火力とは †
現代においてもはや行われることもないであろうルート争い、雑魚乱獲・・・
数値を見て満足するためだけのロマンがそこにはある
火力の種類 †
主にバフをもらえるタイプ(物理)とバフをもらえないタイプ(魔法)がある
当然バフをもらえる環境では物理の方が強い
バフがもらえなかったり装備が十分でない場合は魔法の方が強くなることが多い
本ページは物理について解説
猫弓 †
猫弓とは †
ねこまたに変身して木弓(ショートボウ)を超速で放つダイアロス1の火力構成
その実態はATKupバフマシマシで短ディレイ・短モーションアタックを繰り返す狂気の化け猫
つまり外部バフをもらってこそ初めて輝くものであって自己バフのみではただの弓である
もっと詳しく †
ねこまたのペンダントをつけると(片手銃以外)のアタック発生が非常に早くなる
そのモーションの短さは木弓のディレイですら追いつかない(はず)で、一部廃の間で採用された
そのためねこまたペンダントを装着したら無条件に弓=強いという誤解が生まれた
タックル銃 †
タックル銃とは †
やらなきゃ意味ないよ
構成 †
筋力100 生命100 持久70 弓/銃器100 戦技100 酩酊48 調教78 強化100 神秘88 調合58 余り8
一昔前に流行ったと思われるExB構成
究極は筋力100(火力)と弓100(命中)と持久(ST200)があればよいと思われる
持久はST200以上をキープするのが大前提なので、何らかの手段で維持できるのであればもう少し削っても良い
酩酊48は最強タゲ切のセンスレス用。基本的にブッパしとけばなんとかなる。
まあ今はいろいろ防御技が増えているので意外とどうとでもなるが、有能なタゲ切り技は意外と増えていないので強力。
調教はビットの出し入れ等に非常に便利。というかないとまともに使えたもんじゃない。殺しちゃうし……
戦技と強化でリミットブレイク。雑に強い。
防御テク †
装備 †
猫弓 †
- 右手(HG攻撃力/ディレイ)
- ウッドゥンショートボウ(7.5/143)
最短ディレイなので選ばれた。難点はすぐ壊れること
- トレントショートボウ(9.8/143)
木弓よりちょっとATKが高い
- ボウオブウンディーネ(42/190)
バフもらえない場合はこっちの方がいいかもしれない。使用感はノアブラに近い
- バーサクボウ(61/155)
弓にて最強と思われるが入手性が非常に悪い
- トレントクロスボウ(55.6/230)
ウン弓より強そうなやつがいた
タックル銃 †
- 右手
- ノアブラ(66.6/225)
言わずと知れた総合的に優秀な銃
命中+8なのも大きい
- ヴァリアントユニット キリエ/アミティエVer.(55.0/200)
ノアブラより短ディレイなのでこちらの方が火力は上がると思われる
ただしコラボ限定なので再販がない
- フリントロックガン(58.5/203)
ノアブラより強くなるかもしれない銃
入手性と命中-3が難点
- フィニュ抱き枕(8/160)
猫ペンつけて撃ったら木弓じゃね?
- 左手
- ノアブラ(命中+8)
予備としても扱えるのが大きい
- アニマルハンドレフト(ディレイ-3)
ディレイを稼ぎたいときに
- ダーインスレイヴ(ATK+3 ディレイ-2 HP-10)
強い。HPが下がる
共通 †
なんかクリ銃のページと被ってね?
- 頭
- エルザなりきり(クリB3)
比較的まだ手に入りやすい頭B3
- エルザ天輪なりきり(アタックディレイ-18%)
アタックディレイ短縮最高峰。他で代用できるようになった
- レインボーウィッグ(クリ+10%)
完全に別枠でクリ+10%される
- くノ一ウィッグ(クリB2)
B2だが命中+10%つき。なにより安い
- メカニカルモノアイヘルメット(クリB3)
B3で命中+10%と完全にくノ一ウィッグの上位
- ナツなりきり(竜特攻)
リザードマンやバジ、千年など特定の敵に
- 胴
- アメフトユニフォーム(タックルモーション)
これ以外選択肢がない
- マッスルボディスーツ(ATK+10 重量+20)
ATK&重量。猫弓はこれでよいと思われる
- パンツ
- 達人の胴着(ATK+3 ディレイ-3)
シンプルに強い
- 腕
- 氷炎の籠手(アタック命中時キャンセル可)
ExBが不要になる装備
クリ100%になるならなくていいよ
- 肩
- 竜鱗の肩当(ATK+3 ディレイ-2)
クリA2もついてる良性能。A3に上書きされる
- セット装備
- グラディエイタースタイル(ATK+4 ディレイ-2)
胴・パ・足
エルザ転輪と同じくアタックディレイ-18%。おまけに性能もいい
- アルスリア(ATK+3 ディレイ-1)
全部位
なんと一部位限定でディレイ-10%がついてくる
- ラハールなりきり(ATK+4 命中+2)
腰なし
ディレイを確保できている場合は非常に強い
- 傭兵アーサーなりきり(ATK+4 ディレイ-1 ST+3)
全部位
ラハールと違ってディレイが欲しい場合に
- 剣道具セット(ATK+3 命中+2 ディレイ-2)
肩・足なし
バランスの取れた性能
- フィヨ(ATK+2 命中+2 ディレイ-1 移動速度-1)
全部位
こうして並べてみると無課金装備なのに狂ってる
装飾 †
- 頭
- オリ角(ATK+2 ディレイ-3)
言わずと知れたディレイ-3装備
- 二角帽子(ATK+3 ディレイ-2)
触角に飽きたときに
- 顔
- グローイングビヤード+3(ATK+4 命中+4 クリA3)
ATK+4命中+4クリA3おまけにアタックディレイ-5%と至れり尽くせり
見た目は
- 指
- バサ指(クリA1)
A1のため生産隠密がある場合はオリ指に変えてもよい
- スカルブローチ
- シールドネックレス
- 格闘家の首飾り
適当にディレイ-2
- 背
- シャドウストーカーバックソード(ATK+3ディレイ-2)
バフ無しなので強い
- キューピッドボウ(ディレイ-2 命中+10%)
ディレイ-2に加え命中+10%。おまけにラブショット(意味深)も使えるようになる
- ジョイントアームウェポン(ATK+5%)
驚異のATK+5%。ただ攻撃は当たらなければ意味がないのでキューピッドボウの方が総合的に火力は上がったりする
- 腰装
- サモンカードマブの使途(クリB2)
頭にレインボー&手に氷炎を付ける場合は候補に挙がる
ペット †
- ビット
アルカナ…ディレイ-60
エンハンス…ATK&命中+30
プロテクト…ゴ
エレメント…ミ
- アナ
エンハンス…ATK&命中+30
プロテクション…いらない
バフ †
採用されそうなバフ一覧
|
+
| | なげーよ
|
- 自己バフ
アメフト/ねこペン
A3
B3
A1
B1
虹
アタック短縮
氷炎
リリース
- PT
プリ
デボ
騎士
サマフェス
アクセラ
薔薇
アクシス
- ペット
ラピュセル
ラハール
ネコマタ
ビット1
ビット2
ビット3
ビット4
- 二軍
バンブー⇔ジャイアント
ヴィータ
ツイスト
ウェーブ
アイドルソング
モラール
・マジカルルーレット
500gで一回回せる。各バフは10分固定
・ATK+30
・命中+50
・自然回復up
・移動速度+20
・腹減らず
・HPMPST1&全バフ消去
組み込むには癖が強い。2回回してdisbandが現実的
|
- 結論[要検証]
1.アメフト/ねこペン
2.A3
3.B3
4.アタック短縮
5.ヴィガー
6.プリ
7.デボ
8.サマフェス
9.騎士
10.アクセラ
11.ネコマタ
12.ラハール
13.ラピュセル
14.ジャイアント⇒バンブー
15.リミブレ
16.マジカルルーレット
17.ポップス
18.バーサーカーズリング
19.ATK+5%
20.ATK+3%
- デバフ
1.サムハ
2.レインボー
3.ズンビ
4.
5.
6.
クリティカル †
- グループ2
クリA2…15%
クリA3…20%
カンフー…30%~40%?
- グループ4
クリB2…15%
クリB3…20%
ウェーブ…40%
- グループ6
薔薇のアンサンブル…30%(12秒~22秒)
- デバフ
フローズンビーム…60%(8秒~12秒?)
シーウィークネス…45%(30秒)
フローズンアロー…30%(3秒)
- 薔薇
装備で70%確保できるのであとは薔薇があれば100%になる
メリット…バフなので効果時間が見えやすく管理しやすい
デメリット…装備でバフ枠を食うこと
- ズン矢
構成は薔薇と同様
メリット…自力で詠唱0でクリ100%になる
デメリット…装備でバフ枠を食う 弓が必要 2回に1回撃つ必要がある デバフ枠が埋まっていたら使えない
- ズンビ
ズンビの60%に期待してクリをA3B3の40%で抑える型
メリット…バフ枠がスマートで済む
デメリット…効果時間が短いので意外と切れることが多い 雑魚にはクリ40%止まりのでA1B1を付け替えした方が強い デバフ枠
- つまり?
バフ枠が余りそうならディレイを確保した上でクリ装備付けると火力は上がる
よくありそうな質問 †
初級編 †
- バーサークとヴィガーどっちがいいの?
ヴィガーでいい
魔力150でも十分すぎる
- ExBcってなに?
エクスプロードブレイド(神秘80調合50)のバフがある状態でアタックが着弾すると即座に次の行動へ移れる
同じ効果を持つ装備品としては氷炎の籠手などが挙げられる
ディレイMAXでクリが発動するとExBの効果が出る前にキャンセルしてしまう
対象との距離が近いとクリキャンとExBが両立できるかもみたいなこと書いてあったので誰か検証してください
- カンフーっているの?
A3枠でクリ+30~40%?効果時間もそれほどでもないので不要
- ジャイアント強くね?
ATK+25%の恩恵が発動時間&15秒ごとの掛け直しを上回るかどうか
あんまディレイ稼げてないとか武器のディレイが長いとかだったら使ってもいいのかもしれない
- ビットないとやっていけない?
ディレイ-60さえあればいらない
感覚的にはリリースとエイムを自前でするかしないかの差
ソロの場合は貴重なATK&命中バフなので結局あった方が強くなる
中級編 †
- エンライっているの?
命中が十分に確保できる状況では不要(プリ・デボ・騎士・サマフェス・レインボー)
超回避の敵がいた場合はその限りではない
- ExBと氷炎の籠手どっちがいいの?
氷炎の方がいろいろ便利なのではないか
- リリースいるの?
充分なバフをもらえるならいらなくなった
- セルフでディレイ-60っていけるの?
装備で-30 レランで-5 リリースで-25
- PTでビットっているの?
メリット…ディレイ超短縮・自然回復up・ATK命中up
デメリット…バフ枠4つ・非無敵のペット
センスレスするとバフ選定できる
バフ枠スカスカならアリだけど基本的にPCバフの方が強いわけだから十分なバフもらえるPTならしまっていいよ
上級編 †
- リミブレはした方がいいの?
ダメージ>発動時間&掛け直し頻度 となるかどうか。自分で検証しろ
- 結局何が最強なの?
タックルノアブラか猫トレントボウかなんて自分で検証しろ