バッファーとは

M奴隷の極み
これはバフをすることにすべてを懸けバフに散っていった者たちの物語である

できること

魔力のページでは補いきれなかった細かい点について特化していくものとする

一口にバフと言っても様々なスキルが要求されるため強化魔法単体で収まる時代は終わった
主な関連スキルとしては回復 神秘 魔塾 音楽 ダンス など
要はどこまでできるようになるかということである
回復・魔塾は必須レベルで持っているが神秘は構成によって変わる 音楽ダンスなどもってのほかである

~一般的な魔法職の壁~
キーン
エンライ
デボ
~神秘型の壁~
プリ
騎士
アクセラ
~調教の壁~
サマフェス
~音楽の壁~
薔薇
~ポップスの壁~
ポップス
~使う人間を選ぶ壁~
インフィニ
フォーステ
~その他~
UH
UE
EA
DS
GMS
DP
聖壁
アクシス
アストラルバインド
ソーンバインドホステージ
聖光
シスエモ
ピュアホワ
FoN
スピリヴィ

バフをメインにするなら最低限神秘はほしい
それだけでアクセラ+プリズムが使用可能となる
薔薇は別に音楽0でも使えるので実はこう分類するとバッファー専業はサマフェスを持っているか・ポップスが使えるかということぐらいしか違わない
つまり神秘型までで充分である(騎士はコラボ品なのでマルチプルの使えるALCまでを取るのが現実的)
あとはどれだけ魔力を上げられるかに尽きる

すること

戦闘前

キーン
エンライ
アクセラ
各種バフ
サマフェス
プリ
デボ
ポップス

戦闘中

薔薇
プリ
デボ
ポップス
騎士
インフィニ
サマフェス
ソーンバインドホステージ

デュラハン

シスエモ/ピュアホワ(デッドマンズ)

ザハーク

GMS(ビット)
ピュアホワ(グラビティ)
×インフィニ(グラビティで中断されやすい)

ミノ

聖壁(サイズミック)
聖光(回避デバフ)
アストラルバインド(固定)

動き方

久々に動かしたらボロクソだったのでメモ

インフィニを使う場合は1~2人
インフィニを使わない場合は3人程度まで満足なバフができる

キーン

63~64程度の効果量
復帰後戦闘中に掛け直す場合でも50は確保できる
前衛や銃や弓にテロしてもいいんじゃないですかね

エンライ

プリ・デボ等ある場合はいらないがミノなど一部回避の高い敵には保険で掛けた方がよいか

アクセラ

フル条件で表記効果時間6m
戦闘開始1分前程度に掛けられるのが理想
掛け直す場合でも4mの効果時間にしたい

プリ

射程がノーマルなので気軽に掛けられる
デボ→プリ→騎士の順番だとディレイが無駄にならない

デボ

聖壁と同じく射程が短すぎて前衛に掛けると危ない
効果時間がそこそこなので掛け直す際はプリとセットで掛け直す

騎士

プリ・デボ・ポップスを掛けた後に掛け直す
マルチプルエンハンスとかいう上位技があるけど10%upなので一番最後に掛けないといけない性質上効果時間が長くても専業バッファーの場合そこまでうまみはないんじゃないですかね

インフィニ

ディレイ-50程度で維持できるようになりディレイ消化=即詠唱なのでタイミングもわかりやすい
維持に失敗するとSTが0になるので火力低下はもちろん前衛は死ぬ
グラビティの強制詠唱中断や荒れ場では最初からかけないほうがいい
使う場合はインフィニのディレイを軸にした行動をする
スワンやピュアホワで解除できるがロスになるので使用するならディレイ特化型が正解か
でも使ってる人をほぼ見ない

フォーステ

メリット
①与ダメージ1.1倍

デメリット
①アクセラと併用できない
②ある程度アクセラを前提にした装備構成だと短縮-20では足りない
③効果時間40秒が短い

ポテンシャルはあるがアクセラの方が実用上勝るため使われない
効果時間の短さもさることながらアクセラと競合するため掛ける人間を選ぶ魔法である
魔力依存なしのディレイ-20魔法という見方も

薔薇

魔法職とPTが組めなくなる原因①
音楽155で効果時間約23秒
音楽0でも使えるので薔薇タクは持っておこう

ポップス

魔法職とPTが組めなくなる原因②
マクロにリジェクトを仕込むとバフ枠の節約になる 残り時間の判断はペットで
音楽155で効果量47効果時間1分弱

ピュアホワ

デュラハン…呪い解除
ザハーク…グラビティモーションに合わせて発動で即解除

アストラルバインド

少数向け
固定など

ソーンバインドホステージ

少数向け
ダメージup

聖光

少数向け
実は集中のない構成にとって貴重な装備バフ不要のダメージソース
おまけで回避が下がるので余裕があったら撃てばいいと思う

アルケミ

戦闘前だけ掛ける
戦闘中は火力のバフ枠を埋めてまでのリターンがないので使わない

アクシス

戦闘中は特に使わない

聖壁

射程短すぎて危ない
かといって後衛にかけることはない
疑似DSにもなる自衛用

最大の問題点

①バフを掛ける相手がいない
どれだけバフを極めても掛ける相手はいない これは真理である
過剰なバフを受ける事を前提とした人間はいない
攻撃バフだけ掛けようとしても急にバフ枠を埋められたら沢山の装備バフで固めた意識高い系プレイヤーはしぬ
下手に装備バフで埋めてない方が恩恵は多かったりする

②自分にバフは掛けられない
当然だが自分自身にバフは掛けられない
どんなに自分が銃弓を持っていても自分のバフキャラがその真価を発揮することは一生ない
2PCでもバフ役は中身が1人いてこそのバフ専業なので100%の効果を引き出せなかったりする


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