魔力とは

あればあるだけいい(上限500)

魔力の用途

破壊(メイジ)・強化(バッファー)・死魔(デバッファー)は高魔力が欲しい
回復(ヒーラー)はHA/RAの回復量が過剰になるだけなのであまり重要ではない

魔力の基本的なこと

精神で100・装備で100・ペットで100・テクで200が基本的な考え方

種族

精神100時の素の魔力
コグニート…115
ニューター…100
エルモニー…95
パンデモス…90
コグニートとパンデモスには25のも差はあるが現在は決して埋められないものではないので好きにしたらいいと思う

構成・テク

精神100・魔法熟練100は必須

スキル効果量テク名備考
精神10090~115-
知能5810マジックサークル
知能5815なのは陣コラボ
集中7840~フルバーストマジック
魔法熟練100+15%グレートマジックサークル
回復・強化10030~グレーターフルポテンシャル
音楽10038アルケミストラプソティ
神秘9+10%レイジングハートセットアップコラボ
なし+10%妖力解放
調教6832サマーフェスティバルペット
調教68+10%おばけのチャーリーペット・憑依系
なし20ヨーコペット・憑依系
なし+5%スノーホワイトサポートペット・コラボ
なし+10%メイビスサポートペット・コラボ
なし30マギアビットorアナペット
なしアンコウ鍋5レランB
なしプリン5レランC
なしプリンアラモード5レランD

調教なし・酩酊ありヒーラー兼バッファー

生命80 知能58 持久6 精神100 集中100 酩酊48 回復100 強化100 神秘58 魔熟100 音楽100

装備

+3%系はバフ枠を食うがその分の効果がある
未完

ペット

アバターと無敵になれるヨーコが理想か
調教は魔力だけの観点からみると実は効率はそこまでよくない
未完

魔力の上げ方

基礎知識

魔力500の時の効果量


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