メモとか編集練習用 †
制限事項 †
- ミスリル、オリハルコン装備(武器、防具、装飾)の使用禁止
- 個別禁止武器
- スポイトランス(吸収時形態)(warでは効果が出ないため)
- ノアフォース ボウ(warでは効果が出ないため)
- 建御雷八式(warでは効果が出ないため)
- ゲイ・ボウ(warでは効果が出ないため)
- buffが付与される装備(武器、防具、装飾)の使用禁止
- これに伴い、装備バフ必須テクニック、魔法は一律禁止
- おしゃれ装備機能の使用禁止
- 召喚魔法、テクニック以外のペット禁止
- warageで効果が出ない、発動しないテクニック、魔法の禁止
- 失墜する天空
- 魔王玉(移動不可の効果が出るため)
- ミッドチルダ式魔法陣4種
- ジャイアント
- C.R.L
- フィアー ドミネイション(移動不可の効果が出るため)
- エクステンション サークル
- アルゴノゥト
- 助けて!なのはさん
- プラネタリウム
- アザゼルさんコラボ召喚3種
- warageでチャージ出来ない魔法のチャージ禁止
- オーバー ドライブ
- ホーリー クロス
- テンペスト
- ネガティブ バースト
- 神の雷
- スノー ストーム
- アイスメイク・銀世界
- 神の杖
- ライトニング・サークル
- オールレンジ・フルバースト
- アイス ゾーン
- ベノム インフェルノ
- ヘブンズ ジャッジメント
- ウィル・オ・ウィスプ
- 一戦の制限時間は3分間、タイムアップの場合は双方負けとする?
→リジェネ飯等の兼ね合いでHP残量での決着が実質出来ないため
妙に前提が軽い技 †
いわゆる金があればもっとけ って技
warageのインフラ技とも被るが、対人目線から基本離れてご紹介
複合シップ必須技はよほどのことがないかぎり掲載範囲外とする
攻撃テク †
- カオス ブレイカー…生命30
カオス生物に特攻の弾を放つ。カオスいくなら取っとけば?
- パワー インパクト…こんぼう90 筋力90
こんぼうお得意の範囲攻撃。奇跡でも買えるし覚えて損なし
- ゲイル スラスト…槍70 強化魔法70
強化槍をやる理由みたいなとこある優秀な技。これも奇跡で売ってる
- ゲイル シュート…キック80 筋力80
キック専門用というかナイト用みたいなとこある遠隔攻撃技。反動はあるが早いし優秀。これも奇跡で買える
- 真・剣聖乱舞…刀剣90 戦闘技術90
強くはない。ちなみに最終弾の光弾叩きつけのみモーションキャンセルで回転切りが出せる謎の仕様がある。
- パリィ カウンター…槍80 戦闘技術80 攻撃回避80
数字だけ見ると重いが、回避槍だと勝手についてくるスキルの防御技。短射程タゲ必須が難点
- ヘビー クラッシュ…こんぼう70 戦闘技術70
金製金棒で撃つと超倍率だが、重さが34もある。
- ツイン ショット…銃器80
貴重な銃器の攻撃テクだが、よほどのことがない限りアタックのが強い。
- ヴフト シュトース…盾80
盾の貴重な無敵技兼攻撃技。ただ基本buffだけ受けて攻撃判定はみんな消してる
- 回転斬り…刀剣90
俺ももう1枚ほしい。。。。。。
- ブレイク ダンス…ダンス80持久力70
貴重なダンスの攻撃技だが、別にやる意味はない
- インフィニティ ラッシュ…キック90 筋力80
低威力かつ何故かキックbuffが乗らない稀代のゴミ
- ムーンサルト ブレイカー…筋力90 戦闘技術90
素手以外の近接武器で使える雑な高倍率技。NPC相手だと何故かスタン効果まである。
- インバース トルネード…キック80 回避80
キッカーの希望、突き抜けて強いキックだった
- 功夫乱舞…素手80 キック80
八卦キッカーなら勝手に使えるが打つ意味はない
- 双棍乱舞…こんぼう90 戦闘技術90
こちらも地味に範囲攻撃だが、モーションが長いのでPIとか連打してればいいよ
- インフィニット スラスト…槍90 攻撃回避90
パリカン構成だと勝手についてくるが打つ意味がない
- ステークス ブロー…こんぼう90 戦闘技術60
倍率が0.5~3倍で変動するギャンブル技。実質1.75倍の技としてみるのが良いか
- レイジブロー…刀剣10 戦闘技術10
スキル依存が超絶軽いわりに1.2倍あるので悪くない
- インファリブル ショット…銃器80 戦闘技術80
銃のホークアイショット
- グランド インパクト…素手80 筋力80
現在ダイアロスだと火力不足だが貴重な素手のAoE
- プリニー落とし…投げ 8 暗黒命令 8
スキルが極めて軽いディスガイア技①.物がないのが欠点
- ラブナックル!…素手8 生命力8
スキルが極めて軽いディスガイア技①。素手の割に倍率はある
- コンビネーション ラッシュ…素手80 攻撃回避80
酔拳や素手槍回避が使う、回避率無視の物理攻撃
- アンガー スウィープ…銃器90 戦闘技術90
銃器の貴重な範囲攻撃かつ、合計倍率が高い優秀な技。
- 大切断…刀剣70 筋力80
刀剣が定期的にもらう高倍率技。ノックバックつき
- ローリング ラリアット…素手80 キック80
実質八卦キッカー用だが、素手が第一スキルなのでキック強化が乗らないんで忘れていい
- ライジング スラッシュ…刀剣80 戦闘技術80
刀剣が定期的に(ry。今度は打ち上げる
- 閃光裂破拳…素手80 戦闘技術70
素手のガードブレイカー。とりあえず覚える
- 背水の一閃…刀剣70 生命力 90
文字通りHPが低いほど倍率が上がる技だが、buffはがしがついているのでどっちかっつーとそっち目当てで使う
- 焔の舞…刀剣90 戦闘技術70
射程と発生がちょっとアレだが、優秀な範囲攻撃
- バリアント ブロウ…戦闘技術80 生命力80
クリティカルが出る貴重なテクだが、同条件で発動した背水の一閃にクリティカルが出て同等なので弱い。
- 剛射…弓80 筋力80
弓のAC無視高倍率技。(あたれば)優秀。ただしゴルゴダやジャッジメント系のしゃがみモーション。
- パワー フィスト…素手60 筋力80
またしても素手のガードブレイカー
- ターン インパクト…こんぼう60 戦闘技術60
こんぼうのサイドキック
- イクスティングイッシュ スラスト…槍70 戦闘技術70
なんと3枠buffを解除する。ディレイが長めなのが欠点。
防御テク †
- ウェポン ガード…戦闘技術90 盾60
時代遅れな感はあるが、効果自体は悪いものではない。どっちかというと戦技上げに使う。
- ウインドミル スピアー…槍90 戦闘技術60
発生が遅く、反射率も低いが貴重な反射技。正直あまり使い物にならない。
でも槍に反射技が存在することに意味のある。
- クロス カウンター…素手70 攻撃回避70
リベガ。
- ブレイク カウンター…盾60戦闘技術40
こちらも存在することに意味がある技。preだとほぼ役に立たないだろう。
- 金剛の構え…盾80着こなし80 「攻撃回避10 以下」
珍しい「以下」の縛りがあるテク。
AC以下の物理ダメージをすべて無効化するが魔法ダメージを素で通すうえにダメージが発生すると解除される。
補助テク †
回復テク †
召喚テク †
攻撃魔法 †
防御魔法 †
補助魔法 †
回復魔法 †
召喚魔法 †