| 目次 |
| とってもとってもとってもとっても大事な事 |
スキル上げの基本はWチケとラッキーキャンディーの420%
スキル上げは金策にもなる
100までの折り返しは94前後
90.1の方が上がるまでは早いが安い
100は時間がかかるが値段も高く下手な90.1を量産するよりは石の節約にもなる
| ... |
| 右手 | 左手 | アンロックキー | |
| 防具 | 装飾 | ||
| 頭 | ジェネラルクラウン | 頭 | はやて |
| 胴 | 叡智のローブ | 顔 | 黒猫の面+1~4 |
| パ | アカツキ | 耳 | 栗の妖精 |
| 腕 | 竜の籠手+8 | 指 | フラッターフェザーリング |
| 足 | はやて | 胸 | ねこまたのペンダント |
| 肩 | ゴブスレ | 背 | はやて |
| 腰 | はやて | 腰 | あびにゃん |
| ペット1 | マギアビット | ||
| ペット2 | |||
| ペット3 | |||
常時クリ100%ができなかった時代はエンチャント(氷炎)のキャンセルを利用していたが今はクリを100%にしてクリアタをする
ATKは下げすぎるとダメージが0になり効率が悪くなるらしい
ビットもレベルが高すぎるとアルカナの効果量が過剰になりエンハンスの効果上昇による与ダメージ上昇が発生するが気にするほどではない
クリ100%実装により命中をそこまで意識しなくてよくなった(エンチャント系は外れると手が止まる)
| 右手 | 左手 | ||
| 防具 | 装飾 | ||
| 頭 | ハイリヒト | 頭 | フォーリンエンジェルリング |
| 胴 | ふわもこ | 顔 | ウルフフェイスマスク |
| パ | グラディエイター | 耳 | 妖精さん |
| 腕 | パワード | 指 | |
| 足 | セクシーヴァンパイア | 胸 | タマサイ |
| 肩 | フード付き羽織 | 背 | 正義降臨 |
| 腰 | 王者のベルト | 腰 | フロンティアツールベルト |
| ペット1 | マギアビット | ||
| ペット2 | いちごこましゅ | ||
| ペット3 | いちごましゅ | ||
| 右手 | 錬金王の杖 | 左手 | |
| 防具 | 装飾 | ||
| 頭 | ラビットイヤーマフ | 頭 | 時の精霊 |
| 胴 | 叡智のローブ | 顔 | 魔石のサークレット |
| パ | セクシーヴァンパイア | 耳 | ウィッチハットスピリット |
| 腕 | エンジェルフェザーガントレット | 指 | ゴシックリング |
| 足 | ノアスケートボード | 胸 | スクワラルファミリア |
| 肩 | ステラストール | 背 | シーシャ |
| 腰 | 腰 | シャイニングバンブー | |
| ペット1 | マギアビット | ||
| ペット2 | ヨーコ | ||
| ペット3 | ジャッカロープ | ||
筋力・生命はサイを殴る
着こなし・攻撃回避・持久はタイタン
知能・精神は魔法
同時に上がる組み合わせが多いのでアンチ解除には気を使わなければならない
武器スキルと同時に上がる
100まで60分切ることもある
タイタンでひたすら敵に殴られる
着こなしと同様
RTA 00:48:33
筋力と同様
テクとか魔法使っても上がるけど魔法では上がりづらい
魔法連打
1魔法100にしただけでは知能は100にならない
着こなしと同様
知能と同様
0⇒100を2回くらい繰り返したら100になる
ヨーコを憑依させてレイスを集めてひたすら殴られ続ける
魔法レイスだと効率が上がる
集中30超えたあたりから継続率100%になる
憑依の後に飴を使うと詠唱妨害耐性が上書きされるので気を付ける
猛烈にアンチがかかるので移動だけでは解除効果が薄い
最速で1時間
おおよそ8500回(素で35000回)程度の判定があればよい
焚火⇒タイタン
30時石があると早い
分類は適当
ディレイ-60+アタック短縮-18%+ST200↑で約3000回殴る
NBだと削れを気にしなくて済む&威力が弱い店売り武器でもいい
0⇒100まで早かったら50分切る
RTA(30石使用) 00:41:08
遠隔系は近接より上げやすい特徴がある
約2時間
近接武器スキルよりは上がりやすい
移動可能なMP回復装備とある程度のディレイ短縮装備とグラタンを食べてひたすら詠唱
複合があると上昇率が良い
特化する場合は魔塾98・MP回復装備・ペットすべてを揃えてラピキャス維持することが前提
専用構成を作るよりラピキャスを維持できている方が上がりはよい
90⇒100まで90魔法約1000回
80魔法と交互に連打すると 80魔法750回 90魔法750回 で100になる
間隔の長いdotは上書きできると敵が死なない
知能58 集中100 強化58 神秘88 魔熟98
| 名前 | スキル1 | スキル2 | 消費MP | 詠唱時間 | ディレイ | 入手先 | 備考 |
| セルフヒーリング | 回復魔法1 | - | 5 | 115 | 180 | ||
| マイナーリバイタル | 回復魔法10 | - | 13 | 133 | 202 | ||
| アンチドート | 回復魔法20 | - | 13 | 151 | 224 | ||
| キャンセルマジック | 回復魔法30 | - | 18 | 159 | 246 | ||
| リフレッシュ | 回復魔法40 | - | 23 | 187 | 268 | ||
| リバイタル | 回復魔法50 | - | 28 | 205 | 290 | ||
| カルマドライブ | 回復魔法50 | 強化魔法50 | 28 | 225 | 310 | コラボ | |
| コンデンスマインド | 回復魔法60 | - | 34 | 223 | 312 | ||
| リアクティブヒール | 回復魔法60 | 神秘魔法40 | 34 | 223 | 312 | コラボ | |
| ディバインシャワー | 回復魔法70 | - | 40 | 241 | 334 | ||
| リバイタルオール | 回復魔法80 | - | 46 | 259 | 356 | ||
| ディバインプルーミッジ | 回復魔法80 | 神秘魔法80 | 46 | 259 | 356 | 特殊地図1 | |
| グループリバイタル | 回復魔法90 | 魔法熟練90 | 53 | 297 | 398 | 神殿 | |
| リフレッシュオール | 回復魔法90 | 強化魔法70 | 70 | 277 | 378 | 錬金 |
HPしか回復しない魔法はHPが1でも削れていないと上昇率が悪くなることに注意だけしたい HPが増減する装備の付け替えで対応できる
コンデがどうあがいても有用なので回復をとりあえず60にしたら他の魔法に移るという運用もあり
そして回復が80になればレイドで上げていくという運用もできる
知能58 集中100 回復48 魔熟98
90_RTA 00:49:13
90-100_RTA 00:41:10
| 名前 | スキル1 | スキル2 | 消費MP | 詠唱時間 | ディレイ | 入手先 | 備考 |
| エンライテン | 強化魔法20 | - | 13 | 171 | 244 | ||
| ヴィガー | 強化魔法30 | - | 18 | 189 | 266 | ||
| レイジング | 強化魔法40 | - | 23 | 207 | 288 | ||
| マインドラッシュ | 強化魔法50 | - | 28 | 225 | 310 | ||
| キーンエッジ | 強化魔法50 | 魔法熟練50 | 28 | 225 | 310 | コラボ | |
| インヴィジリティ | 強化魔法60 | - | 34 | 243 | 332 | ||
| マジックウォードホーリー | 強化魔法60 | 回復魔法40 | 34 | 223 | 312 | テクガチャ | |
| ディバインシールド | 強化魔法70 | - | 40 | 241 | 334 | ||
| グループクイックニング | 強化魔法70 | 知能50 | 40 | 241 | 334 | 神殿 | 非魔法職のお供① |
| ウルティメイトヘルス | 強化魔法80 | - | 46 | 279 | 376 | ||
| アクセラレイション | 強化魔法80 | 神秘魔法50 | 46 | 259 | 356 | 特殊地図1 | |
| グループブラッドラッシュ | 強化魔法80 | 知能50 | 46 | 279 | 376 | 神殿 | 非魔法職のお供② |
| グレーターマジックシールド | 強化魔法80 | 神秘魔法50 | 46 | 259 | 356 | テクガチャ | |
| プリズムエフェクト | 強化魔法80 | 神秘魔法80 | 46 | 279 | 376 | テクガチャ | ディレイ独立 |
| エレメンタルアーマー | 強化魔法90 | - | 53 | 297 | 398 | ||
| ウルティメイトエナジー | 強化魔法90 | 魔法熟練80 | 53 | 295 | 400 | 神殿 | |
| グレーターフルポテンシャル | 強化魔法90 | 回復魔法90 | 53 | 277 | 378 | テクガチャ | |
| マジックプロテクション | 強化魔法90 | 知能50 | 53 | 297 | 398 | 錬金 | 非魔法職のお供③ |
強化は複合が多く非常に上げやすい
特に70からは知能のみで発動できるグループ系があるので活用しない手はない
また他の複合魔法の条件になっていることも多いので魔法を上げることに専念する場合は100で止めておくのも手
知能58 集中100 強化98 召喚18 死魔48 魔熟98 調合58
| 名前 | スキル1 | スキル2 | 消費MP | 詠唱時間 | ディレイ | 入手先 | 備考 |
| ライト | 神秘魔法1 | - | 5 | 135 | 200 | ||
| ソーンスキン | 神秘魔法20 | - | 13 | 151 | 224 | ||
| スモールワープ | 神秘魔法30 | - | 18 | 189 | 266 | ||
| フリーズブレイド | 神秘魔法50 | - | 28 | 225 | 310 | ||
| ディバイドマナ | 神秘魔法50 | 魔法熟練50 | 28 | 225 | 310 | 神殿 | |
| ホーリーレコード | 神秘魔法60 | 召喚魔法10 | 34 | 243 | 338 | ||
| フォースステップ | 神秘魔法60 | 強化魔法40 | 34 | 223 | 312 | コラボ | |
| ポイズンブレイド | 神秘魔法70 | 死の魔法40 | 33 | 241 | 334 | 神殿 | |
| テレポートクロース | 神秘魔法80 | - | 46 | 279 | 376 | ||
| エクスプロードブレイド | 神秘魔法80 | 薬調合50 | 46 | 259 | 356 | 神殿 | |
| ライトニングブレイド | 神秘魔法80 | - | 53 | 297 | 398 | ||
| アクティベイション | 神秘魔法90 | 強化魔法90 | 53 | 297 | 398 | 神殿 |
複合がなければ60-80帯が特に厳しい
ポイズンブレイドは死魔40だけでも神秘のために取るべき
| 名前 | スキル1 | スキル2 | 消費MP | 詠唱時間 | ディレイ | 入手先 | 備考 |
| ブラッティブレイド | 死の魔法90 | 牙70 | 53 | 297 | 398 | 特殊地図1 |
30-40はエピデミック 40-55はロットン 55-80はディアボリックと非常に範囲魔法に恵まれている
ネヤ一晩で0-80は容易に達成できる
90-100もブラッティブレイドという複合魔法があるが牙78を要求するので何回も上げないのならリボーンでよい
100を目指すのに絶望しか覚えない
0-100まで約8500回(素で35000回)上昇判定のあるテクを使用する
94が折り返し地点であり0-94/94-100それぞれ4000回強程度の判定を要する
これは3秒に一回テクを使用したとしても6~7時間かかる計算であり金策としては非常に不味い
ラピキャスを使用すれば徐々に上がっていくが100になったからと言って抜いて売ると上げ直すのが大変すぎるのでおすすめはできない
十分な環境を用意した上で6,7時間程度
パフォは上がりやすいらしい
楽器演奏
ディレイが短いせいか上昇判定が渋くされている
90⇒100までフーリガン1000~1500回
70までは鬼火で上がる
死体の真上、ヘソの辺りに立って回収すると確実に上昇するらしい
HPSTMPにスリップダメージが発生する装備を付けてシスのジャンプ台に座って放置
HPスリップは最悪死ぬ?のでパラサイトモンスター等STスリップが楽……カモ?
Wチケパラモンで5時間くらいで100?
ちなみに正攻法だとジャンプ台で座れないが、空中ログアウト着地をすると次回ログイン時設置しているのでジャンプ台POP前に座れる
HPスリップ…フォーヘッド ストーン、エンチャントリスト系
STスリップ…パラサイトモンスター、ラフレシア
MPスリップ…いろいろ
魚拓埋めてれば上がる
上げるだけならカーレイにディレイ装備で通え
成功も失敗も成功率に差はないのでロスト前提ですぐSTOPすると効率が良くなる
60⇒100 1000~1200回
75⇒100 800回
90⇒100 200~300回
素材と玉とトマホとチャクラムを作る
割と上げやすい
60からの金属矢オンラインがつらい
各レベル帯にレシピがあるので上げやすい
実は上げにくいことはない
費用は嵩むが割と上げやすく75からは顔型の作成でよいが硫酸塩が大量に必要になる
ひたすら種採取
大豆で100まで上がるが、序盤死ぬほど空振りするので素直に場所移動していったほうがはえーかも
60からの顔型変更オンラインがつらい 顔型も作らないとない
死魔90-100 ブラッティブレイド 885回
神秘80-90 ExB 634回
神秘80-86 ExB 225回
神秘86-88 ExB 98回
神秘80-90 ExB 432回
神秘90-100 LB 797回