火力の結論(暫定) †
2024年3月時点の結論。
火力のページ長すぎるから結論だけまとめた。
※専属Bufferがいる前提の構築となります。
尚、本稿は宮殿等の旧世代ボス向きであり、反射やbuff消し蔓延る直近のボスたちには通りが悪い点を留意すること
構成 †
202408最新型 †
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| | 旧型
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筋力100 生命98 知能12 持久80 精神100 弓66 戦技78 強化100 調和100 シャウト100 余り16
- 持久
なんならもっと盛ってもいい
アウェイクンの消費ST100が重すぎる
- 知能
ジャイアントが不要なので若干削った
もうちょい削れる微調整ポイント
- 強化、調和
装備で盛るまであるのに削る理由がない
強化190、調和140くらいを目安にすると自己buffの効果時間がいい感じに揃う
- 弓
ミノMAXに現状で必中なので下げて良い、一旦バサ弓100%に
- シャウト
新規取得スキル
24/08/20実装の新技「フォースド アウェイクン」用
与ダメージ1.2倍を自分含めたPTとペットに付与する
効果時間がシャウト依存なので100、なんなら装備で盛りたいまである
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20241101型 †
筋力100 生命98 知能12 持久80 精神100 弓66 戦技78 強化100 調和100 神秘98 余り18
- 知能
コズチの必要MPが80*0.8で64なので結構ギリギリ
盛るまである
- 強化、調和
装備で盛るまであるのに削る理由がない
強化190、調和140くらいを目安にすると自己buffの効果時間がいい感じに揃う
- 神秘
ウチデノコヅチ専用
Bufferにシャウトを押し付けたので、魔力15%UPをBufferに押し付ける
筆者の場合は知能を14にし、残りを弓に割り振っている
装備 †
特性上、Bufferが巻くのはアクセラではなくフォース ステップ。
ディレイ短縮が20%なので、装備で-40確保する必要がある。
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+
| | 旧結論
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20240312最新案
| 右手 | | 左手 | |
| 防具 | 装飾 |
| 頭 | ロスヴァイセ(魔力変換)or特攻装備 | 頭 | メカニカルビー(-2,15%) |
| 胴 | セクシーオーバーオール(-3) | 顔 | 猫麺(-1.5~2,20%) |
| パ | アカツキ(-1,15%) | 耳 | シュークリームの妖精(-2,20%) |
| 腕 | メカニカルギガントアーム | 指 | オリデザ(-3) |
| 足 | アルスリア(-11) | 胸 | ねこまた |
| 肩 | 隠密(-6) | 背 | シャドウストーカー(-2) |
| 腰 | 隠密(-6) | 腰 | デスペ3(-4) |
合計-42
上記にするとゴブスレが外れるので特攻のつけ外しに悩まなくて済む。
またバサ弓以外でもよくなる
特攻&上限突破を使わない場合
| 右手 | | 左手 | バーサークボウ(-3) |
| 防具 | 装飾 |
| 頭 | ジェネクラ(-5) | 頭 | メカニカルビー(-2,15%) |
| 胴 | セクシーオーバーオール(-3) | 顔 | 猫麺(-1.5~2,20%) |
| パ | 達人の道着(-3) | 耳 | シュークリームの妖精(-2,20%) |
| 腕 | メカニカルギガントアーム | 指 | オリデザ(-3) |
| 足 | アカツキ(-1,15%) | 胸 | ねこまた |
| 肩 | 隠密(-6) | 背 | シャドウストーカー(-2) |
| 腰 | 隠密(-6) | 腰 | デスペ3(-4) |
合計-42
2buff削ってディレイ42を確保できるが、バーサークボウが必須になる。
20240828最新案 †
| 右手 | | 左手 | バーサークボウ(-3) |
| 防具 | 装飾 |
| 頭 | サイドパート ウィッグ(30%) | 頭 | オリイビ(-3) |
| 胴 | セクシーオーバーオール(-3,与ダメージ10%) | 顔 | 猫麺(-1.5~2,20%) |
| パ | オーバーオール ショートパンツ(-3,胴と同じbuff) | 耳 | シュークリームの妖精(-2,20%) |
| 腕 | メカニカル ギガント アーム(与ダメージ15%) | 指 | オリデザ(-3) |
| 足 | ディレイを稼げるもの(-2~) | 胸 | ねこまた |
| 肩 | アラビアン チャーリー(与ダメージ5%) | 背 | シャドウストーカー(-2) |
| 腰 | 隠密(-6) | 腰 | デスペ3(-4) |
ディレイ32.5~34
クリティカル70%
与ダメージ10+15+5%UP
新たな与ダメージ追加装備であるアラビアンチャーリーの影響で隠密肩が外れ、ディレイをちょっと稼ぐ必要が生じた。
一方これ以上削れるバフ枠もないということでアルスリアは使えないし、腕をスチームパンクレフトアームにするとチャーリーにする意味がないので上記の構成がベストか。
パンツと靴が拡大解釈すると自由なのは変わっていないので、クリ100%型にするときはこの2部位を差し替えるのが良いだろう。
20241102更新
| 右手 | | 左手 | バーサークボウ(-3) |
| 防具 | 装飾 |
| 頭 | オーガ ウィッグ(与ダメージ5%) | 頭 | オリイビ(-3) |
| 胴 | セクシーオーバーオール(-3,与ダメージ10%) | 顔 | 猫麺(-1.5~2,20%) |
| パ | オーバーオール ショートパンツ(-3,胴と同じbuff) | 耳 | シュークリームの妖精(-2,20%) |
| 腕 | メカニカル ギガント アーム(与ダメージ15%) | 指 | オリデザ(-3) |
| 足 | ディレイを稼げるもの(-2~) | 胸 | ねこまた |
| 肩 | アラビアン チャーリー(与ダメージ5%) | 背 | シャドウストーカー(-2) |
| 腰 | 隠密(-6) | 腰 | デスペ3(-4) |
狂気のプラン、Bufferにズンビを打たせる作戦によりバフ枠の削減に成功
ただしジャイアントが必須
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20241224更新
| 右手 | | 左手 | バーサークボウ(-3) |
| 防具 | 装飾 |
| 頭 | オーガ ウィッグ(与ダメージ5%) | 頭 | オリイビ(-3) |
| 胴 | セクシーオーバーオール(-3,与ダメージ10%) | 顔 | ディレイを稼げるもの(-2) |
| パ | オーバーオール ショートパンツ(-3,胴と同じbuff) | 耳 | オリスク(-3) |
| 腕 | メカニカル ギガント アーム(与ダメージ15%) | 指 | オリデザ(-3) |
| 足 | ディレイを稼げるもの(-2) | 胸 | ねこまた |
| 肩 | アラビアン チャーリー(与ダメージ5%) | 背 | 背負い干将莫邪(与ダメージ10%) |
| 腰 | 隠密(-6) | 腰 | 剣聖の魔法陣(魔力変換10%) |
アイスゾーンにクリティカル率100%効果があることが発覚したので大更新
クリティカルbuffの一切が外れ、代わりに与ダメ強化と魔力変換を1部位搭載できるようになった
持ちもの †
22枠しかないので超カツカツである。
以下がほぼ必須アイテム
- レモンかき氷
問答無用で食え。ヒゲ使うなら持ち替えするたびに食え。
飲み物はなんか持ってた方がいいが、最悪削れる枠
仙気解放にディレイ短縮があることが判明したので、これと飲み物をカットスイカ1枠に圧縮できないこともない
- 各種強化アップ装備
1つだけでは誤差レベルだが、チリツモで大きな差が出るので全部あるに越したことはない
効果時間延ばして手を止める回数を減らしたい
また、青猫ペンダントでヒーロータイムの魔力100を無理やり乗せる小技を使うならもう1枠消費するが、その辺のボスは1buffで蒸発するので不要。
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+
| | 具体的な8種
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タイタンロッド(+10)
一誠なりきりウィッグorインペリアル ナイト スパルダー*1(+15)
スペルマスター ロングコート(+5)
ダークシャーマンorマジカルキャットorスクラワルファミリア1部位(+20)
シロエorシスターナナから1つ(+10)
剣の乙女から1つ(+10)
デビルアイ(+10)
マギアウィング(+10)
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- 調和アップ装備
大噴火の効果時間に関わるので出来ればほしい1部位で13秒も変わる
2部位あると強化190のリミブレたちと近い効果時間になる
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+
| | 全4種
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仙人の道衣(+20)
山紫水明の袴(+20)
暗殺者のマント(+20)
ゴルフウェア装備1部位(+20)
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- 山頭火
ATKカンスト時代故、大噴火しない理由がないんでマスト
- 赤龍帝の籠手
同上。実質効果時間が30秒くらいだが、最終ダメージ1.8倍は大きすぎる
- POT類
メガヒーリングポーション、メガスタミナポーション、メガマナポーションの3種は欲しい。
調合0でも作りためておけば使えるんで……
また、インビジPOTも持っておくと事故防止になるので半分必須みたいなもん
なお、どうせ戦闘が1分で終わるので、マナポーションの枠は削るという選択肢もあり
- 武器1~2本
かなりの勢いで削れるので黒バハとか長期戦するなら2本欲しい
お届けサービス使うなら1枠で別にいいが、バサ弓使うならPMついていないので少しでも長く最高威力で戦うために2本欲しい
- 預かり品お届けサービス
最悪無くてもいい枠。
物資切れ対策
- 触媒
NQとPNQ
共に戦闘回数*2倍分くらいで良い
正直なところ、これらに加えてその他インフラ装備(気球、スケボー等)を使うとすると、おしゃれ枠をインベントリとして使わないと枠不足で運用不能である。
どうせ猫かタックルだからモーションも姿もだせーし、変身中はおしゃれの意味0だからいいけど。
極端な話おしゃれ装備ONで火力構成を名乗っている者はベストを尽くしていないと言える(暴論)
使用buff †
ATKをカンストさせ、ダメージ増加系buffをフル活用する。
諸々精査した結果、結局24枠フルで使う結果に。
野良のダンスやアクシスを受けようものならプラン崩壊待ったなし。
※以下はBufferが装備、構成、ペット等フル活用した上でのリストとなる。妥協しすぎるとカンストしないので注意
参考までに コグニート スチ矢トレントショートボウのカンストが555.6、バサ弓のカンストが614.1である。
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| | バフ(暫定)20240826更新
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--クリティカル系↓--
1.A3(20%)
2.B3(20%)
3.リスキー ベット(クリ30%)
4.薔薇のアンサンブル(30%)
--装備・自己バフ↓--
5.アメフト/ねこペン(モーション変化)
6.メカニカルギガントアーム(1.15倍)
7.Boost(1.8倍)
8レモンかき氷
9.リミットブレイク
10.擬竜(1.1倍)
11.大噴火(1.1倍)
12.セクシーオーバーオール(1.1倍)
--外部バフ↓--
13.キーンエッジ
14.プリズムエフェクト
15.デボーテッド エイド
16.ダイアロスポップス
17.ウチデノコヅチ*2
18.インフィニティフォース
19.フォース ステップ*3(1.1倍)
20.バトルソング*4(1.2倍)
21.ヒーローソング*5
22.(勝手にチアーソングが入る)
23.フォースド アウェイクン(1.2倍)
24.
オーガウィッグの登場により上記だと枠不足になる。
何かATK上昇を外すか、ズン矢を使うのがベストか。
4秒ごとに1発入れる運用に頭がパンクしなければズン矢でいいが……
20240826更新分について †
- リスキー ベット
脅威の新規クリbuff。1部位で30%確保可能。
これはつまり15%上昇の2部位を外すことができるということになる。
敵のクリ率が70%UPする問題はあるが、どうせ食らっても防げないので些末な問題である。
夜間の攻撃力上昇は本当にどうでもいい。
- 入れ忘れていたセクシーオーバーオール
↑で1枠減って1枠増えたので±0!
- サマフェス
アイドルフィニュのヒーローソングが概ね上位互換のためリストラ。
後述するバトルソングの性能がワンダフォーすぎて使わない理由が無いのである。
実際のところはBufferのバフの都合で入る場合が多い
- バトルソング
イカレバフ。
フォーステと併用可能な与ダメージ上昇&ディレイカットを1分ほど付与する。
特筆すべき点として、アイドルフィニュの範囲buffモードと単体モードで性能が変動する。
具体的には単体モードで1.2倍程度、範囲モードで1.1倍となる。
ディレイは個人用で-20?、範囲版で-10はあるので、フォーステと合わせて-30~40程度は確保可能な計算になる。
理論上、リリフォやらアクシスを入れるとそれだけでディレイ上限を叩けることになるのでバフ枠さえ参考装備以上にしなければ極論何を装備しても問題ない時代が到来した。
……肝心のリリフォアクシスの枠がないから結構な量は必要なんだけど。
- チアーソング
今回のノイズ。
正直いらんのだが、フィニュが勝手に入れてくるのでどうしようもない。
POTの管理が楽になるという見方は出来るか。
- ギガントレット系統
現在は実質3択。
バトルソングでディレイに余裕ができたので、理想はメカニカルギガントアーム。
- 本家ギガントレット
相対的に安いがもう時代遅れと言わざるを得ない
- メカニカルギガントアーム
15%上昇だが、MPSTの消費量が増える
- スチームパンク レフトアーム
ギガントレット+アルスリア。馬鹿。
5%の火力低下を招くが超絶強いのは間違いない
- フォースド アウェイクン
必須である。
Bufferに打たせるには無理があるので、実は余裕がある火力側で受け持つべきであろう
- アバター2種
取り回しも悪いし、アイドルフィニュも入ったし削って問題ない
20241105最新案 †
--クリティカル系↓--
1.A3(20%)
2.B3(20%)
--装備・自己バフ↓--
3.アメフト/ねこペン(モーション変化)
4.メカニカルギガントアーム(1.15倍)
5.Boost(1.8倍)
6.レモンかき氷/仙気解放
7.リミットブレイク
8.擬竜(1.1倍)
9.大噴火(1.1倍)
10.セクシーオーバーオール(1.1倍)
11.オーガウィッグ(1.05倍)
12.アラビアン チャーリー(1.05倍)
13.ジャイアント/インフィニティフォース
--外部バフ↓--
14.キーンエッジ
15.プリズムエフェクト
16.デボーテッド エイド
17.サマーフェスティバル
18.ウチデノコヅチ*6
19.フォース ステップ*7(1.1倍)
20.バトルソング*8(1.2倍)
21.ヒーローソング*9
22.(勝手にチアーソングが入る)
23.フォースドアウェイクン(1.2倍)
24.
|
20241105更新分について †
- クリbuff
オーガウィッグの部位がクソな影響でバフ枠が足りなくなった
ついにBuffer側の改造に着手しズンビ(60%)を打たせることに
- 音楽系OUT
ポイントの関係でポップスを抜いてサマフェスを戻した
- ジャイアント復権
ズンビの関係でインフィニティフォースの維持があまりにも厳しい
ジャイアントかインフィニがないとカンストしないのでやむを得ない
- かき氷か仙気解放か
2%アタックディレイ短縮に差がある
早さだけならかき氷だが、ポップスが抜けて攻撃力管理が非常にシビア
故に最悪仙気でもよい
20241224更新 †
--装備・自己バフ↓--
1.アメフト/ねこペン(モーション変化)
2.メカニカルギガントアーム(1.15倍)
3.Boost(1.8倍)
4.レモンかき氷/仙気解放
5.リミットブレイク
6.擬竜(1.1倍)
7.大噴火(1.1倍)
8.セクシーオーバーオール(1.1倍)
9.オーガウィッグ(1.05倍)
10.アラビアン チャーリー(1.05倍)
11.ジャイアント/インフィニティフォース
12.背負い干将莫邪(1.1倍)
13.剣聖の魔法陣(魔力変換10%)
--外部バフ↓--
14.キーンエッジ
15.プリズムエフェクト
16.デボーテッド エイド
17.サマーフェスティバル
18.ウチデノコヅチ*10
19.フォース ステップ*11(1.1倍)
20.バトルソング*12(1.2倍)
21.ヒーローソング*13
22.(勝手にチアーソングが入る)
23.フォースドアウェイクン(1.2倍)
24.
特攻装備について †
1枠で1.2~1.5倍なので可能なら付けるべきであろう。
ただし、種類が少ない。
また、種族特攻は”最古の1つのみ”を反映する。
ゴブスレ装備に特攻が付与されているので、装備順に注意*14
- アンデッド系
銀武器とかが効くが、武器縛りがきつすぎるために使えない。
ホーリーウォーターネックレスとウィングクロスで特攻buffを得られるが部位が悪い。
- ドラゴン系
千年とか
ヴァレン何某の装備が1.5倍補正なので一択。部位的にも使う余地がある
あとは靴と別のズラがある
また、滅竜魔法のなんとかってアイテムで付与もできる。ちなみに1.5倍らしい。尚過去コラボの消耗品の模様。
- 悪魔系
ラギドロングコートとグレイ なりきりウィッグに付与。
胴は論外としてグレイウィッグは1.2倍。
まあ強いが産出がもう絶対にない。
あと特攻対象が少ない。
- カオス系
各ゲートキーパーとピクシー シャドウとプロミネンス ワイバーンあたり
胸のヘルズスレイヤーメダルと背中の龍神の大剣、あとジャイアントキリングという技によるbuff。
大剣が部位的に無理がない(どころかATK+3ディレイ-3なのでむしろ強化まである)のと技で付与できるのが大きいかもしれない。
- 巨人系
スナップ ブレード系と巨人殺しの籠手、鬼神の首飾りに付与されている。
ギガス系統が特攻対象だが、ボス枠でいねーから気にしなくていいしどうしようもない。
- ゴブリン系
ゴブスレ装備に付与。
対象が居ないのでゴブスレ装備の実質デメリットみたいなとこある
- 猛牛系
対象はバイソン*15とミノタウロス。
ベルくん装備に付与。
倍率1.5倍で極めて強力。
火牛やらアステリオスやらなんか知らんがボス級が多いので非常に有用かもしれない。
- 鳥系
対象は恐らくタルサロッサのみ
ちいずのバトハンにのみ付与される貴重な効果である
倍率は驚愕の2倍!……だが、武器も対象も限定されすぎてそうそう出番はない
強烈なbuffがなくともとりがワンパンで落ちていくのは爽快ではある
特攻装備の備考 †
いろいろ発覚したので一旦折り畳み
端的に言うと
- 物理のダメージ上限は存在しない。ただし倍率20倍の壁は存在する
- 与ダメ上昇系は乗算ではなく加算
- クリティカルの1.5倍はカースク等のように最後にかかる(20倍の壁の外側にいる)のでその辺のテクニックより高威力
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+
| | ... |
先日発覚したことだが、特攻装備の様子が何やらおかしい
例えば、本項のフルバフ状態(クリティカル1.5*Boost1.8*擬竜1.1*大噴火1.1*フォースステップ1.1*腕1.15*オーバーオール1.1*フィニュ1.2*アウェイクン1.2=6.54628392?)でそのへんのバイソンへアタックした場合は通常通り(?)1600~1700点ほどのダメージが出るが、
ベル君装備で猛牛特攻を付けた場合の旧世代buff(クリティカル1.5*Boost1.8*擬竜1.1*大噴火1.1*フォースステップ1.1*腕1.15*オーバーオール1.1*ベルくん1.5=6.81904575)はカンストして0ダメージとなる
0ダメージになる条件は「5000ダメージを超える場合、もしくは倍率が20倍を超えた場合」という公式回答がすでに出ている
0.3倍の差で5000ダメージを超えるようには見えず、倍率*16が20倍を超えるようにも見えないため、特攻装備は何やら違う計算をしているのではないだろうか?
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上限突破について †
一部buffで付与される特定のステータスを攻撃力に変換する効果は、ATK上昇上限500の制限を受けない。
恐らく武器と筋力と種族補正で産出される基礎攻撃力側に加算されていると思われる。
以下の装備により壁を越えられるが、あまりにも伸び率が悪いため、特攻装備が盛れない場合の選択肢だろう。
- ロスヴァイセ なりきりウィッグ…頭、魔力の5%
- マジックストーン グローブ…腕、魔力の5%
- 剣聖の魔法陣 …腰装飾、魔力の10%
- ツインブレイド アーム…腕、魔力の5%。武器がちっこくなり、攻撃力+6もある
- リュー・リオン なりきり装備セット…防具7部位、移動速度の10%
- 酔拳…技、酩酊度の50%
余談 †
PT3人目以降の検討 †
身内で固めるときにペアってことは無いでしょ、3人は集まるでしょっていうメモ
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+
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PTM3人目 †
火力構成を動かすうえで最も気にしなければならないことはターゲットがこちらに飛んでくること。
特に現状はBufferにズンビを打たせていることもあり、火力側よりもBufferにタゲが飛んでくるケースが多い。
Bufferが落ちると火力構成も機能停止するため、ルート奪取が絶望的になるだろう*17
草案として以下の2パターンを提示する
- 暗黒刀剣前衛
ズンビが超絶タゲを集めてしまうので、前衛にレゾハチェットを持たせることで別途クリティカル率60%を確保しようというプラン
最前線でレゾハチェットをぶんぶんする関係上メインウエポンは刀剣で確定
レゾBuffを切らすわけにもいかないので防御に手数は割けず、物理も魔法も支援を受けずに一人で受けきる方法となるとやはりジェネレイトボディになるだろう
- ほしい装備
- 暗黒強化全種
極力手を止めたくないのでジェネボとりばーす・ふゅーじょんの回数を極限まで減らしたい
- 強化強化全種
同上、リィンフォースの回数を減らそう
- 漢の長ラン
ACが低いがジェネボにうれしいディレイ短縮と、即死回避のバフを付与する
1度発動するとリキャストがあるが、ジェネボで即リカバリーするので問題ない
転生の炎を付与するフェニックスヒーローでもよいが、全buffが消滅する欠点がある
- チェインアーム ブレスレット
雑に強いディレイ短縮装備、たぶん半必須枠PTならいらない
- レゾナンス ハチェット+7以上
コンセプト。
自分と相手に被クリティカル率60%を付与するがレゾbuffなので時間が短い
- 壺の魔神
被ダメージ前提の構築なのでSTダメージも嵩む
何らかの方法でカバーが必須だろう
ズンビアイスゾーン銀世界DeBuffer
Bufferはバフ維持でただでさえ忙しいのにデバフなんか入れてられるか!という視点で考えたプラン
ズンビも銀世界も共に破壊依存の魔法なので別のメイジにその他諸々のデバフを含めて押し付けようという作戦
アイスゾーン、銀世界、AC低下の魔法、あたりを維持し続ければよいはずである
とかいってたらアイスゾーンがまさかのクリ100%事案。アイスゾーン銀世界がワンチャン流行るか?
- 魔封蝋のネックレス
リリースオブマジックが本体
ラピキャスと合わせ回転率UP連打する
- 確実に必要な魔法、テク
- アイスゾーン
範囲+鈍足+対象の被クリティカル率100%というイカレた魔法
ついにクリ装備がすべて外れることに感動を覚える
ただしすごいタゲを引くのが欠点
- アイスメイク 銀世界
DoT付与中ダメージ1.2倍というオンリーワンの超性能
2大アイスを死ぬ気で維持するのがメイン業務
- カルマドライブ
回復を取った理由
アイスメイクはDoTだが、アイスゾーンには効果が出るはず
- グレーター マジックシールド
よく見たら構成上使える
ないとザハークに打った途端ビットに集中砲火されてしぬ
マルチプルバリアとかでもいいとは思う こっちも構成上は撃てる
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コメント †
- 実は倍率関係において、絶対20倍と5000ダメージを超えてない場合でも0になる現象が、背水やバリアントブロウでも確認されている(特攻なし --
- そのため、ここでいう倍率ってのは単純に積算値通りでない可能性は高い…と思う。結局妄想でしかないけど --
- ↑公式回答からして20倍ってのが何の20倍なのかよくわからんし、どっちかというと前者に引っかかってるんだろうなとは思う --
- 結局調べようがないし、現状だとカンストを連打できるのは特攻盛った場合だけだから一旦気にしなくていいかな…… --