目次

ソロ火力って?

※2024/12/24以前の内容
ソロ火力とは、自己完結型の火力でMMO感が全くない火力のこと。
PTで火力を介護して、最大dpsを出すやり方が一番強い火力といえるが、大抵のプレイヤーはぼっち(あるいはつよつよbufferのフレンドがいない)である。
そのため、自己完結型の火力構成を一つの結論としてまとめる。

物理か魔法か

状況による。
反射系のテク魔法を使ってくる相手には魔法の方が強い。
反射系テク魔法を考慮せず、魔法より圧倒的にdpsを叩き出す遠距離物理について考える。

ソロ火力の必要条件

このページを見にくるという事は、実用性ガン無視の構成は求められてないと思いたい。
実際、カカシのみを殴るのであれば本稿における内容は全く価値がないと思ってもらってよい。
以下の条件を満たし、その上でダメージを最大化することを考える。

1.バフ枠は1枠以上空ける。(2枠以上が望ましい)
2.更新バフは更新時間によるロスをダメージでペイできるもので、1分以上の効果時間を持つもののみとする。
3.外部バフは無し。
4.即死対策として、生存性と火力を両立できる構成やテク、装備を優先する。

理由を列挙する。

1.理由
強化強化装備は基本的にバフを持たない武器枠に必須装備が存在するため、1枠の空きは必須。
敵のデバフなどのバフ点灯により必要バフが追い出されるのを防ぐため。
レイドなどに参加した際の不必要範囲バフによるプラン崩壊を防ぐため。

2.理由
死亡時復帰後のセットアップや更新ロスなどを考えると、基本的に更新バフはソロにおいて全くないのが望ましい。
が、2条件に当てはまるような壊れバフがあるため、それらは採用する。
また、1分の条件は適当なところを設定している。
1.5倍特攻の対象相手の場合、理想的な状態であれば、約70,000dmg/minのダメを叩き出せる。
そのため、1分あればほぼ全てのボスを殺せる可能性がある。
その点を考慮して、更新自体必要なくなる場合があるラインを基準とした。

3.理由
自己完結のため当たり前。
これはフローズンビームやなんとかアイスによるデバフも考慮外。
なんのためにmmoやってんすかマジで。

4.理由
抽象的条件だが、死んだら火力0のため、よくタゲが来るソロにおいてボスクラスの攻撃に対抗できないとそもそもゴミ。
だが、得てして火力と生存性はトレードオフのため、火力と生存性を高められるバフ・装備・構成があれば積極的に採用するって意味。
そのため定量的な表現が難しい。バングダウンで即死しないとか?
あくまで火力を伸ばすのが第一で、この条件は二次的なものと思ってもらって良い。

構成

前置きなげーよハゲ
って声が聞こえそうなので、スキル構成と採択理由を書く。
まんま火力結論のパクリ

2024/12/20型

筋力100 生命82 知能15 持久60 精神100 抵抗58 銃器91 物まね78 調教78 強化100 シャウト88 余り0

装備

戦闘装備とバフ装備がある。
戦闘装備を基準として、バフ装備は都度付け替える。
ちなみに攻撃5%や3%のバフがある装備は、固定上昇のバフより後ろにつけないと仕様上効果が低くなるので、
最後に外して付けるマクロを作るといい。

また、凄まじくバフ枠がキツいため、2枠はバフ無し装備にしなくてはならない。
素クリ100も考えると、攻撃3%のみの装備はもってのほかになる。
攻撃5%装備でも削る対象になりかねないアホみたいな状況。

戦闘装備

右手ノア ブラスターガン左手レゾナンス ショート ソード +9
防具装飾
サイドパート ウィッグメカニカル ビー アンテナ
アメフト ユニフォームグローイング ビアード +3
メカニカル ギガント アーム or 特攻装備シュークリームの妖精
オーバーオール ショートパンツオリハルコン リング
グラディエイター スタイル ブーツバレット ネックレス
遊侠道の肩当て背負い干将莫邪
アイズ・ヴァレンシュタイン なりきりデスぺレート or 特攻装備剣聖の魔法陣 or シニスター エスパーダ

武器

〇ノア ブラスターガン
お金のある人は遊侠道の片手拳銃でもよいが、削れるスピードが半端じゃないので
一般人は素直にノアブラを使おう。

〇レゾナンス ショート ソード +9
ノアブラでもよいが、レゾナンスショートソード+9は効果が凄まじい。
1枠でバフが付かず、以下のやべー追加効果が得られる。

命中+12.0
攻撃力+3.0
最大ST+24.0
防御力-8.0
耐水属性-24.0

デメリット部分はほぼ打ち消せるか、踏み倒せるので、かなりお勧め。

防具

〇サイドパート ウィッグ
被クリティカル率+70%という、生存性の面では著しく劣悪な装備。
が、クリティカル率30%UPの部分が唯一無二すぎて付けざるを得ない。
特にクリ装備枠を1枠減らせるのは破格。
夜間攻撃UPは5%なので強いっちゃ強いが常時ではないのでどうでもいい。

〇アメフト ユニフォーム
片手銃器のモーションをカットするため必須。
地味に攻撃力3%UPがついててありがたい。

〇メカニカル ギガント アーム
筋力依存最終ダメ倍率を1.15倍する装備。
しかも攻撃+5される。
あまりにも強すぎるので必須級。

〇オーバーオール ショートパンツ
筋力依存最終ダメ倍率を1.1倍する装備。
倍率UP装備なのも強いが、地味にST+10と重量関係の効果が凄まじく、
持久スキルを少しカットできて、大量の弾を持ち運べるようになる。
バフ装備に付け替えたとき動けなくなるのはご愛敬。

〇グラディエイター スタイル ブーツ
レモンカキ氷食えって声が聞こえる。
地味にぶっ壊れている装備。
攻撃ディレイを-18する装備でかつST消費を10%軽減する。
また、追加効果で攻撃+4される。色々詰め込みすぎである。
消費ST軽減はSTを100も消費するフォースド アウェイクンにクソほど有用で地味に嬉しい。

〇遊侠道の肩当て
バフ無枠用装備その1。
追加効果が凄まじいという点のみで選ばれた。

〇アイズ・ヴァレンシュタイン なりきりデスぺレート
イカれぽんち装備。
ドラゴン特攻1.5倍があり、猛牛特攻が欲しい場合はベル装備と交換することになるが、
こっちはバフ効果も追加効果もすさまじい。
攻撃力5%UPに攻撃+2、命中魔力も+4される。

装飾

〇メカニカル ビー アンテナ
イカれポンチ装備多くないですか?
クリティカルが15%も上昇し、攻撃力が3%増え、追加効果で攻撃+2命中+4される。
サモンキラービーも使えるようになるがどうでもいい。

〇グローイング ビアード +3
問題児。
性能は申し分なく、攻撃と命中を+4してくれる上に、クリティカル率を20%上げてくれる。
が、アタックディレイ-5のクソ効果が存在するため、グラディエイター スタイル ブーツより後にこのバフを点灯させてはならない。
気を付けよう。

〇シュークリームの妖精
登場当初は栗の妖精の色違いのゴミだったが、装備パズルの影響で一躍スタメン装備になった。
クリティカル率を20%上げてくれる。
ソロ火力にとってはHP+10が凄まじく有難い。

〇オリハルコン リング
バフ無枠用装備その2。
地味に攻撃力の上がるバフ無の指輪が少ない。
オリハルコンスクエアリング(攻撃力+2)やボーンリング(攻撃力+3)のほうが攻撃力は高いが、デメリット効果が存在する。
正直魔力を上げてもバフ効果は誤差レベルなので好み。

〇バレット ネックレス
クリティカル率が15%上昇し、命中が10%(!?)上昇する。
ついでに追加効果で攻撃+5。
銃器の神装飾。

〇背負い干将莫邪
筋力依存最終ダメ倍率を1.1倍する装備。
あと魔法ダメージを15%軽減する。
追加効果で攻撃+4もある。
最近の装備って感じ。

〇剣聖の魔法陣 or シニスター エスパーダ
剣聖の魔法陣は、バフのためだけに取っている魔力の値を攻撃力にコンバートできるすごい装備。
素で攻撃+6あるのもまぁすごいが、驚きの変換率10%。
付けるだけで攻撃力が26くらい上がるヤベーやつ。

シニスターエスパーダも尋常じゃない効果を秘めている。
その効果はダメージ量依存のドレイン。
なんと驚きの10%吸収。
一発銃を撃てばHP100回復なんてザラである。
ソロ火力において、生存性をクソほど引き上げるため、装備推奨。
剣聖の魔法陣と付け替える形で使うとよい。
ちなみにこいつも攻撃+6の追加効果を持つ。

バフ装備

基本的にバフ数が増加するのを避けるため、戦闘装備のバフ付き装備部位に装備することになる。
空白の部分はつまりそういうこと。
こだわる人はレゾナイフ+9とかも装備するんじゃないですかね。
そのために空き所持枠減らすのは微妙だと思うけど。

・強化スキルバフ用

右手タイタン ロッド左手
防具装飾
一誠 なりきりウィッグ
スペルマスター ロングコート
マジック レザーグローブ毘盧帽
シロエ なりきりパンツ
剣の乙女 なりきりブーツマギア ウイング
デビルアイ
ダーク シャーマン ベルト

・シャウトスキルバフ用

右手左手
防具装飾
オープン チェスト シャツ
メイクアップ グローブ

シャウトスキル増加装備に関しては2部位あれば十分効果時間を確保できる。

採用バフ

戦闘時最大火力が出せる状態のバフを列挙する。
(割合バフは最後に点灯させる必要があるが、見やすさのため表では順番は適当)

バフ名主な効果・備考
1軍神の力装備・クリ20%
2リスキー ヘッド装備・クリ30%
3ショルダー タックル装備・モーション変化
4鋼の剛腕装備・倍率1.15倍
5ワーカー ソウル装備・倍率1.1倍,最大重量増加and軽減
6剣闘士の魂装備・アタックディレイ-18
7復讐姫装備・ドラゴン特攻&攻撃力5%UP
8キラークイーン装備・クリ15%
9シュークリームの妖精装備・クリ20%
10魔弾の射手装備・クリ15%
11夫婦剣装備・倍率1.1倍
12サモンズ ソード or 魔剣の加護装備・魔力攻撃力変換10%,HP吸収10%
13イグニス フォーム強化テク・攻撃UP
14擬竜強化魔法・倍率1.1倍&攻撃力10%UP
15プロモーション・クイーン強化魔法・攻撃,魔力,回避,防御,移動速度UP
16フォースド アウェイクンシャウトテク・倍率1.2倍
17マギア・アルカナペットテク・ディレイ-60(Lv150時),自然回復強化
18マギア・エンハンスペットテク・攻撃,魔力,命中,回避UP
19マギア・プロテクトペットテク・防御UP,ダメージ軽減約6%(Lv150時)
20マギア・エレメントペットテク・抵抗UP
21ヒーロー ソングペットテク・攻撃,魔力,回避,命中,防御,抵抗UP
22バトル ソングペットテク・倍率1.2倍,ディレイ-25(Lv150時)
23チアー ソングペットテク・ST&MP持続回復
24空き

前項の構成で、これらのバフを全て適切に使用した場合、

になる。モリモリのモリモリである。
改めて見るととんでもないステータスではあるが、エルモニーの場合HPが275程度しかないため、特定のボスによる物理攻撃の一撃で沈みかねない。
せめてHPは300↑欲しいが、高望みだと思われる。

イグニス前提の抵抗58のおかげで3次レジ余裕の抵抗となっており、
時間停止系のデバフも2,3秒程度に低減できるほか、水以外の属性攻撃はドレインで即回復できるレベルになる。
火吸収のおかげで火属性魔法などを使うボスが多い都合上、むしろ敵が回復してくれることも多い。
ウン様?カッシー?気合でドレインしまくれ。

また、この場合の攻撃上限は600近いが全然届いてない。
まだまだ火力の伸びる余地がある…かもしれない。
攻撃10%UP装備が出た場合、倍率1.1装備と付け替えることで火力が上がる可能性がある。
攻撃10%アバターを使うのもありだが、バフ枠が終わってるため、その場合は倍率部位のどれかをバフ無装備に置換する必要あり。
個人的にはアバター使いづらくて嫌いです。

ユーティリティアイテム

ソロ火力の都合上、必須アイテムから便利アイテムまで、色々揃えて自身であらゆる対策を講じる必要がある。
アイテム枠との相談になるが、以下のアイテムが必要かもしれない。

1.マギア・ビット & アイドル フィニュ
ソロ火力ビルドにおいて必須級のペット二体。
Lv150前提ではあるが、一応ビットはLv90以上であれば使えなくはない。
ただボス相手に立ち回るとき、ペット自体に耐久がないと死にやすく、安定しない。

2.ホワイトリリィ ロッド
ピュア ホワイトが使えるようになる杖。
デッドマンセンテンスなどのデバフやDoTなど、あらゆるうざい効果を消し去ってくれる。
できれば持っておきたい。

3.カーニバル像Lv90↑&エサ
エサはバナナとかリンゴとか。
エサをあげるとタイムカプセルボックスを開ける。
Preでしか使えないというクソ欠陥があるため、そこまで重要ではないが、
トレハンやPreボスと闘う際に追加インベントリとして使える。
未来ではお届けサービスを使おう。

4.ノア スケートボード
勝手に前進するスケートボード。
所謂リージュのソリ。
ビジポを飲みながら移動できたり、スケープゴートミミック中に移動できたりする。
普段移動にも高速移動が可能になるため、あればクソ便利。(段差を降りた後、外した瞬間身体が砕け散るため、気球とセットで使用推奨)

5.友好装備
もうこれソロ火力関係ねえな?
無駄な戦闘を回避できる。

戦い方

1.魔力の上がるペットバフを受け取る。
2.強化バフ装備に着替える
3.自己バフ(プロモーション・クイーン2回,イグニス フォーム,擬竜の順番)
4.シャウトバフ装備に着替える
5.自己バフ(フォースド アウェイクン)
6.戦闘装備に着替える。
7.割合攻撃UPバフ装備を外して付ける。
8.撃ちまくる。
9.イグニス フォーム,擬竜,フォースド アウェイクン(プロモーション クイーンは効果時間が長く、周期が違う)が切れるため装備を着替えてかけなおす。
10.6に戻る。

着替え系は当然ながら全部マクロにしよう。
ペットに関してはマギアを回復支援に切り替えれば、自分も勝手に回復するし、こちらも回復してくれる。
たまにバフが遅いときがあるので、そういった場合は

Command1 /taget <1>
Command2 /petattack

のマクロを連打しよう。
そのまま自分に向かってシュワシュワしないようにだけ気を付けよう。(5000兆敗)

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