※2024/12/20以前の内容
ソロ火力とは、自己完結型の火力でMMO感が全くない火力のこと。
PTで火力を介護して、最大dpsを出すやり方が一番強い火力といえるが、大抵のプレイヤーはぼっち(あるいはつよつよbufferのフレンドがいない)である。
そのため、自己完結型の火力構成を一つの結論としてまとめる。
状況による。
反射系のテク魔法を使ってくる相手には魔法の方が強い。
反射系テク魔法を考慮せず、魔法より圧倒的にdpsを叩き出す遠距離物理について考える。
このページを見にくるという事は、実用性ガン無視の構成は求められてないと思いたい。
実際、カカシのみを殴るのであれば本稿における内容は全く価値がないと思ってもらってよい。
以下の条件を満たし、その上でダメージを最大化することを考える。
1.バフ枠は1枠以上空ける。(2枠以上が望ましい)
2.更新バフは更新時間によるロスをダメージでペイできるもので、1分以上の効果時間を持つもののみとする。
3.外部バフは無し。
4.即死対策として、生存性と火力を両立できる構成やテク、装備を優先する。
理由を列挙する。
1.理由
強化強化装備は基本的にバフを持たない武器枠に必須装備が存在するため、1枠の空きは必須。
敵のデバフなどのバフ点灯により必要バフが追い出されるのを防ぐため。
レイドなどに参加した際の不必要範囲バフによるプラン崩壊を防ぐため。
2.理由
死亡時復帰後のセットアップや更新ロスなどを考えると、基本的に更新バフはソロにおいて全くないのが望ましい。
が、2条件に当てはまるような壊れバフがあるため、それらは採用する。
また、1分の条件は適当なところを設定している。
1.5倍特攻の対象相手の場合、理想的な状態であれば、約70,000dmg/minのダメを叩き出せる。
そのため、1分あればほぼ全てのボスを殺せる可能性がある。
その点を考慮して、更新自体必要なくなる場合があるラインを基準とした。
3.理由
自己完結のため当たり前。
これはフローズンビームやなんとかアイスによるデバフも考慮外。
なんのためにmmoやってんすかマジで。
4.理由
抽象的条件だが、死んだら火力0のため、よくタゲが来るソロにおいてボスクラスの攻撃に対抗できないとそもそもゴミ。
だが、得てして火力と生存性はトレードオフのため、火力と生存性を高められるバフ・装備・構成があれば積極的に採用するって意味。
そのため定量的な表現が難しい。バングダウンで即死しないとか?
あくまで火力を伸ばすのが第一で、この条件は二次的なものと思ってもらって良い。
前置きなげーよハゲ
って声が聞こえそうなので、スキル構成と採択理由を書く。
まんま火力結論のパクリ
筋力100 生命82 知能15 持久60 精神100 抵抗58 銃器91 物まね78 調教78 強化100 シャウト88 余り0
戦闘装備とバフ装備がある。
戦闘装備を基準として、バフ装備は都度付け替える。
ちなみに攻撃5%や3%のバフのある装備は、固定上昇のバフより後ろにつけないと仕様上効果が低くなるので、
最後に外してつけるマクロを作るといい。