頼できる。 最強のタゲ切りセンスレスもうまく使えば防御技として使える。 ボーンレスは頼りないが意外と回避してくれる。クリがきたらSDで弾き返してやれ。 物まね …スケープゴートミミックが強く魔法を無効化してくれるのはとても心強い。ただ酩酊と両方取るとなるとカツカツな構成になりやすい。
地蔵変化…変身セットの頭のせ葉っぱを装備することで地蔵変化を使うことができる。 物理ダメージを80~90%近く軽減してくれるのでいざというときに強い。魔法にはまったく効果なし。ミトヤの箱から出ることもあるらしい。 バック フリップ…攻撃回避60・パフォーマンス20の複合技。効果時間中は物理完全回避という技。かなり強い回避技だがテクガチャ限定でそれなりにお高い。
構成例
酩酊抵抗パンデモスサムライ 【 筋力 】 100 【 着こなし 】 51 【 攻撃回避 】 90 【 生命力 】 100 【 持久力 】 70 【 精神力 】 40 【呪文抵抗力】 70 【 包帯 】 80 【 刀剣 】 100 【 戦闘技術 】 100 【 酩酊 】 48
目安とする抵抗値によっては呪文抵抗力を削って別のスキルに回せる。
無限刃サムライとは
ExBを使用し、ディレイを極限まで積んだ上で短ディレイの武器(アイスブレイドとか)を用いることで発生する特殊な現象のこと。
それは「右手アタックモーションの消失」。要するに、侍左アタックのコンパクトなモーションだけをぶんぶん振り回している状態になるのである。右アタック分のダメージもExBの爆発も通常通り発動するので鬼神の如きDPSを発揮できる……できるのだが……
極 限 に 柔 ら か い。
後述するが、特性上生存スキル、装備、テクニックを使用できないのである。
極論を言えばExBとアタックとバーサークナイトマインドしかすることがない。
この現象を発生させるには、
1,エクスプロードブレイドが使用できる
2,ディレイ150程度以下の右手剣
3,ST200以上の状態+装備と飯で-47程度のディレイ短縮
4,左追撃が出ないと意味がないので侍マスタリー
以上4つを全て満たす必要がある。
今回はこの4点について考察をしていこう。
まず前提1であるエクスプロードブレイドについて。
こいつは神秘80、調合50の複合魔法なので、100%発動する為にスキルポイントを146振り分ける必要がある。
前提4のサムライマスタリーの条件は刀剣、戦闘技術、攻撃回避、筋力、包帯、精神力スキルが「最低」40づつ必要である。最低240をマスタリー取得に費やす計算になる。
装備と飯で-47程度のディレイ短縮が必要ということで、装備を超ディレイ特化にする必要性が出てくる。
ディレイ特化装備といえば精錬隠密肩腰ギターを思い出す奴も多いと思うが、結論だけいえば必要ない。最近の装備インフレは凄まじいのである。
というわけで精錬品を使わない装備構成を考えていこう。
頭 ATKが下がってしまうが、両軍のジェネクラ(-5)がお手軽。のでとりあえずこれでオッケー。 胴 ディレイ-3の熊とか怪獣のキグルミが存在するが、熊は高いし怪獣は鈍足になる。 その為ディレイ-2の防具セットを装備するのが良いだろう。命中のシャドウストーカーorパワーのコボルト装備あたりだろうか?このたびATK3ディレイ3でバフのつかない胴着が出たんでもうこれでよくね? 手 お手軽な装備にディレイ-3のエルガディンジェネラルフィストがあるのでこいつをチョイス。課金装備でもディレイ3はなかなか無いので大いに有用である。フィンガレス グローブとかいう完全上位互換が存在するのだが(ATK2ディレイ3) 肩 悩みどころ。以外と肩って防具自体が無いので困る。 一応ディレイ2の防具が何種か存在するのでそれを選ぼう。リザーブダガーとか。 腰 オバロコラボんときに出た山河社稷図が驚愕のディレイ-3。もう困ったらコレでいい。 パ めぼしいのがねえのでこの部位も課金-2防具か。このたびATK3ディレイ3とかいう狂気のパンツが登場したのでこいつを使おう。 靴 めぼしいのが(ry
頭 オリハル角(-3)。特に悩む必要はない。 顔 岸○メルみたいなクソダサマスクが超優秀。ATK2ディレイ-2。 耳 オリハル耳(-3)。特に悩む必要はない。一応最近ATK3ディレイ2でダメージ軽減と抵抗UP効果のある狛犬がでたんで、こっちでもOK。 指 オリハル指(-3)。特に悩む必要はない。 背 シャドウストーカーバックソードが強力。アイテムショップで直接購入できてお手軽-2。 腰 トレハンで出るクソダサ鞘(-3)。特に悩む必要はない。 胸 胸のディレイ装備は最近増えてきたので色々あるが、まあそんなに高くないスカルブローチで良いと思う(-2)。金があるなら格闘家の首飾りにするとステータスのロスを抑えつつ、回避上昇効果も同速で得られる。
ここまででディレイ-37くらいになるのではないだろうか。
・右手
ディレイ150以下くらいの物が絶対条件なので、想像以上に選択肢が狭い。(例を挙げると30シップ剣がちょうど150である。)
生産品では下級武器になってしまうので、自ずとドロップ武器を使うことになるだろう。
アイスブレイド・ファイアーブレイド
鉄板。短ディレイ低攻撃力ミスリル製とそれっぽい性能。ついでに2本共、攻撃ヒット時に25%の確率で追加ダメージが入る。アホみたいな手数で攻め立てる無限刃とかみ合いすぎた一品。問題はPM属性がついてねえから猛烈な勢いで威力が落ちることと入手性の悪さ。
ちなみに2本共追加ダメージが違うだけでほぼ同じ性能である。言うまでもなく追加ダメージが大きい上にまだ入手しやすいアイスブレイドに軍配があがる。
ナイト クラウド
こちらもミスリル製。圧倒的な耐久70が目を引く。継戦能力だけならぴか一である。
問題は修理できないことと、どう考えても先に左剣が折れること。
さりげなくPM属性つきのトリプルフィレッツ ナイフ ライトが優秀に見える(NG/45.0 ディレイ131.0 命中+5)。
・左手
レフトバトルファンでOK、というか精錬品を使わずに安定を取る場合武器にディレイ-2が必要なため、ほかの武器で該当するのが鬼斬とダインスレイヴしかない。後者2本はいくらなんでもガンガン削るには高すぎるんだよなぁ……
ディレイが足りてるなら何を使ってもいいが、武器リストを眺めた結果、総合的にバトルファンでいいんじゃね?って俺は思った。
ちなみにバトルファンとダインスレイヴだと左アタック1発毎に20ダメージ程度の差が出る。
ディレイ飯を食えば良い。これがほとんど選択肢がなく、自動的に「カツ丼」と「麻婆豆腐」になるだろう。親子丼とかもD枠にあるけどそこは自分の合計ディレイとの兼ね合いで選択しよう。
飲物はロイヤルミルクが便利。ミルクティでもいいが、HP回復が気休めでもありがたい。
クリ装備を使わないのでバフ枠には余裕がある。AB枠もなんか食っていいぞ。
大前提として「持ち替えマクロを使用せず」「手動アタック連打」で運用することになる。何故その2点が重要かと言えば、
1.持ち替えマクロを利用すると先行入力がかからず
2.手動アタックだとディレイに-10%のボーナスがある
からである。
つまりほかのサムライで必須級に強いボルケは使えない。使えればさらにDPSが向上するのに……
ペンダントや飯等で変身するとアタックの発生速度が変わる。この特性を利用し、それなりに容易に用意可能な装備で無限刃を体験することができる。
ワニなんかに変身するとだーいぶちょろい条件で無限刃を起こせる。まあ、発生速度が変動してしまっているのでその分手数が落ちてしまい火力も爽快感も大幅削減なのだが。(あとモーションがかわらんので楽しさ半減である)
結論だけいえば不要だと思われる。
何故ならクリティカルcの影響で右手モーションが発生してしまうからだ。
無限刃の強みは左のクソモーションを持続することなので、振りかぶる右手モーションはタイムロスとなる。
とはいえきっちり計測したわけではないので断言はできないのだが……というか精錬隠密持ってないからクリ装備積むとディレイが足りなくなって試せてない
ああ!それってアイスブレイド+7?
ちなみに左手武器はダインスレイブが最適最強である。何故か左装備可能なのに右手専用武器と攻撃力が変わらないのである。
言うまでもないが共に貴重品のくせに猛烈な速度で削れるので……
実際に試したところバトルファンに比べて左アタックの威力が20くらい上昇した。頭おかしいわコレェ!F