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+  とってもとってもとってもとっても大事な事

概要

スキル上げの基本はWチケとラッキーキャンディーの420%
スキル上げは金策にもなる

100までの折り返しは94前後
90.1の方が上がるまでは早いが安い
100は時間がかかるが値段も高く下手な90.1を量産するよりは石の節約にもなる

また、基本的に複合技の上昇判定と効果量に関わるのは必要条件の一番最初に記述されているスキルという認識でOK
上昇判定自体がない技は基本的にない……はず?

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スキル上げあれこれ

装備構成

戦闘

筋力・生命はサイを殴る
着こなし・攻撃回避・持久はタイタン
知能・精神は魔法

同時に上がる組み合わせが多いのでアンチ解除には気を使わなければならない

ちなみに設置された巻き藁召喚にはスキル上昇判定があるが、範囲攻撃を使用した場合のスキル昇判定は自分で設置した巻き藁でしか発生しないので注意

筋力

武器スキルと同時に上がる
100まで60分切ることもある

着こなし

タイタンでひたすら敵に殴られる
一般的には
ディフェンスタイタン耳を購入し、盾技2種を使用可能にした上で盾を28確保
雨豚んとこのスライムまでダッシュしてかき集めて水中で盾を出し続ける*1*2
アンチかかったら坂を上ってダイブするだけで解除される

攻撃回避

着こなしと同様

生命力

RTA 00:48:33
筋力と同様
テクとか魔法使っても上がるけど魔法では上がりづらい

知能

グラフの風ウィスプに墓地霧連打が最速らしい
どうやら抵抗高い敵に何でもいいから魔法をブチかますと上がるっぽい

持久力

着こなしと同様

精神力

知能と同様
0⇒100を2回くらい繰り返したら100になる

集中力

ヨーコを憑依させてレイスを集めてひたすら殴られ続ける
魔法レイスだと効率が上がる
集中30超えたあたりから継続率100%になる
憑依の後に飴を使うと詠唱妨害耐性が上書きされるので気を付ける
猛烈にアンチがかかるので移動だけでは解除効果が薄い
最速で1時間
おおよそ8500回(素で35000回)程度の判定があればよい

呪文抵抗力

焚火⇒タイタン
ちなみにケールで焙られるという手もある。
初心者マップなのでアンチが妙にすぐ切れる(ような気がする)

熟練

30時石があると早い
分類は適当

武器スキル+α

ディレイ-60+アタック短縮-18%+ST200↑で約3000回殴る
NBだと削れを気にしなくて済む&威力が弱い店売り武器でもいい
0⇒100まで早かったら50分切る

素手

刀剣

こんぼう

銃器

RTA(30石使用) 00:41:08
遠隔系は近接より上げやすい特徴がある

投げ

約2時間

キック

近接武器スキルよりは上がりやすい

魔法スキル

移動可能なMP回復装備とある程度のディレイ短縮装備とグラタンを食べてひたすら詠唱
ディレイ装備が十分にある場合はグラタン不要
複合があると上昇率が良い

特化する場合は魔塾98・MP回復装備・ペットすべてを揃えてラピキャス維持することが前提
専用構成を作るよりラピキャスを維持できている方が上がりはよい
専用構成+ラピキャスで100分前後で0-100になる

90⇒100まで90魔法約1000回
80魔法と交互に連打すると 80魔法750回 90魔法750回 で100になる

破壊魔法

間隔の長いdotは上書きできると敵が死なない
序盤はあえて失敗で敵を生かす
岩茸を相手にする

回復魔法

知能58 集中100 強化58 神秘88 魔熟98

名前スキル1スキル2消費MP詠唱時間ディレイ入手先備考
セルフヒーリング回復魔法1-5115180
マイナーリバイタル回復魔法10-13133202
アンチドート回復魔法20-13151224
キャンセルマジック回復魔法30-18159246
リフレッシュ回復魔法40-23187268
リバイタル回復魔法50-28205290
カルマドライブ回復魔法50強化魔法5028225310コラボ
コンデンスマインド回復魔法60-34223312
リアクティブヒール回復魔法60神秘魔法4034223312コラボ
ディバインシャワー回復魔法70-40241334
リバイタルオール回復魔法80-46259356
ディバインプルーミッジ回復魔法80神秘魔法8046259356特殊地図1
グループリバイタル回復魔法90魔法熟練9053297398神殿
リフレッシュオール回復魔法90強化魔法7070277378錬金

HPしか回復しない魔法はHPが1でも削れていないと上昇率が悪くなることに注意だけしたい HPが増減する装備の付け替えで対応できる
コンデがどうあがいても有用なので回復をとりあえず60にしたら他の魔法に移るという運用もあり
そして回復が80になればレイドで上げていくという運用もできる

強化魔法

知能58 集中100 回復48 魔熟98
90_RTA 00:49:13
90-100_RTA 00:41:10

名前スキル1スキル2消費MP詠唱時間ディレイ入手先備考
エンライテン強化魔法20-13171244
ヴィガー強化魔法30-18189266
レイジング強化魔法40-23207288
マインドラッシュ強化魔法50-28225310
キーンエッジ強化魔法50魔法熟練5028225310コラボ
インヴィジリティ強化魔法60-34243332
マジックウォードホーリー強化魔法60回復魔法4034223312テクガチャ
ディバインシールド強化魔法70-40241334
グループクイックニング強化魔法70知能5040241334神殿非魔法職のお供①
ウルティメイトヘルス強化魔法80-46279376
アクセラレイション強化魔法80神秘魔法5046259356特殊地図1
グループブラッドラッシュ強化魔法80知能5046279376神殿非魔法職のお供②
グレーターマジックシールド強化魔法80神秘魔法5046259356テクガチャ
プリズムエフェクト強化魔法80神秘魔法8046279376テクガチャディレイ独立
エレメンタルアーマー強化魔法90-53297398
ウルティメイトエナジー強化魔法90魔法熟練8053295400神殿
グレーターフルポテンシャル強化魔法90回復魔法9053277378テクガチャ
マジックプロテクション強化魔法90知能5053297398錬金非魔法職のお供③

強化は複合が多く非常に上げやすい
特に70からは知能のみで発動できるグループ系があるので活用しない手はない
また他の複合魔法の条件になっていることも多いので魔法を上げることに専念する場合は100で止めておくのも手

神秘魔法

58まで10分
78.1まで25分

知能58 集中100 強化98 召喚18 死魔48 魔熟98 調合58

名前スキル1スキル2消費MP詠唱時間ディレイ入手先備考
ライト神秘魔法1-5135200
ソーンスキン神秘魔法20-13151224
スモールワープ神秘魔法30-18189266
フリーズブレイド神秘魔法50-28225310
ディバイドマナ神秘魔法50魔法熟練5028225310神殿
ホーリーレコード神秘魔法60召喚魔法1034243338
フォースステップ神秘魔法60強化魔法4034223312コラボ
ポイズンブレイド神秘魔法70死の魔法4033241334神殿
テレポートクロース神秘魔法80-46279376
エクスプロードブレイド神秘魔法80薬調合5046259356神殿
ライトニングブレイド神秘魔法90-53297398
アクティベイション神秘魔法90強化魔法9053297398神殿

複合がなければ60-80帯が特に厳しい
ポイズンブレイドは死魔40だけでも神秘のために取るべき

召喚魔法

名前スキル1スキル2消費MP詠唱時間ディレイ入手先備考
プロテクトウォール召喚魔法90回復魔法7053277577ドロップ

80までは単魔法で引っ張っていくが80~82くらいでファイナルオーダー+プロテクトウォールのマクロを組むといろいろと都合がいい
88くらいからプロテクトウォール一本に切り替えるがディレイが相当長い
ディレイを消化しきれない場合は他スキルの通常ディレイの魔法か引き続きファイナルオーダーでお茶を濁す
ファイナルオーダーは回復ペットを用意しなくとも6枠バフを埋めればHPは減少しない

死の魔法

80まで15分

名前スキル1スキル2消費MP詠唱時間ディレイ入手先備考
エレメンタルブレイク死の魔法80魔法熟練7046259356神殿
ダークネスフォグ死の魔法90召喚魔法6053297398神殿
ブラッティブレイド死の魔法90牙7053297398特殊地図1

25-50はエピデミック 50-53はロットン 53-80はディアボリックと非常に範囲魔法に恵まれている
ネヤ一晩で0-80は容易に達成できる
エレブレは岩茸を相手にするが結局アンチ解除が面倒なのでパニでよい
90-100もブラッティブレイドという複合魔法があるが牙78を要求するので何回も上げないのならリボーンでよい

0.0001系

100を目指すのに絶望しか覚えない
0-100まで約8500回(素で35000回)上昇判定のあるテクを使用する
94が折り返し地点であり0-94/94-100それぞれ4000回強程度の判定を要する
これは3秒に一回テクを使用したとしても6~7時間かかる計算であり金策としては非常に不味い

戦闘技術

瞬間移動で100まで上がるので的さえあれば少し楽になったか。

酩酊

最序盤と終盤がクソ
序盤を乗り切れば敵を集めて石筋、フレイムブレスである程度は上がる

調教

78.1まで1.5時間

魔法熟練

ラピキャスを使用すれば徐々に上がっていくが100になったからと言って抜いて売ると上げ直すのが大変すぎるのでおすすめはできない

自然調和

なんと複合や課金技を使用しない場合、調和単体で上昇判定のある技が自身をテク使用不能にするGEと的が必須の範囲技リージングスカイ*3しかない。
事実上複合技が必須となるだろう。
早さだけであれば巻藁を岩茸のあたりに大量に設置し霧隠れの術を連打するのが良いか。
尚、装備必須だが大噴火で何故か100まで上昇判定があることが判明したためモノさえあればだいぶ楽になった。
とはいえダルイもんはダルイので素直に一旦ASS取ったほうがいいと思うよ

暗黒命令

十分な環境を用意した上で6,7時間程度
尚、イクゾーストで0~100まで上がるらしい。
ディレイ短い上に前提もチョロいのでマストか?

取引

2PCしてセラーして0gで触媒死ぬほど並べて2キャラ目を自動追尾
2キャラ目で歩きながら延々購入し続けるだけ

パフォーマンス

パフォは上がりやすいしディレイ短いし技も多い
とはいえ抜け穴はないので連打するしかない

0.1系

物まね

90以降はテクがあっても10分で0.5
最大の問題は100にする意味が別にないところである

シャウト

抵抗依存の技が多い
岩竹&砂漠のスカラベ?

音楽

楽器演奏
楽器演奏で上げると0.001単位で動くよ
楽器が耐久度10%以上かつ10コンボ以上繋いでいる状態で音符を叩くと上昇判定が発生する
上昇する数値は判定がぴったりなほど上がる(Excellent>Great>>>Goodという感じでGoodはかなり低い)
スキルの数値が上がってくると少ないコンボ数では上昇判定の発生する確率が低い
90↑の場合は1打ごとに上昇判定が確実に出るようになるまで400~500コンボくらい必要だったりする
なので良い判定を出すのがムズい場合でもまあGoodで繋ぎ続けようね

なおBad/Poorを出すと数に応じて最大で1演奏につき耐久度1(=使用可能回数40)まで削れる コンボを一度も切っていないのなら演奏終了時に使用可能回数1しか削れないので長持ちする

ちなみに音楽ホモの0号の方はひたすらメモ帳にCを並べた簡単な譜面作って
ところどころz並べて休みにして、2PCでアンチ切りしつつ上げてたらしいよ
全スキル中最もPSでスキル上げ効率に差が出るかもしれない

盗み

悟り賢者を集めるというフェーズ0がある
ソウルスティールやディスポイルが使えるとらくとかなんとか
あと七賢者の箱を開封することでも上昇する

ダンス

90まで2時間
ディレイが短いせいか上昇判定が渋くされている
ちなみにダンスをダンスでキャンセルできるが、失敗した場合硬直が長い
90⇒100までフーリガン1000~1500回
尚、こちらも100にする意味がほぼないスキルである。
ブレイクダンスとライブステージ以外にダンス依存で効果変動する技がない上にフーリガンはカスなので……

基本

落下耐性

ソレスメインアルター西の坂が非常に高度調整しやすく、足が速いので移動でアンチが切れる
100までここでやれる

水泳

タイタンで永遠に窒息状態で泳ぎ続けるかオート回復積んでカーレイで泳ぎ続ける。
ながら作業で上げることも一応可能。2PCで狩りや収穫とかでアンチマクロ解除しつつ、自然回復を盛って窒息放置。

死体回収

70までは鬼火で上がるのでディレイとパフォを一時的に確保してひたすら鬼火鬼火鬼火鬼火鬼火……
それ以上が問題。マジでクソダルい
死体の真上、ヘソの辺りに立って回収すると確実に上昇するらしい(ホンマか?)
SBでわさび自殺して死体をリス地にセットしてひたすら回収が楽だが猛烈にアンチがかかるので誰かに解除を投げたくなる

包帯

水中等スリップを受け続ける状態で延々と巻き続けると早い

自然回復

HPSTMPにスリップダメージが発生する装備を付けてシスのジャンプ台に座って放置
HPスリップは最悪死ぬ?のでパラサイトモンスター等STスリップが楽……カモ?
Wチケパラモンで5時間くらいで100?
ちなみに正攻法だとジャンプ台で座れないが、跳ねている状態でログアウトを行うと次回ログイン時本来ジャンプ台がある場所に立てるのでジャンプ台POP前に座れる
HPスリップ…フォーヘッド ストーン、エンチャントリスト系
STスリップ…パラサイトモンスター、ラフレシア
MPスリップ…いろいろ

採掘

ひたすらに掘るしか無い

伐採

高位の木は回避が高い

収穫

各地を巡りながらひたすら収穫
最終的に大豆に行き着くので醤油でも作りな

釣り

魚拓埋めてれば上がる
上げるだけならカーレイにディレイ装備で通え

解読

これもフェーズ0が存在する
1マス鑑定に成功すると確定で0.1上がる
鑑定の難易度は鑑定対象のスキル値に依存する。
つまり……?
尚マサムネ斬首の剣スリーピー ホロウの3種を合計400本集めれば20→100になる(解呪&鑑定)

生産

成功も失敗も成功率に差はないのでロスト前提ですぐSTOPすると効率が良くなる
材料・レシピを揃えた状態では0-100まで大体は1時間半かからない

60⇒100 1000~1200回
75⇒100 800回
90⇒100 200~300回

暫定

seisan1.png
seisan2.png

料理

鍛冶

素材と玉とトマホとチャクラムを作る
チャクラムは樹脂がネックでありトマホークと比較してコンバイン数が100減ることが利点

醸造

割と上げやすい

木工

60からの金属矢オンラインがつらい
85にトレントバトルボウがある

裁縫

薬調合

各レベル帯にレシピがあるので上げやすい

装飾細工

実は上げにくいことはない
ソウル系を多用するためシルクと特にエキゾは事前に確保しておきたい

複製

複製を上げようとする時点でGREを一時的に取得してGREシップで40-70まで引っ張るのがよい
75からは顔型の作成でよいが硫酸塩が大量に必要になる
複製シップ・GREシップは掴むタイプの生産マクロを使う

栽培

ひたすら種採取
大豆で100まで上がるが、序盤死ぬほど空振りするので素直に場所移動していったほうがはえーかも

美容

60からの顔型変更オンラインがつらい
顔型も作らないとない 1500gでNPCから買えるが高すぎる

参考記録


*1 盾のモーションが伸びるため
*2 水泳が高いとこの方法では効率が悪化するので注意
*3 弾道型ではないので複数にHITしても上昇判定は1度のみ

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