クエスト攻略
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期間限定クエストとか、情報がそろってないクエストなどをメモって行くページになる予定。 #contents *永住キャンペーンクエスト [#lafae1eb] **Xabuzaクエ [#k3dd47c2] ネタバレ全開につき注意 #region ***攻略情報 [#p6f7a60d] -クエスト導入 今回のクエストNPCはBSQ東酒場の隅っこにいる浴衣のにゅたおくん。 話しかけると「酒を飲みに来たんか?」といったようなことを質問される。 「はい」を選択した場合、サマーナイトリカーを激推しされ、((ブラフなので特に意味は無い))マスターから酒場の絵を購入できることを教えてもらえる(特に何も進まない)。 「いいえ」を選択した場合、その場からXabuzaがしばらく消え、酒場の2Fドア前に透明状態で移動する。(後述) また、酒場で購入できる巨大な絵のアセットだが、家に設置し、アセットを使用すると酒場にワープする機能がある。 こちらの機能で移動してきた場合に限り、追加の選択肢(気が付いたらここにいた)が発生する。 この選択肢を選択した場合、酒を奢ってもらえ、酩酊度が上昇すると共にクエストが分岐するようだ。 尚、少し待つと元の位置に帰ってきて最初の選択肢からやり直しになる。 -クエスト分岐 酒場2Fに移動後、クエストを受注できる。この段階で受注できるのは3パターン? ちなみに各クエストをクリア後は右クリックで再受注が可能になる |~クエスト名|~受注条件|~内容|~報酬| |異国の来訪者への威圧|絵画で移動していない場合|異国の剣士に500ダメージを与える|秘伝の書 [隠密の歩法]| |はみ出し者の始末|絵画で移動してきた場合|抜け忍1体の討伐(PT判定)|秘伝の書 [隠密の歩法]((覚えていない場合のみ))+忍刀+1000g| |抜け忍の始末|ASS系2次シップ以上&絵画から移動|抜け忍1体の討伐(ソロ限定)|秘伝の書 [ウツセミの術]or玉鋼((ウツセミ習得済みの場合))+無銘の刀| ちなみに、抜け忍の始末クリア後のセリフ(刀と貴重な素材を窯に~)から後述する錬金のレシピに気が付けるようになっている。%%そもそも報酬の意味ありげな玉鋼から気が付きそうだが%% --抜け忍の場所 ガルム回廊、イルヴァーナ渓谷、エイシスケイブ、タルサロッサパレスに時間帯ごと異なる場所にPOPする また、確立で旅の商人が代わりにPOP。 ガルム回廊、エイシスケイブはGT1日に1回しかPOPしないので比較的遭遇しやすいのはタルパレと谷になるが、タルパレはほぼ水中にしかPOPしない。 極力谷の抜け忍を狙ったほうが難易度が低いと思われる。 -追加のクエスト シノビの頂きに至る者 新技2種を取得状態?or御庭番?で話しかけると追加クエストが発生する。 忍者討伐バインダー的な物を渡されるので、こちらを埋めるために各地を走り回ることになる。 討伐対象の情報は以下の通り。 |~対象mob|~場所|~ソロorPT|~備考| |下忍|イプス渓谷南東|ソロ|ショボいがいっぱいいる、全滅すると異国が湧くヤツ| |中忍|エルビン山脈西部の中腹広場|ソロ|三忍とリンクするので全部倒したほうがよい| |上忍|エルビン山脈西側登山道|PT|GT19:00~05:00の間に3人以上のPTで登山するとPOP| |フウマ|エルビン山脈西部の中腹広場|ソロ|素手忍者ぱんお、硬い| |ハヤテ|エルビン山脈西部の中腹広場|ソロ|刀剣忍者にゅたお| |フブキ|エルビン山脈西部の中腹広場|ソロ|罠忍者こぐねえ| |暗殺者|ガルム回廊、壊れた橋の向こう|PT|GT19:00~00:00、めっちゃいっぱいPOP| |忍者|ガルム回廊、壊れた橋の向こう|PT|GT19:00~00:00、暗殺者と抽選、こぐねえ| |お庭番|ガルム回廊、壊れた橋の向こう|PT|GT21:00~00:00、忍者と抽選、強い| |イクシオン アサシン|エイシスケイブ 深部|ソロ|タルパレから逆走するのが早い| ※フウマハヤテフブキの3人はサスール(フックアクションが入手できる)、ガルム忍者軍団は永住者キャンペーンクエスト(回廊鹿あたりのNPC)とクエスト対象が被っているので同時にやるのが吉 コンプリート後、Xabuzaに報告すると謎の挑戦状を受け取れる。 トレハンの地図のような扱いで座標がかかれているので、エルビン山脈東部((サスール東門から下った最初の広場))でUSEするとThe Legend of Duelist(御庭番)((足止めがないと超ダルイ上に回避が激高いので注意))が出現する。 特にポイントの採掘は発生せず、召喚してOKか確認されるので、準備が整ってから起動すること。 ちなみに討伐失敗した場合は素直に謝りに行くともう1枚挑戦状を貰えるとのこと。親切設計である。%%バインダー埋め直しだったら心折設計だったな%% これを討伐するとクエストが進行し、最後にXabuzaに報告すると、「究極奥義の書 [忍]」を入手できる。 --究極奥義の書 [忍] 発動条件はお庭番前提である、「刀剣」、「罠」、「物まね」、「投げ」、「自然調和」、「薬調合」、「落下耐性」を各90。 infoにはフレーバーテキストしか書かれていないが、消費ST15%軽減の効果を持つ -備考 --無銘の刀について 報酬で受け取れる無銘の刀だが、玉鋼と一緒に錬金の箱に放り込むことでまさかの錬金が可能。 通常…忍刀 成功…無銘の刀 大成功…鬼切 ミラクル…長曾禰虎徹 ちなみに20241106現在、錬金剤や女神系のサポートアイテムは使用不可(錬金だけ実行され、無言で返却される) --アイテム交換品 忍マスタリーが点灯している状態で以下のアイテムをXabuzaに手渡しすると専用のリアクションと共に以下のレアアイテムと交換してくれる。 ちなみに何故か交換物にNTがついていない 長曾禰虎徹→秘伝の書[霧隠暗殺術]((ザブザだしな)) 鬼切→秘伝の書[天吊地縛] %%断刀・首斬り包丁%%ネックチョッパー→秘伝の書[霧隠れの術]((再不斬だしな)) 白狐マスク→退魔の鞘((いつもの和風鞘)) -技検証 https://www.nicovideo.jp/watch/sm44302167 --霧隠暗殺術 使用ST100 発動時間10 ディレイ10010 スキル 自然調和 物まね 刀剣 各90 アサシンマスタリー、忍マスタリー、霧隠れの術Buffが必須 発動後、表示2mの間透明化、ディレイ付き行動で解除されるが移動等は可能 効果時間中は命中を3倍、物理攻撃完全回避、次回の物理攻撃のダメージを2倍にする 尚、warageにおいては1.6倍ナノを確認。 要するに透明化付きのマスターストレングスに水月とかいろいろついてきた感じ デメリットとして霧隠れほどではないがファークリップ低下を受ける %% &ruby(サイレントキリング){無音殺人術};%% --天吊地縛 使用ST45 発動時間210 ディレイ4000 スキル 投げ 落下耐性 各90 触媒として弦が必須 また、アサシンマスタリー、忍マスタリーが必須 実射程14~15mの単体技((若干遠目でも発生はするが効果が出ない)) 対象を宙吊りで拘束し、高速スリップダメージと落下ダメージを与える スリップダメージは5秒間で100程度、落下ダメージが20程度で概ね120ほどのダメージ 宙吊り中はテクニック使用不能、アイテム使用不可能(飲食物は効果が出ない=わさび無効)、勇健の術(プルミ)、スワンダンスで解除不可能。ダメージでは解除される 落下ダメージ系の例に漏れず、拘束中にタックル等で高度を変更させると落下ダメージが伸びる 要するにハンギング ウイングス+スケイプ ゴート %%三味線屋の勇次%% --ウツセミの術 使用ST33 発動時間60 ディレイ1260 スキル 罠 自然調和 投げ 薬調合各70 アサシンマスタリーが必須 使用後2秒間物理ダメージ90%?軽減のBuffを与える 効果時間中に攻撃を受けた場合、対象の背後にワープするとともに昏睡デバフ与える ちなみに被ダメージ時に確立でBuffを付与する系装備をつけている場合軽減以降の効果が発生しないので注意 --隠密の歩法 使用ST9 発動時間100 ディレイ1300 スキル 物まね 自然調和 各10 術者の前方180度、28mの範囲にグレイブヤードミストを放つ 効果時間は本家ほどではない #endregion **ちいずクエ [#xd5c4f7d] 今回はネタバレ考慮するほどの内容ではない #region ***攻略情報 [#s722bf3d] 今回のNPCの設置場所はエイシスケイブ、ザブールルートで上層を進行し、グリードル池へダイブ後、長老たちがいる洞穴の手前にあるキノコの下。 イクシオン友好が最大(=ザブール討伐直後or諜報員鳥周回でOK)の状態で話しかけるとクエストを受注できる。 ***報酬 [#z57c4f03] ボス討伐後にちいずから受け取れるエイシスガチャチケットをエイシスガチャにトレードすることで報酬ガチャが可能 報酬内容詳細は[[本家wiki:https://moewiki.usamimi.info/index.php?%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C8%2F%B1%CA%BD%BBNPC%2F26]]に任せるとして、特筆すべき内容をピックアップして独自の視点でご紹介 -ちいずのバトハン 今回の報酬で間違いなく最強の一品であり、尋常ではない重量(100)を誇る ディレイが500と長めなのが欠点だが、射程も全近接武器中最長の7.4、攻撃力も100と申し分なく、ついでのように魔力も10上昇する 更に武器自体が持つbuffとして魔力の30%の攻撃力上昇と鳥系への特攻((タルサロッサ限定?で2倍の補正))を持つ 精神100を取得するだけでも攻撃力が130になるので、ダークマターを除く全棍棒中最強の一品である。 また、棍棒においてはヘビークラッシュの存在により異常な重量がデメリットにならない。 0.90 + (0.029 * 武器重量) がヘビークラッシュの倍率になるので、計算上倍率3.8倍という驚天動地のダメージとなる これは令和リーパー御用達の一品になりそうである。 →20241127に念のためワラゲミストール+7相手にウィガーリミブレ擬竜マスターストレングスしてヘビクラを叩き込んだところワンパン即死させることに成功 -ハルマゲドン こんぼう 90 筋力 90 精神力 90というすさまじい前提と引き換えにすごい強そうなことが書いてあるテクニック 実際にすさまじく強く、自分中心半径12mにAC無視、必中?かつ実質全バフ剥がしのクソデカ範囲攻撃をブチかます。 (巻藁にアタック116、ハルマゲ190~230程度まで出る、妙に散らばるので倍率〇倍とかではなく純粋に攻撃力依存しているだけ?) 当然の事ながら対人出禁。対人で撃っても判定すら出やしない。 -ブレイン マッスル 筋力 90 集中力 40で使用可能 Bやキーンと同じ枠の攻撃力&AC上昇Buff 筋力スキル上昇装備で若干効果は上がるが、上振れて40程度しか攻撃力が上がらないので割に合うかというと限りなく微妙 特に与ダメージ上昇なんかもないので、正直イマイチだが、バーサークよりは上昇値が大きいので無意味な技ではない -グラッブ ユア ハート 死の魔法 90 回復魔法 90で使用可能 異常な短射程だが、高速詠唱((マイナーバーストよりちょい早いくらい))魔法であり、対象のHPと同等の固定ダメージ(※上限200)を与える ついでに足止めデバフも与えられる 少なくともPreではPC相手にも同じ効果なので、対人でも使い道はありそう あとトレントやゴーレム狩りに便利 -セイクリッド バリア 回復魔法 30 強化魔法 70 死の魔法 10以下 で使用可能 概ねMP消費の高速ツッコミ 死魔があると使えないのとちょいと発生が遅いと欠点はあるが、防御手段として優秀である %%ドッジマントとかでいい?それはそう%% -アジリティ インプルーブ 強化魔法 60 回復魔法 50で使用可能 強化100魔力100で大体15前後回避と移動速度が上がり、たぶん攻撃ディレイも同値軽減する。 条件的に強化ヒーラー等々は黙ってても使えるし、古典的な強化戦士だとまあ使える。 スティームブラッドと同じ枠。常時こっちのが優先。 ちなみにSTスリップもあるがこっちもスティームブラッドと一緒で勃ってるだけならへいき。 -フォビドゥン ゲーム 暗黒命令 90 ネクロマンサーマスタリーで使用可能 要するにジェネボ+カースオブデス付のリザレクション 回復魔法なしでの蘇生が可能だが、40秒後に即死する呪いを与えてしまうので、何らかの方法で解呪する必要がある とはいえ呪いはジェネボ効果もあるのでいきなり解除はちょっと悩みどころ。 わかってて使う分にはたぶん強いんだが…… -クレイジー フォールダウン こんぼう 80 強化魔法 80 で使用可能 ほぼムンボヤ。微妙に落下ダメージはこっちのが大きい。 発生も早いし、妙に硬直が短い((ライジングスラッシュモーションだが、着地した瞬間に行動できる))ので極めて優秀である -アース ビート こんぼう 60 自然調和 40 で使用可能 NPCがやってくるアースクエイクみたいなもん。 NPCだと巻藁相手で15*10回、PC相手だとAC0に9*10回、DOTを与える。 鈍足効果が付与されると書いてあるが被弾の瞬間1フレームのみしか付与されてない…… ダメージもAC軽減で、PC相手にゃAC200もあると魔法攻撃ミスになる程度。 生まれるべきではなかった。 -ハッピー コイン コイツが出る都合上、家もちでガチャしたほうがちょっとお得 -即死チョコ2種 今回の事件の元凶である即死チョコ2種が100個もまとめて入手可能 ひと昔前はテイマーが速攻自殺用に持っていたりする ちなみに何故か破壊魔法強化装備でDotの威力が上がる謎の仕様がある めっちゃ出る ***小ネタ [#y5a90777] -友好装備は友好度を強制的に中央に固定するので仮にザブール後だとしてもクエスト受注不可能になるので外そう -エイシスガチャは右クリックすると銀行機能((特に説明はされないが))がある。長老部屋の銀行員廃業の危機 -ちいずに右クリックするとBSQアルター前へ(フルスイングで物理的に)飛ばしてくれる -ちいずをタゲってsayで死体愛好家とか青い死神とか言うなよ! 絶対だぞ! #endregion **medinaクエ [#w0a00475] 今回はなんかしらを納品してポイント稼ぎ&アイテム交換といつも通り新レイド?の実装であった ただし報酬が過去一レベルでヤバイ #region ***攻略情報 [#y0bb0c17] -クエスト導入 今回もネオク山アルター広場にクエストNPCのこぐねえが出現中 右クリでクエストを受注することでいろいろと話が進む 大きく分けて、鍋の具材を納品するクエストラインといつも通りの新レイドの二つのクエストラインが存在する -鍋の具材納品 鍋っぽい材料を集めてトレードするとポイントを得られる 納品素材は以下の通りである 正直なところ全体的にポイント配分がおかしいので鍛冶木工での収集をおススメする 溜めたポイントはアイテムと交換ができる --鍛冶 %%キッチンナイフ:100%% %%フライパン:100%% 上級者用キッチンナイフ:%%200%%50 上級者用フライパン:%%200%%100 携帯まな板:%%200%%10 ポータブルキッチン:%%500%%50 #region(考察) スタックしないがキッチンナイフとフライパンはNPC売りがある。 ポータブルキッチンはスチールインゴット x4 丸太 x2 木炭で作成*4 携帯まな板は 丸太 樹脂 で作成可能 どちらもスタックするので圧倒的に効率が良い気がする 上級者用ナイフとフライパン?割に合わんだろ →20250319の臨時メンテの調整で10分の1にするという驚愕の調整で乙った #endregion --料理 タル鍋:30 カニ鍋:30 きりたんぽ鍋:30 アンコウ鍋:30 闇鍋:30 寄せ鍋:100 #region(考察) タル鍋が タルタロッサの肉 ねぎ アース マッシュルーム 豆腐 ごぼう 出汁 醤油 みりん カニ鍋がアビス クラブ ねぎ x2 光るマッシュルーム x2 豆腐 x2 出汁 x2 醤油 にんじん x2で作成*4 きりたんぽが精米 塩 ねぎ 湧き水 グリフォンの肉 醤油 にんにく アンコウがアンコウの肉 アンコウの肝臓 ねぎ アース マッシュルーム 豆腐 出汁 醤油 オレンジで作成*2 闇鍋がトライアルガチャから3個排出 家で食うように売られていそうだが、正直コスパが悪すぎる #endregion --具材調達 キャベツ:1 ねぎ:1 たまねぎ:1 だいこん:1 にんじん:1 モヤシ:1 豆腐:1 こんにゃく:1 各種○○肉:1 カニの足:1 タコの足:1 白身魚の切り身:1 赤身魚の切り身:1 ワイン:1 ビール:1 醤油:1 出汁:1 湧き水:1 #region(考察) 全体的にレートがおかしい 収穫や現地採取で済むものと調理がいる飲み物や出汁が同じポイントでしかも1点ってどういうこと?? →臨時メンテでもそのまま。なんで?????????? #endregion -新レイド 低難易度(笑)のものと高難易度(理不尽)の2種存在する Repopまでは討伐後%%30分%%1時間。 --低難易度版 本体1体のみ 相対的に常識的な難易度に見えるが、冷静に考えるとおかしい #region ---本体 やってることは概ね魔神ヘルミナ+α……が、+αの部分が異常 なんと解除不能の行動不能&即死DoTを超広範囲にまあまあの頻度で放つ 3割?まで削るとコキュートス互換技を放つが、正直この2種の技をテレコにしているとしか思えない…… ※以下リストは一旦ヘルミナから流用して弄ってます、情報求 |~テクニック名|~テクニック詳細|h |~ダブル スマッシュ|''対象範囲''物理攻撃。範囲は対象の後ろにいないと巻き込まれないくらい横に狭い範囲| |~クロス スラッシュ|''対象範囲''物理攻撃。こちらは対象を中心に左右90度くらいの強い範囲をもつ| |~ヘビー ラッシュ|''対象範囲''物理攻撃 範囲はクロス スラッシュ、ダブル スマッシュ両方あわせた感じの範囲、AC無視?| |~ウェーブ キャノン|''対象範囲''魔法攻撃| |~マイティー ガード|ガード技、全攻撃を反射。盾モーション。ガードブレイク、ガード貫通可能。| |~サイクロン スラッシュ|''中範囲''物理攻撃+追加魔法ダメ*5。レンジ18~20程度?、追加ダメージもAC依存で軽減| |~ワールド エンド|''広範囲''魔法攻撃。%%全域が対象。%%PC・ペット・召喚のHPを1にする。エフェクトは黒いモヤ。| |~寝落ち快眠波|''広範囲''セリフが表示された数秒後に超広範囲に対して行動不能+5秒後?に超特大の魔法ダメージのDoTを付与&br;これは石仮面を用いても解除できず、無抵抗の場合400超のダメージを受ける&br;セリフみてセンスレスするか防御を高めてライフで受けること| |~寝落ち永眠波|''広範囲''HP3割時と1割時に起動?レヴィアタンのコキュートスと特徴は同じ%%| |~サイズミック ビート|ミノのあれ、お料理モードでは出してくるらしい| |~クリムゾン サン|太陽のポンチョのおまけ技、1秒後に起爆するDoT魔法| |~エターナル ブリザード|''対象範囲''魔法攻撃(要検証)。弾道型。時間差ダメージ+行動不能Debuff付与(約6秒間)。カットイン付き。ガード可能&br;6割あたりから使用。スワンダンスで解除可能。(先出し必須)| |~サンダーストーム|なんかボスが良く使うヤツ、何故かスワンで解除できない高速高火力DoT| |~ビッグバン|PT必須のはずなのにルール違反、普通の魔法攻撃| |~ベノム インフェルノ|タゲ不要の範囲魔法、それだけ| |~破壊光線|魔法攻撃大ダメージ、直線状の範囲| |~フリーズウェーブ|凍てつく波動| |~星貫く閃光|ファイナルアタック、1枠buff解除しつつガー不の999点固定魔法| #endregion --高難易度版 こちらはりぽっぷ2時間 前半戦と後半戦に分かれている 率直にいって理不尽と難しさをはき違えた難易度設定 #region(前半戦) 本体+オトモのペット9匹?の集団戦となる。 %%そろいもそろって入場した瞬間探知して攻撃をし始めるルール違反っぷり%% ↑感知範囲は本体以外狭めなので、本体だけ釣る事は可能。ただ一度ペットがくるとしつこい。透明になってもラグか分からんが攻撃してくる 本体のHPを0にすることで後半戦に移行するので、極論オトモは無視しても良い ちなみにオトモ達は恐らく''ボス判定ではない'' つまり神の雷やヘブジャ等のスタン、昏睡での完全拘束が可能なのでたぶんMB系での拘束も有効 また、スレイブチェイン等で無理やり引きはがすことも可能らしいので、てんぷら様と暗黒もちが忙しそうである ---本体 本体の使用テクニックについては低難易度版と同じだが、反応範囲が異常すぎてとんでもない距離からすっ飛んできて大量殺戮を行い始めるので、まともな前衛がいないとクリアは絶望的 ---竜王 ボスとして定期的に呼ばれる竜王さん ぱっと見技はいつも通り? ---乳のデカいきつね女 大人版のヨーコ 回復使う ---白いフクロウ なんか鳥 ---ふさふさドラゴン グランフェザードラゴン ---ロリ竜 ロリ竜の黒いヤツ ルナ ---ロリ死神 メア? ---ロリ竜2号 アナ ---アナル弱そうな天使 リリスの剣もってるやつ ---邪神の闇バージョン シニスターフィニュ 気のせいかロリロリしい女ばっかで提案者の性癖が伺える #endregion そして後半はこんなかんじ #region(後半戦) オトモがほぼいなくなったことで逆に弱体化している 途中で謎の柱が出現し、ご本人の寒いセリフが流れるが、折るとどうなるのか説明がなくさっぱりわからない←折ると本体に1000ダメ+数秒間何もしないらしい 相変わらず反射とあらがえない即死攻撃は健在なので、後衛も一切気を抜けない…… ---リリス HPが200万あるらしい%%なーんでそんなことが初日のうちに割れてるんやろナァ~~%% ボス属性がないので、コーリングメスメで隔離が有効 遠距離物理+追加魔法ダメの攻撃や、空高く舞い上がるのでタゲ取りが大変 何故か墓地霧は無効だが、''隠密の歩法は有効''%%設定漏れだろ%% #endregion -報酬 以下の報酬リストはボス討伐後に得られるポイント及び納品依頼でもらえるポイントで共通となる ちなみになんかバグってるらしく、想定通りの点数を貰えてないっぽい疑惑がある(20250319時点) #region(引き換え報酬リスト) |ポイント数|アイテム名|備考| |500|森の妖精の羽 10個|レベル50以下ヴァルキリーエッグに経験値を付与| |2000|レシピノート<クリスタルドロップ(ブドウ)>|crystal餌| |2000|レシピノート<クリスタルドロップ(イチゴ)>|crystal餌| |2000|レシピノート<クリスタルドロップ(オレンジ)>|crystal餌| |5000|レシピノート<キュート キッチン ナイフ>|既存レシピ| |5000|レシピノート<キュート キッチン フライパン>|既存レシピ| |8000|レシピノート<寄せ鍋>|後述| |%%10000%%50000|ハッピーコイン|いつ| |%%40000%%50000|エクスペリエンス キューブ|もの| |100000|特大鍋つかみ|後述| |150000|秘伝の書 [ファイヤー ダンス]|炎付きのウィンドミルスピアモーション| |200000|ノアピース [サモン ハラペコグマ]|回復技もちの熊召喚| |250000|秘伝の書 [鍋奉行の号令]|PTメンバーにソウルドレインを付与| |500000|虹色に輝く円盤 %%10個%%|超絶ぶっ壊れイカレアイテム、後述| |1000000|殲滅兵装:マジ(真)カル(狩)カノン(砲)|カッコが全角半角統一されていないのは原文ママ、後述| →20250319の調整でコインキューブとぶっ壊れアイテムにメスが入った……が、ポイントの入手効率が10分の1になっているのでそもそも交換不能という事態に つーか圧力鍋使うのに必須の鍋掴みが生産には実質入手不能になってるし、100戦もハードモードやんの?っていう意味不明すぎるポイントレート #endregion #region(レイド報酬) 低難易度版と高難易度版で報酬数が違う? ちなみに永住者本人による実装当日のレア報酬のリークという奇策により概ね判明しているが一旦ユーザー側で入手報告があるものだけご紹介 --低難易度版 撃破報酬は1枠? あと1000ポイント |アイテム名|備考| |圧力鍋|新料理道具、後述| |めぢこ商会 特別救済チケット|ゴミカス| |レシピノート<寄せ鍋>|ハズレ| --高難易度版 撃破時の報酬は以下の中から4枠と3000ポイント |アイテム名|備考| |レシピノート<寄せ鍋>|ハズレ| |ミスリル|破片もインゴもでる| |玉鋼|ゴミ| |オリハルコン|同じく破片もインゴも| |異界の神器|指装飾、AC+3に加え、ステータスダウンの永続解除と重量+40のバフを持ち、装備中に専用技のオリジン・フォース((回復85神秘80集中50知能50精神50が前提の範囲リザレクション%%オール%%))が使用可能| |輝く環|背中装飾%%ホーリーレクィエルの使いまわし%%、回避+5、AC+20に加え、物理攻撃を25%の確立で半分反射+移動速度+20+落下速度30%軽減のバフを併せ持つ| |異界の天眼|顔装飾%%竜眼コンタクトの使いまわし%%魔力+5に加え、MP15%増加と専用技[異界の魔力](範囲で魔力15%UP)を使用可能にするbuffを併せ持つ| |異界の神獣青龍|耳装飾%%使いまわし四神%%、魔力AC対地を上昇させ、破壊スキル+5と魔力増加3%のバフを併せ持つ| |異界の神獣白虎|胸装飾%%使いまわし四神%%、魔力AC対風を上昇させ、破壊スキル+5と魔法ディレイ短縮のバフを併せ持つ| |異界の神獣朱雀|腰装飾%%使いまわし四神%%、魔力AC対火を上昇させ、破壊スキル+5と被ダメージで転生の炎を付与するバフを併せ持つ| |異界の神獣玄武|頭装飾%%使いまわし四神%%、魔力AC対水を上昇させ、破壊スキル+5と重量軽減20%のバフを併せ持つ| |秘伝の書 [プチ寝落ち快眠波]|破壊回復強化神秘90調教70とかいう意味不明前提から放たれる超範囲魔法攻撃| |めぢこ商会 特別救済チケット|3割の確立で即死するチケット、ゴミ以下| また、クリア後に永住者NPCに話しかけると現金とノアフラッグメントor''変性コイン''を1つゲットできる #endregion -その他 --圧力鍋料理 ボス報酬の圧力鍋と、ポイント交換の特大鍋つかみをそろえることで専用調理法の圧力鍋料理が解禁される その中でも新規実装の寄せ鍋はミスリル強化のマスを2マス増やす驚愕の能力 圧力鍋が最初NTだったが一応外れた ただ鍋掴みがないと使えないので本当に何の価値もない --ヴァルキリーエッグの新進化 ポイント交換の殲滅兵装:マジ(真)カル(狩)カノン(砲)をトレードするとリリスアサルトに進化可能 いい火力が出るらしい 実装前に何故か存在が明るみに出ていたのはここだけの秘密%%何故実装前に島内で連れ歩いているのを目撃されてるんやろなあ不思議だなあ~~~%% --虹色に輝く円盤 20250319現在、世界を滅ぼす常軌を逸した性能を誇る 戦禍の星、ユニークアイテム③に並ぶ超絶イカレアイテム コイツと消耗するアイテム、装備をトレードすると''新品と交換してくれる'' これはすなわち、ダイアロスに存在する全アイテムが不滅の存在となったことを意味する 最早ワラゲ以外で装備が消滅しなくなったので、装備の削れを気にする必要性がなくなってしまった サムライはダーインスレイブ以外の左刀剣を使うヤツは甘えだし、弓もバサ弓以外は甘え、うっかり削れたローブオブルーザーも新品交換と狂いに狂っている %%アセットにも適応可能なのでバンクボックスを買い直す必要性はなくなった%% ただし、新品交換なので銘は消滅するしミスリル強化情報%%も染色情報%%も消し飛ぶ 総括すると、何故実装してしまったのか1ミリも理解できない超絶アイテムであり、明日にでもサービスが終わっても不思議ではない資産価値を完全崩壊させる一品 どうしてこれを気軽に実装したのかも本気で理解できないので、マジで近日中に夜逃げしても驚かないし、関係者のエアプっぷりに驚愕するばかりである →臨時メンテで交換レートが悪化して装備以外に適応されなくなったが、初日にやったやつにはお咎め無しなのでやったもんがちである --あ ほ く さ 2025/04/01 更新内容 今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。 #region(詳細) ■調整・変更■ 【NPC】 ◇NPC『 medina 』のレイド討伐時の報酬とクリア後に『 medina 』から貰える報酬を調整しました。 ◇NPC『 medina 』のレイドボスが特定の技を使用した際に、取り巻きのMOBが行動停止するように調整しました。 ◇レイドボスが使用する『 寝落ち快眠波 』のダメージ値を調整しました。 ◇「 ダイアロス島 」の桜が開花しました! 【テクニック】 ◇『 オリジン・フォース 』の効果を調整しました。 ※蘇生時のHP割合を20%に変更しました。 #endregion 文句言われてあとから修正するくらいなら最初から吟味して実装しろよと 最早まともに舵取れる人いないんだろうな #endregion *期間限定クエストメモ [#zc764022] **ありふれた職業で(ryコラボ [#ebc8a15f] コラボ系は備忘録としてメモ #region ***攻略情報 [#b389ffba] 20250422~2025XXXXまで開催される%%例によって放映が終わり微妙に瞬が過ぎた%%人気アニメとのコラボレーション 島民はジジイババアが大多数なので過去一島内知名度なさそうなんですが、大丈夫なんですかね? ちなみに期間中はビスク中央に沸いている大宝箱からミレディのぬいぐるみを入手可能 腰装飾なのがネックだが、重量軽減20%のバフを持つので貰っとこう -クエスト情報 いつも通りビスク中央石板前スタート 主人公の南雲ハジメくんが出現しているので話しかけるとクエストスタートとなる 以下3フローを完了すると「ドンナー・レプリカ」を入手してクエスト終了 また、右クリックでいつものコインを入手するためのクエストを受注できるようになる --聞き込み調査 対象NPCは3名 設置場所は以下の通りであり、今回のクエストNPCは頭に「クエスト」の文字をぶら下げてるので見ればわかるようになっている ・大聖堂前 ・木工広場 ・イルミナ像噴水前 --鍛冶の技書納品 その辺のNPCから買っておけば良い --聞き込み② ハジメが謎の気配を探知するので、ビスク港の海蛇の隠れ家のショップ街にいるガキに話しかけるだけでOK ~以下は追加クエストの詳細(20250422時点) 正直効率が悪すぎて今週追いかけるのは得策ではない --追加クエスト① 鋼鉄の鋏 クエスト内容は海岸で鉄サソリ10匹の討伐 受注後、ミーリム海岸城門前にPOPするガード?のスチルに話しかけることでクエストが進行 猿山の周辺に鉄サソリがポンポン湧くので10匹討伐し、完了後にスチルと会話すると海岸での業務は終了となる 最後にハジメに報告することでコイン5枚を入手できる ちなみにちょっと固めなので初心者のスキル上げにはなる --追加クエスト② 狼の矜持 クエスト内容は丘でコモンハウンドの10匹討伐 城門にブロンがいるので、例によって話しかけるとクエストが進行。 犬を10体討伐したらこれまたブロンと会話して業務終了 最後にハジメに報告することでコイン5枚を入手できる --追加クエスト③ 弾丸生成の援助 クエスト内容はネオク高原で特殊素材3種を5個づつ採取すること 我らがネオクラング付近にメタル鉱石、ガンサルファー、コア鉱石が湧くので5個づつ集めて納品すればOK ハジメに納品することでコイン5枚を入手できる --追加クエスト④ 帰還素材の生成Ⅰ クエスト内容はメタルマターの納品 メタルマターは銀インゴ7個と金属繊維7個で製錬することで入手でき、ハジメに納品することでコイン5枚を入手できる 非常にコスパが悪いが手元にある既存のリソースで完結できるので1週目時点では一番簡単である 以下のクエストは上記①~④の何れかをクリアすると解禁される --追加クエスト⑤ 怪異の調査 ハジメと一緒にダーインで豚討伐クエスト クリアでコイン15枚 --追加クエスト⑥ 野蛮なウサミミ族 ハジメと一緒に巣穴でウサミミ狩り クリアでコイン25枚 特化すると2分くらいでクリアできて圧倒的な効率を誇る --追加クエスト⑦ 遺跡の調査 ハジメと一緒にタルパレで鳥討伐 クリアでコイン20枚 こちらも特化すると1分半くらいでクリアできておいしい #region(攻略メモ) まず特筆事項として、移動速度上昇系の効果はすべて無効化され、移動速度は100固定となる((ワラゲの上限120の処理流用だろうか)) そのわりにスケボー等の自動高速前進系統は有効なガバガバ仕様 また、本クエストの鳥は友好操作装備が無効なので注意すること ちなみにちぃずハンマーのタル特攻は有効なので、棍棒もちのメインウエポンは確定である 討伐対象の鳥はいつも通りメビウスのPOP位置に鎮座しているので、効率化するには如何にして高速で現地に向かうかがポイントとなる #endregion --追加クエスト⑧ 装備の火力上昇 こちらは何故かPT進行 ムトゥーム墓地でパーツ収集 クリアでコイン15枚 --追加クエスト⑨ 帰還素材の生成Ⅱ 恒例の生産&納品系① 鍛冶50が必須となる クリアでコイン15枚 --追加クエスト⑩ 防衛戦線の補助 恒例の生産&納品系② 裁縫50が必須となる クリアでコイン15枚 -クエスト報酬 クエスト報酬のコインをハジメに渡すことで毎度恒例のアイテムと交換が可能 以下が初週のコイン交換リストとなる |枚数|アイテム名|備考| |30|ポスターA|いつものポスターアセット| |30|ポスターB|いつものポスターアセット| |30|ポスターC|いつものポスターアセット| |100|神水|OP属性付き| |300|弾薬錬成|銃器30+鍛冶30の複合技| |300|豪脚|キック50筋力50の複合技| |500|神速撃ち|銃器60+集中20の複合技| |500|連続撃ち|銃器70+戦技50の複合技| |500|聖絶|魔熟70+強化70の複合技| |500|回天|回復70+調教50の複合魔法| |500|オルクスの指輪|HPMPST+10の効果を持つミスリル指輪| |500|ミレディのぬいぐるみ カラー|絶賛中央で配布中装備のカラー版| --神水 飲むとHPSTMPが300固定値回復する これいる? --弾薬錬成 鉄インゴ1個を触媒に錬成弾を6発生成する これはLO、AL、CS属性が付いている上にめっちゃ中途半端な性能なのでたぶん誰も使わない 補正角度は広いので対人向けではあるんですけど…… --豪脚 1分間キックの攻撃力と命中が上がる。((ちなみに効果時間はキックスキル依存)) 筋力必須におれはないた。 ちなみに他のキック強化と同時に効果が出るのでわりとつよい --神速撃ち 倍率1倍の通常攻撃だが、モーションが超速片手銃アタック Preだとその間にクリアタの方が強いので存在価値が怪しい……が、ディレイとST消費も超軽いので対人では実質銃器のジャブとして使える --連続撃ち 発生が数F早くなった代わりに威力が落ちたツインショット これいる? --聖絶 概ね個人用PA ただしMP消費なのと発生が早いのが優秀 --回天 %%特攻兵器ではない%% Petにもかかる超広範囲GH --オルクスの指輪 %%備考にある通りわりと悪くはないのだが、ミスリルのバフ無し指輪だと同コラボガチャのハズレにぶち込まれた宝物庫がライバル%% あとからbuffが付いてしまった 全生産物のHGマスが増加するので、生産者向けの装備になった --ミレディのぬいぐるみ カラー %%配布物のカラー版%%2025/5/6現在何故か染色不可のゴミカスである これいるぅ? -新規装備情報 #region(1週目) --南雲ハジメ装備セット 頭、胴、靴、パンツ、肩の防具5部位と顔装飾が存在する 攻撃力+4、命中+5、回避+5、攻撃ディレイ-2が全部位に付与された着こなし31のミスリル製防具 更に特殊効果として銃器ディレイ短縮+命中率上昇+生産MGマス増加の効果を持つ、「天職・錬成師」が点灯する 非常に強力かつ無駄がなさすぎる構成だが、銃器ディレイ短縮が付いてしまうのがある意味デメリットとして機能している また、指輪の「宝物庫」が別途実装((装備セットにも同封されている))され、こちらはなんとbuffなしのミスリル装備で''重量+40''を持つ驚愕の性能~ --ユエなりきり装備セット 頭、胴、靴、パンツ、肩の防具5部位が存在 魔力+5、MP+10、魔法ディレイ-5、牙攻撃補正+5、牙命中補正+5を持つ着こなし21の防具 さらに追加効果として魔法威力上昇とHP自然回復力上昇を持つ「天職・神子」を持つ また、指輪の「魔法石の指輪」はバフなしで魔力+4とMP+30を持つミスリル製 --ミュウなりきりウィッグ 頭のみの実装となる 魔力+3、回避+3、泳ぎ速度+5に加え、水属性の効果上昇と水中呼吸を可能にする「海人族」を持つ 極めて地味 --サモン クロスビット 召喚40神秘40の魔法 ノアビットの強化版?っぽい感じで3体までは出せるっぽい --大盾召喚 盾80戦技60のクソつよテク 発動すると後方90度の5m以内にいる奴にバフを付け、その攻撃を肩代わりする。 ただし盾の5m以内にいないとだめ。 要するにソウルスレイブ。弱いわけがねえよこんなん。 ちなみに250422現在はWarでも使える。何で? →盾にHPがなく、無限に押し付けられるのはバグだったらしい いや、普通気が付くだろそんなんバカか? --ドンナー/シュラーク ダメージ55、ディレイ220、射程20、銃器81の右手/左手専用のミスリル製銃器 付加効果として命中+10と魔力の20%を攻撃力に加算する「纏雷」を持つ ディレイが遅いがクソ強い可能性がある……が、攻撃力カンスト&ダメージ上限問題があるので凡人向き((極論勢はバフ枠が無い+ディレイ最短の武器ではないので武器として最適解にはなり得ない)) --オルカン ダメージ108、ディレイ350、射程20、銃器91の両手専用のミスリル製銃器 防御+10と専用技を使用可能にするbuff「オルカン」を持つ ---多連装ロケットランチャー 6連撃?の連続技 --空力 キック60 精神50という謎の前提の技 魔力で空中に足場を作り、空中歩行が可能になる ※空中発動可能 要するにエアジャンプ+ボリテ((厳密には僅かに高度が下がってはいる)) 繰り返せばMPの限りどこまでも飛べるぞ。もちろんWarでも使える。何で? ちなみにディレイ付き行動で解除されるのでGMP等でMPを回収して延々と飛行するのは出来ないっぽい --縮地 調和70キック70というこれまた謎の技 脚部に力を集中させて、爆発的な移動力で直線状の距離を詰める技 ※空中発動可能 書いてある通りクイックステップの強化版 移動距離が伸びている様子 --黒天窮 死魔80暗黒80の魔法 上限40のHP依存の固定ダメージを7回与える範囲魔法 吸い寄せる効果があるのでNPCの拘束力はあるが結局この手の魔法は人に打てないと使うシチュエーションがない --限界突破 戦技90神秘90技 MPを消費して一定時間、自身の身体能力を20%上昇させるが、自然回復が停止して、徐々にHPが減少するらしい 効果時間もディレイも概ね3分 HPスリップダメージはかなり高速で、毎分200近くは減少する様子 --神罰之炎 破壊神秘回復強化90の実質アルケミ3次が前提の魔法 タゲ不要自分中心広範囲の火属性魔法 威力もかなり高いがディレイが長い --蒼天 破壊90魔塾90の魔法 最近のコラボで流行りの高火力魔法 ただし最上級のPOWERを持つアルゴノゥトファイアボルトほどではない --ありふれチケット いつもの --ユエフィニュ いつもの魔フィニュカス 専門外なので所感はパス #endregion #region(2週目) --おめかしフィニュセット(シア) --シア・ハウリアなりきり装備セット 予ダメージ上昇防具がさらに登場(1.1倍) 部位的には靴が競合不在となるので靴orパンツか? --白崎香織なりきり装備セット コラボでよく出る回復&神秘強化防具 --ドリュッケン これボルケーノ ハンマーじゃね? 概ね追撃が物理になったバージョンだと思えばOK --ノイントの双大剣 攻撃力76の左右どちらにも持てる剣 しかしながらダーインスレイヴの劣化である 尚、公式ページを見る限り''warageで効果が出そう'' --秘伝の書 [ 天啓視 ] 攻撃回避 70 神秘魔法 50 数秒先の未来を視ることで敵の行動を予見して、命中率を上昇、敵の攻撃を回避する 概ね鏡花水月だが、ダメージ解除が無いのがセールスポイント 言うまでもないが神秘50があるなら水月の効果時間も伸びるので別に水月で良い ワラゲや青バハ等buff無効のエリアでも使えるのは差別化できるか%%逆にこれがノーコストの水月って何?%% --ノアピース [ 譲天 ] 回復魔法 60 強化魔法 60 ''自分以外の''対象のMPを回復させて、一時的に魔力を上昇させる 効果時間が30秒固定らしいが相互に掛け合うのがよさそうである --ノアピース [ 焦天 ] 回復魔法 90 魔法熟練 70 対象のHPを特大回復させる魔法 魔力依存度が低いが……HAでよくね? ちなみに恐らくカンストは1000であり、これはPCのHPカンストの数値と同じである #endregion #endregion *その他攻略メモ [#waa72f12] なんか思いついたら書いてね *報告とか [#l13e1946] #region(過去ログ) - 隠密の歩法 前方180度のが適用範囲ぽいです。 -- &new{2024-11-07 (木) 18:40:42}; - ↑エルビン山脈に置かれている畝にて範囲確認を行いました。 -- &new{2024-11-07 (木) 18:45:07}; - ありがとうございます修正しました -- &new{2024-11-07 (木) 18:53:33}; - 錬金の箱で、無銘の刀が通常で忍刀になりました。 -- &new{2024-11-08 (金) 02:28:38}; - ↑追記しました -- &new{2024-11-08 (金) 11:10:30}; - バインダーコンプリート後に地図を使い、The Legend of Duelistを倒せず時間切れで消えてしまっても、NPCのXabuzaに会話することで再度地図がもらえます。バインダー集めなおしにはならないので、安心して何度も挑み直せます。 -- &new{2024-11-08 (金) 19:15:23}; - ↑軽く追記しました -- &new{2024-11-08 (金) 23:27:31}; - 抜け忍の始末、受注条件は ASS2次 忍者のスキル条件を満たしている場合のようです。 -- &new{2024-11-09 (土) 01:11:25}; - はみ出し者の始末と抜け忍の始末を両方受注した状態でPTメンバーが抜け忍を倒したら、はみ出し者始末の方はクエスト進行して抜け忍の始末の方は進行しませんでした。(受注者は与ダメ0で倒したキャラの近くで血煙でした) -- &new{2024-11-09 (土) 19:57:00}; - 鬼切と長曽祢虎徹は、技書に交換してもらう場合、まず忍を付けてからでないと交換してもらえないようです。忍なしだと返されるのみで受け取ってもらえません。 -- &new{2024-11-10 (日) 02:24:21}; - 全部追記しました -- &new{2024-11-10 (日) 20:37:54}; - はみ出し者の始末クリア時のセリフから察するに隠密の歩法の反応範囲を狭くする効果はスキル依存度が大きいのかな?適正スキル値程度だとほとんど効果が無いように思える -- &new{2024-11-12 (火) 02:23:36}; - 少なくとも忍者軍団とかいっちょんアサシンに巻くと一人ずつ連れたから、依存2スキル98の状態だと効いている実感はあったね -- &new{2024-11-12 (火) 11:42:50}; - 円盤の説明に凄まじい怒りを感じてわろた -- &new{2025-04-01 (火) 18:44:13}; - 実際には書かれてるほど深刻ではないが、入手の手間次第では武器屋が廃業するね -- &new{2025-04-01 (火) 18:46:13}; - 初日の引き換え価格はなんと5万ポイントで1個 キッチン500ポイントでキッチン1個300gとして30kでどんなアイテムでも修理できてしまう メンテ後はレート50万になってキッチンが50ポイントになったので3M 今度は逆に産廃になった -- &new{2025-04-02 (水) 01:32:05}; - ちなみに鍋つかみは鍋作成で消耗するくせに値段が10万ポイント。キッチン算で600k 交換するやつおる?というかそれ以上に3000ポイントで100万ポイントのリリスの交換だけで何日かかる計算なん?算数できる?あほくさっていうね… -- &new{2025-04-02 (水) 01:38:33}; - それ以上にやばいのがミスリルとオリで1回でインゴット6個×2、それが100人以上押しかけるレイドで手に入るからアホみたいな値崩れ… ノアフラが出るせいで鉄ゴレの旨味がゼロになったし、箱Lv1の価値もかなり下がった あとレイドが30分おきに10~30kも貰えるからゴールドの価値も下がった ついでにレイドの乞食難易度も歴代最易 レイド乞食してキッチン買い取りして突っ込めってか?ってことで引退者もかなり出た いや凄いっすねほんと -- &new{2025-04-02 (水) 01:47:11}; - 10年以上前から価値がなかったミソやオリに固執したりハーデスやアリスはずっと40分置きにゴールド貰えてたのに物凄く頭が悪そう -- &new{2025-04-02 (水) 16:00:36}; - ご本人様乙 自分にとって価値がないならばら撒いていいって凄い考え方してますね -- &new{2025-04-02 (水) 17:12:35}; - 自分の不満に賛同してもらえなかったら本人乙とか物凄く頭が悪そう。レイドに100人以上来てるはずなのに引退続出とかエアプの中では今でもMoEは人で溢れてそう -- &new{2025-04-02 (水) 21:39:13}; - 乞食含めて100人なのになんで勝手に中身100人になってるん?やっぱご本人様は凄いなあ -- &new{2025-04-02 (水) 21:49:46}; - それな 主催様タンク様等々として崇め奉られてる人物も一方で古事記を数体並べてるそれがMoEの現状だものなあ -- &new{2025-04-02 (水) 22:17:52}; - なんか恨みでもあるのか?ってくらい不満がすごいな。moe愛を感じる。 -- &new{2025-04-03 (木) 00:31:35}; - Pは今でも140人くらい殺到してるらしいな流石ゴミ鯖wPガイジがEのVIKIで不満垂れ流してるのもガイジすぎておもろいw -- &new{2025-04-03 (木) 21:38:14}; - 大勢殺到の大人気コンテンツに何人参加云々いうが、何人というか何キャラ(大半放置の報酬古事紀)という話よな。。。 -- &new{2025-04-03 (木) 22:34:08}; - 乞食が何兆人殺到しようがゴミみたいなレイドには変わらんし1人でも何PCでもできるからゴミ鯖かどうかは判断できねえしDでも100人は殺到してるし… 何が言いたいんだこのご本人様 -- &new{2025-04-03 (木) 23:37:12}; - 元から価値のないゴミが新レイドで暴落とかここで喚いてるガイジこそ何が言いたいんだろうな?バカッターでやれよここはお前の日記じゃねえ -- &new{2025-04-04 (金) 00:27:23}; - なんだよお前らのレスポンチはそんなもんか? もっと争えや -- &new{2025-04-04 (金) 20:13:09}; - 仲良くやろうよ(´;ω;`) -- &new{2025-04-08 (火) 20:59:51}; - ご本人って何? -- &new{2025-04-22 (火) 03:16:46}; #endregion - 銃器の魔力で攻撃コンバートバフって多分上限突破するからある意味変態向けなのでは... -- &new{2025-04-22 (火) 18:41:43}; - 「一部buffで付与される特定のステータスを攻撃力に変換する効果は、ATK上昇上限500の制限を受けない。」これかぁ。シュラークつえー。 -- &new{2025-04-23 (水) 01:44:44}; - 蒼天PC不可って書いてないけどもしかしてPCにも打てるのか?最近の魔法はNPCのリベガ系考慮するとPC不可のほうが嬉しいんだが… -- &new{2025-04-23 (水) 21:54:44}; #comment( {[above], [below], [nodate], [noname]} )
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期間限定クエストとか、情報がそろってないクエストなどをメモって行くページになる予定。 #contents *永住キャンペーンクエスト [#lafae1eb] **Xabuzaクエ [#k3dd47c2] ネタバレ全開につき注意 #region ***攻略情報 [#p6f7a60d] -クエスト導入 今回のクエストNPCはBSQ東酒場の隅っこにいる浴衣のにゅたおくん。 話しかけると「酒を飲みに来たんか?」といったようなことを質問される。 「はい」を選択した場合、サマーナイトリカーを激推しされ、((ブラフなので特に意味は無い))マスターから酒場の絵を購入できることを教えてもらえる(特に何も進まない)。 「いいえ」を選択した場合、その場からXabuzaがしばらく消え、酒場の2Fドア前に透明状態で移動する。(後述) また、酒場で購入できる巨大な絵のアセットだが、家に設置し、アセットを使用すると酒場にワープする機能がある。 こちらの機能で移動してきた場合に限り、追加の選択肢(気が付いたらここにいた)が発生する。 この選択肢を選択した場合、酒を奢ってもらえ、酩酊度が上昇すると共にクエストが分岐するようだ。 尚、少し待つと元の位置に帰ってきて最初の選択肢からやり直しになる。 -クエスト分岐 酒場2Fに移動後、クエストを受注できる。この段階で受注できるのは3パターン? ちなみに各クエストをクリア後は右クリックで再受注が可能になる |~クエスト名|~受注条件|~内容|~報酬| |異国の来訪者への威圧|絵画で移動していない場合|異国の剣士に500ダメージを与える|秘伝の書 [隠密の歩法]| |はみ出し者の始末|絵画で移動してきた場合|抜け忍1体の討伐(PT判定)|秘伝の書 [隠密の歩法]((覚えていない場合のみ))+忍刀+1000g| |抜け忍の始末|ASS系2次シップ以上&絵画から移動|抜け忍1体の討伐(ソロ限定)|秘伝の書 [ウツセミの術]or玉鋼((ウツセミ習得済みの場合))+無銘の刀| ちなみに、抜け忍の始末クリア後のセリフ(刀と貴重な素材を窯に~)から後述する錬金のレシピに気が付けるようになっている。%%そもそも報酬の意味ありげな玉鋼から気が付きそうだが%% --抜け忍の場所 ガルム回廊、イルヴァーナ渓谷、エイシスケイブ、タルサロッサパレスに時間帯ごと異なる場所にPOPする また、確立で旅の商人が代わりにPOP。 ガルム回廊、エイシスケイブはGT1日に1回しかPOPしないので比較的遭遇しやすいのはタルパレと谷になるが、タルパレはほぼ水中にしかPOPしない。 極力谷の抜け忍を狙ったほうが難易度が低いと思われる。 -追加のクエスト シノビの頂きに至る者 新技2種を取得状態?or御庭番?で話しかけると追加クエストが発生する。 忍者討伐バインダー的な物を渡されるので、こちらを埋めるために各地を走り回ることになる。 討伐対象の情報は以下の通り。 |~対象mob|~場所|~ソロorPT|~備考| |下忍|イプス渓谷南東|ソロ|ショボいがいっぱいいる、全滅すると異国が湧くヤツ| |中忍|エルビン山脈西部の中腹広場|ソロ|三忍とリンクするので全部倒したほうがよい| |上忍|エルビン山脈西側登山道|PT|GT19:00~05:00の間に3人以上のPTで登山するとPOP| |フウマ|エルビン山脈西部の中腹広場|ソロ|素手忍者ぱんお、硬い| |ハヤテ|エルビン山脈西部の中腹広場|ソロ|刀剣忍者にゅたお| |フブキ|エルビン山脈西部の中腹広場|ソロ|罠忍者こぐねえ| |暗殺者|ガルム回廊、壊れた橋の向こう|PT|GT19:00~00:00、めっちゃいっぱいPOP| |忍者|ガルム回廊、壊れた橋の向こう|PT|GT19:00~00:00、暗殺者と抽選、こぐねえ| |お庭番|ガルム回廊、壊れた橋の向こう|PT|GT21:00~00:00、忍者と抽選、強い| |イクシオン アサシン|エイシスケイブ 深部|ソロ|タルパレから逆走するのが早い| ※フウマハヤテフブキの3人はサスール(フックアクションが入手できる)、ガルム忍者軍団は永住者キャンペーンクエスト(回廊鹿あたりのNPC)とクエスト対象が被っているので同時にやるのが吉 コンプリート後、Xabuzaに報告すると謎の挑戦状を受け取れる。 トレハンの地図のような扱いで座標がかかれているので、エルビン山脈東部((サスール東門から下った最初の広場))でUSEするとThe Legend of Duelist(御庭番)((足止めがないと超ダルイ上に回避が激高いので注意))が出現する。 特にポイントの採掘は発生せず、召喚してOKか確認されるので、準備が整ってから起動すること。 ちなみに討伐失敗した場合は素直に謝りに行くともう1枚挑戦状を貰えるとのこと。親切設計である。%%バインダー埋め直しだったら心折設計だったな%% これを討伐するとクエストが進行し、最後にXabuzaに報告すると、「究極奥義の書 [忍]」を入手できる。 --究極奥義の書 [忍] 発動条件はお庭番前提である、「刀剣」、「罠」、「物まね」、「投げ」、「自然調和」、「薬調合」、「落下耐性」を各90。 infoにはフレーバーテキストしか書かれていないが、消費ST15%軽減の効果を持つ -備考 --無銘の刀について 報酬で受け取れる無銘の刀だが、玉鋼と一緒に錬金の箱に放り込むことでまさかの錬金が可能。 通常…忍刀 成功…無銘の刀 大成功…鬼切 ミラクル…長曾禰虎徹 ちなみに20241106現在、錬金剤や女神系のサポートアイテムは使用不可(錬金だけ実行され、無言で返却される) --アイテム交換品 忍マスタリーが点灯している状態で以下のアイテムをXabuzaに手渡しすると専用のリアクションと共に以下のレアアイテムと交換してくれる。 ちなみに何故か交換物にNTがついていない 長曾禰虎徹→秘伝の書[霧隠暗殺術]((ザブザだしな)) 鬼切→秘伝の書[天吊地縛] %%断刀・首斬り包丁%%ネックチョッパー→秘伝の書[霧隠れの術]((再不斬だしな)) 白狐マスク→退魔の鞘((いつもの和風鞘)) -技検証 https://www.nicovideo.jp/watch/sm44302167 --霧隠暗殺術 使用ST100 発動時間10 ディレイ10010 スキル 自然調和 物まね 刀剣 各90 アサシンマスタリー、忍マスタリー、霧隠れの術Buffが必須 発動後、表示2mの間透明化、ディレイ付き行動で解除されるが移動等は可能 効果時間中は命中を3倍、物理攻撃完全回避、次回の物理攻撃のダメージを2倍にする 尚、warageにおいては1.6倍ナノを確認。 要するに透明化付きのマスターストレングスに水月とかいろいろついてきた感じ デメリットとして霧隠れほどではないがファークリップ低下を受ける %% &ruby(サイレントキリング){無音殺人術};%% --天吊地縛 使用ST45 発動時間210 ディレイ4000 スキル 投げ 落下耐性 各90 触媒として弦が必須 また、アサシンマスタリー、忍マスタリーが必須 実射程14~15mの単体技((若干遠目でも発生はするが効果が出ない)) 対象を宙吊りで拘束し、高速スリップダメージと落下ダメージを与える スリップダメージは5秒間で100程度、落下ダメージが20程度で概ね120ほどのダメージ 宙吊り中はテクニック使用不能、アイテム使用不可能(飲食物は効果が出ない=わさび無効)、勇健の術(プルミ)、スワンダンスで解除不可能。ダメージでは解除される 落下ダメージ系の例に漏れず、拘束中にタックル等で高度を変更させると落下ダメージが伸びる 要するにハンギング ウイングス+スケイプ ゴート %%三味線屋の勇次%% --ウツセミの術 使用ST33 発動時間60 ディレイ1260 スキル 罠 自然調和 投げ 薬調合各70 アサシンマスタリーが必須 使用後2秒間物理ダメージ90%?軽減のBuffを与える 効果時間中に攻撃を受けた場合、対象の背後にワープするとともに昏睡デバフ与える ちなみに被ダメージ時に確立でBuffを付与する系装備をつけている場合軽減以降の効果が発生しないので注意 --隠密の歩法 使用ST9 発動時間100 ディレイ1300 スキル 物まね 自然調和 各10 術者の前方180度、28mの範囲にグレイブヤードミストを放つ 効果時間は本家ほどではない #endregion **ちいずクエ [#xd5c4f7d] 今回はネタバレ考慮するほどの内容ではない #region ***攻略情報 [#s722bf3d] 今回のNPCの設置場所はエイシスケイブ、ザブールルートで上層を進行し、グリードル池へダイブ後、長老たちがいる洞穴の手前にあるキノコの下。 イクシオン友好が最大(=ザブール討伐直後or諜報員鳥周回でOK)の状態で話しかけるとクエストを受注できる。 ***報酬 [#z57c4f03] ボス討伐後にちいずから受け取れるエイシスガチャチケットをエイシスガチャにトレードすることで報酬ガチャが可能 報酬内容詳細は[[本家wiki:https://moewiki.usamimi.info/index.php?%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C8%2F%B1%CA%BD%BBNPC%2F26]]に任せるとして、特筆すべき内容をピックアップして独自の視点でご紹介 -ちいずのバトハン 今回の報酬で間違いなく最強の一品であり、尋常ではない重量(100)を誇る ディレイが500と長めなのが欠点だが、射程も全近接武器中最長の7.4、攻撃力も100と申し分なく、ついでのように魔力も10上昇する 更に武器自体が持つbuffとして魔力の30%の攻撃力上昇と鳥系への特攻((タルサロッサ限定?で2倍の補正))を持つ 精神100を取得するだけでも攻撃力が130になるので、ダークマターを除く全棍棒中最強の一品である。 また、棍棒においてはヘビークラッシュの存在により異常な重量がデメリットにならない。 0.90 + (0.029 * 武器重量) がヘビークラッシュの倍率になるので、計算上倍率3.8倍という驚天動地のダメージとなる これは令和リーパー御用達の一品になりそうである。 →20241127に念のためワラゲミストール+7相手にウィガーリミブレ擬竜マスターストレングスしてヘビクラを叩き込んだところワンパン即死させることに成功 -ハルマゲドン こんぼう 90 筋力 90 精神力 90というすさまじい前提と引き換えにすごい強そうなことが書いてあるテクニック 実際にすさまじく強く、自分中心半径12mにAC無視、必中?かつ実質全バフ剥がしのクソデカ範囲攻撃をブチかます。 (巻藁にアタック116、ハルマゲ190~230程度まで出る、妙に散らばるので倍率〇倍とかではなく純粋に攻撃力依存しているだけ?) 当然の事ながら対人出禁。対人で撃っても判定すら出やしない。 -ブレイン マッスル 筋力 90 集中力 40で使用可能 Bやキーンと同じ枠の攻撃力&AC上昇Buff 筋力スキル上昇装備で若干効果は上がるが、上振れて40程度しか攻撃力が上がらないので割に合うかというと限りなく微妙 特に与ダメージ上昇なんかもないので、正直イマイチだが、バーサークよりは上昇値が大きいので無意味な技ではない -グラッブ ユア ハート 死の魔法 90 回復魔法 90で使用可能 異常な短射程だが、高速詠唱((マイナーバーストよりちょい早いくらい))魔法であり、対象のHPと同等の固定ダメージ(※上限200)を与える ついでに足止めデバフも与えられる 少なくともPreではPC相手にも同じ効果なので、対人でも使い道はありそう あとトレントやゴーレム狩りに便利 -セイクリッド バリア 回復魔法 30 強化魔法 70 死の魔法 10以下 で使用可能 概ねMP消費の高速ツッコミ 死魔があると使えないのとちょいと発生が遅いと欠点はあるが、防御手段として優秀である %%ドッジマントとかでいい?それはそう%% -アジリティ インプルーブ 強化魔法 60 回復魔法 50で使用可能 強化100魔力100で大体15前後回避と移動速度が上がり、たぶん攻撃ディレイも同値軽減する。 条件的に強化ヒーラー等々は黙ってても使えるし、古典的な強化戦士だとまあ使える。 スティームブラッドと同じ枠。常時こっちのが優先。 ちなみにSTスリップもあるがこっちもスティームブラッドと一緒で勃ってるだけならへいき。 -フォビドゥン ゲーム 暗黒命令 90 ネクロマンサーマスタリーで使用可能 要するにジェネボ+カースオブデス付のリザレクション 回復魔法なしでの蘇生が可能だが、40秒後に即死する呪いを与えてしまうので、何らかの方法で解呪する必要がある とはいえ呪いはジェネボ効果もあるのでいきなり解除はちょっと悩みどころ。 わかってて使う分にはたぶん強いんだが…… -クレイジー フォールダウン こんぼう 80 強化魔法 80 で使用可能 ほぼムンボヤ。微妙に落下ダメージはこっちのが大きい。 発生も早いし、妙に硬直が短い((ライジングスラッシュモーションだが、着地した瞬間に行動できる))ので極めて優秀である -アース ビート こんぼう 60 自然調和 40 で使用可能 NPCがやってくるアースクエイクみたいなもん。 NPCだと巻藁相手で15*10回、PC相手だとAC0に9*10回、DOTを与える。 鈍足効果が付与されると書いてあるが被弾の瞬間1フレームのみしか付与されてない…… ダメージもAC軽減で、PC相手にゃAC200もあると魔法攻撃ミスになる程度。 生まれるべきではなかった。 -ハッピー コイン コイツが出る都合上、家もちでガチャしたほうがちょっとお得 -即死チョコ2種 今回の事件の元凶である即死チョコ2種が100個もまとめて入手可能 ひと昔前はテイマーが速攻自殺用に持っていたりする ちなみに何故か破壊魔法強化装備でDotの威力が上がる謎の仕様がある めっちゃ出る ***小ネタ [#y5a90777] -友好装備は友好度を強制的に中央に固定するので仮にザブール後だとしてもクエスト受注不可能になるので外そう -エイシスガチャは右クリックすると銀行機能((特に説明はされないが))がある。長老部屋の銀行員廃業の危機 -ちいずに右クリックするとBSQアルター前へ(フルスイングで物理的に)飛ばしてくれる -ちいずをタゲってsayで死体愛好家とか青い死神とか言うなよ! 絶対だぞ! #endregion **medinaクエ [#w0a00475] 今回はなんかしらを納品してポイント稼ぎ&アイテム交換といつも通り新レイド?の実装であった ただし報酬が過去一レベルでヤバイ #region ***攻略情報 [#y0bb0c17] -クエスト導入 今回もネオク山アルター広場にクエストNPCのこぐねえが出現中 右クリでクエストを受注することでいろいろと話が進む 大きく分けて、鍋の具材を納品するクエストラインといつも通りの新レイドの二つのクエストラインが存在する -鍋の具材納品 鍋っぽい材料を集めてトレードするとポイントを得られる 納品素材は以下の通りである 正直なところ全体的にポイント配分がおかしいので鍛冶木工での収集をおススメする 溜めたポイントはアイテムと交換ができる --鍛冶 %%キッチンナイフ:100%% %%フライパン:100%% 上級者用キッチンナイフ:%%200%%50 上級者用フライパン:%%200%%100 携帯まな板:%%200%%10 ポータブルキッチン:%%500%%50 #region(考察) スタックしないがキッチンナイフとフライパンはNPC売りがある。 ポータブルキッチンはスチールインゴット x4 丸太 x2 木炭で作成*4 携帯まな板は 丸太 樹脂 で作成可能 どちらもスタックするので圧倒的に効率が良い気がする 上級者用ナイフとフライパン?割に合わんだろ →20250319の臨時メンテの調整で10分の1にするという驚愕の調整で乙った #endregion --料理 タル鍋:30 カニ鍋:30 きりたんぽ鍋:30 アンコウ鍋:30 闇鍋:30 寄せ鍋:100 #region(考察) タル鍋が タルタロッサの肉 ねぎ アース マッシュルーム 豆腐 ごぼう 出汁 醤油 みりん カニ鍋がアビス クラブ ねぎ x2 光るマッシュルーム x2 豆腐 x2 出汁 x2 醤油 にんじん x2で作成*4 きりたんぽが精米 塩 ねぎ 湧き水 グリフォンの肉 醤油 にんにく アンコウがアンコウの肉 アンコウの肝臓 ねぎ アース マッシュルーム 豆腐 出汁 醤油 オレンジで作成*2 闇鍋がトライアルガチャから3個排出 家で食うように売られていそうだが、正直コスパが悪すぎる #endregion --具材調達 キャベツ:1 ねぎ:1 たまねぎ:1 だいこん:1 にんじん:1 モヤシ:1 豆腐:1 こんにゃく:1 各種○○肉:1 カニの足:1 タコの足:1 白身魚の切り身:1 赤身魚の切り身:1 ワイン:1 ビール:1 醤油:1 出汁:1 湧き水:1 #region(考察) 全体的にレートがおかしい 収穫や現地採取で済むものと調理がいる飲み物や出汁が同じポイントでしかも1点ってどういうこと?? →臨時メンテでもそのまま。なんで?????????? #endregion -新レイド 低難易度(笑)のものと高難易度(理不尽)の2種存在する Repopまでは討伐後%%30分%%1時間。 --低難易度版 本体1体のみ 相対的に常識的な難易度に見えるが、冷静に考えるとおかしい #region ---本体 やってることは概ね魔神ヘルミナ+α……が、+αの部分が異常 なんと解除不能の行動不能&即死DoTを超広範囲にまあまあの頻度で放つ 3割?まで削るとコキュートス互換技を放つが、正直この2種の技をテレコにしているとしか思えない…… ※以下リストは一旦ヘルミナから流用して弄ってます、情報求 |~テクニック名|~テクニック詳細|h |~ダブル スマッシュ|''対象範囲''物理攻撃。範囲は対象の後ろにいないと巻き込まれないくらい横に狭い範囲| |~クロス スラッシュ|''対象範囲''物理攻撃。こちらは対象を中心に左右90度くらいの強い範囲をもつ| |~ヘビー ラッシュ|''対象範囲''物理攻撃 範囲はクロス スラッシュ、ダブル スマッシュ両方あわせた感じの範囲、AC無視?| |~ウェーブ キャノン|''対象範囲''魔法攻撃| |~マイティー ガード|ガード技、全攻撃を反射。盾モーション。ガードブレイク、ガード貫通可能。| |~サイクロン スラッシュ|''中範囲''物理攻撃+追加魔法ダメ*5。レンジ18~20程度?、追加ダメージもAC依存で軽減| |~ワールド エンド|''広範囲''魔法攻撃。%%全域が対象。%%PC・ペット・召喚のHPを1にする。エフェクトは黒いモヤ。| |~寝落ち快眠波|''広範囲''セリフが表示された数秒後に超広範囲に対して行動不能+5秒後?に超特大の魔法ダメージのDoTを付与&br;これは石仮面を用いても解除できず、無抵抗の場合400超のダメージを受ける&br;セリフみてセンスレスするか防御を高めてライフで受けること| |~寝落ち永眠波|''広範囲''HP3割時と1割時に起動?レヴィアタンのコキュートスと特徴は同じ%%| |~サイズミック ビート|ミノのあれ、お料理モードでは出してくるらしい| |~クリムゾン サン|太陽のポンチョのおまけ技、1秒後に起爆するDoT魔法| |~エターナル ブリザード|''対象範囲''魔法攻撃(要検証)。弾道型。時間差ダメージ+行動不能Debuff付与(約6秒間)。カットイン付き。ガード可能&br;6割あたりから使用。スワンダンスで解除可能。(先出し必須)| |~サンダーストーム|なんかボスが良く使うヤツ、何故かスワンで解除できない高速高火力DoT| |~ビッグバン|PT必須のはずなのにルール違反、普通の魔法攻撃| |~ベノム インフェルノ|タゲ不要の範囲魔法、それだけ| |~破壊光線|魔法攻撃大ダメージ、直線状の範囲| |~フリーズウェーブ|凍てつく波動| |~星貫く閃光|ファイナルアタック、1枠buff解除しつつガー不の999点固定魔法| #endregion --高難易度版 こちらはりぽっぷ2時間 前半戦と後半戦に分かれている 率直にいって理不尽と難しさをはき違えた難易度設定 #region(前半戦) 本体+オトモのペット9匹?の集団戦となる。 %%そろいもそろって入場した瞬間探知して攻撃をし始めるルール違反っぷり%% ↑感知範囲は本体以外狭めなので、本体だけ釣る事は可能。ただ一度ペットがくるとしつこい。透明になってもラグか分からんが攻撃してくる 本体のHPを0にすることで後半戦に移行するので、極論オトモは無視しても良い ちなみにオトモ達は恐らく''ボス判定ではない'' つまり神の雷やヘブジャ等のスタン、昏睡での完全拘束が可能なのでたぶんMB系での拘束も有効 また、スレイブチェイン等で無理やり引きはがすことも可能らしいので、てんぷら様と暗黒もちが忙しそうである ---本体 本体の使用テクニックについては低難易度版と同じだが、反応範囲が異常すぎてとんでもない距離からすっ飛んできて大量殺戮を行い始めるので、まともな前衛がいないとクリアは絶望的 ---竜王 ボスとして定期的に呼ばれる竜王さん ぱっと見技はいつも通り? ---乳のデカいきつね女 大人版のヨーコ 回復使う ---白いフクロウ なんか鳥 ---ふさふさドラゴン グランフェザードラゴン ---ロリ竜 ロリ竜の黒いヤツ ルナ ---ロリ死神 メア? ---ロリ竜2号 アナ ---アナル弱そうな天使 リリスの剣もってるやつ ---邪神の闇バージョン シニスターフィニュ 気のせいかロリロリしい女ばっかで提案者の性癖が伺える #endregion そして後半はこんなかんじ #region(後半戦) オトモがほぼいなくなったことで逆に弱体化している 途中で謎の柱が出現し、ご本人の寒いセリフが流れるが、折るとどうなるのか説明がなくさっぱりわからない←折ると本体に1000ダメ+数秒間何もしないらしい 相変わらず反射とあらがえない即死攻撃は健在なので、後衛も一切気を抜けない…… ---リリス HPが200万あるらしい%%なーんでそんなことが初日のうちに割れてるんやろナァ~~%% ボス属性がないので、コーリングメスメで隔離が有効 遠距離物理+追加魔法ダメの攻撃や、空高く舞い上がるのでタゲ取りが大変 何故か墓地霧は無効だが、''隠密の歩法は有効''%%設定漏れだろ%% #endregion -報酬 以下の報酬リストはボス討伐後に得られるポイント及び納品依頼でもらえるポイントで共通となる ちなみになんかバグってるらしく、想定通りの点数を貰えてないっぽい疑惑がある(20250319時点) #region(引き換え報酬リスト) |ポイント数|アイテム名|備考| |500|森の妖精の羽 10個|レベル50以下ヴァルキリーエッグに経験値を付与| |2000|レシピノート<クリスタルドロップ(ブドウ)>|crystal餌| |2000|レシピノート<クリスタルドロップ(イチゴ)>|crystal餌| |2000|レシピノート<クリスタルドロップ(オレンジ)>|crystal餌| |5000|レシピノート<キュート キッチン ナイフ>|既存レシピ| |5000|レシピノート<キュート キッチン フライパン>|既存レシピ| |8000|レシピノート<寄せ鍋>|後述| |%%10000%%50000|ハッピーコイン|いつ| |%%40000%%50000|エクスペリエンス キューブ|もの| |100000|特大鍋つかみ|後述| |150000|秘伝の書 [ファイヤー ダンス]|炎付きのウィンドミルスピアモーション| |200000|ノアピース [サモン ハラペコグマ]|回復技もちの熊召喚| |250000|秘伝の書 [鍋奉行の号令]|PTメンバーにソウルドレインを付与| |500000|虹色に輝く円盤 %%10個%%|超絶ぶっ壊れイカレアイテム、後述| |1000000|殲滅兵装:マジ(真)カル(狩)カノン(砲)|カッコが全角半角統一されていないのは原文ママ、後述| →20250319の調整でコインキューブとぶっ壊れアイテムにメスが入った……が、ポイントの入手効率が10分の1になっているのでそもそも交換不能という事態に つーか圧力鍋使うのに必須の鍋掴みが生産には実質入手不能になってるし、100戦もハードモードやんの?っていう意味不明すぎるポイントレート #endregion #region(レイド報酬) 低難易度版と高難易度版で報酬数が違う? ちなみに永住者本人による実装当日のレア報酬のリークという奇策により概ね判明しているが一旦ユーザー側で入手報告があるものだけご紹介 --低難易度版 撃破報酬は1枠? あと1000ポイント |アイテム名|備考| |圧力鍋|新料理道具、後述| |めぢこ商会 特別救済チケット|ゴミカス| |レシピノート<寄せ鍋>|ハズレ| --高難易度版 撃破時の報酬は以下の中から4枠と3000ポイント |アイテム名|備考| |レシピノート<寄せ鍋>|ハズレ| |ミスリル|破片もインゴもでる| |玉鋼|ゴミ| |オリハルコン|同じく破片もインゴも| |異界の神器|指装飾、AC+3に加え、ステータスダウンの永続解除と重量+40のバフを持ち、装備中に専用技のオリジン・フォース((回復85神秘80集中50知能50精神50が前提の範囲リザレクション%%オール%%))が使用可能| |輝く環|背中装飾%%ホーリーレクィエルの使いまわし%%、回避+5、AC+20に加え、物理攻撃を25%の確立で半分反射+移動速度+20+落下速度30%軽減のバフを併せ持つ| |異界の天眼|顔装飾%%竜眼コンタクトの使いまわし%%魔力+5に加え、MP15%増加と専用技[異界の魔力](範囲で魔力15%UP)を使用可能にするbuffを併せ持つ| |異界の神獣青龍|耳装飾%%使いまわし四神%%、魔力AC対地を上昇させ、破壊スキル+5と魔力増加3%のバフを併せ持つ| |異界の神獣白虎|胸装飾%%使いまわし四神%%、魔力AC対風を上昇させ、破壊スキル+5と魔法ディレイ短縮のバフを併せ持つ| |異界の神獣朱雀|腰装飾%%使いまわし四神%%、魔力AC対火を上昇させ、破壊スキル+5と被ダメージで転生の炎を付与するバフを併せ持つ| |異界の神獣玄武|頭装飾%%使いまわし四神%%、魔力AC対水を上昇させ、破壊スキル+5と重量軽減20%のバフを併せ持つ| |秘伝の書 [プチ寝落ち快眠波]|破壊回復強化神秘90調教70とかいう意味不明前提から放たれる超範囲魔法攻撃| |めぢこ商会 特別救済チケット|3割の確立で即死するチケット、ゴミ以下| また、クリア後に永住者NPCに話しかけると現金とノアフラッグメントor''変性コイン''を1つゲットできる #endregion -その他 --圧力鍋料理 ボス報酬の圧力鍋と、ポイント交換の特大鍋つかみをそろえることで専用調理法の圧力鍋料理が解禁される その中でも新規実装の寄せ鍋はミスリル強化のマスを2マス増やす驚愕の能力 圧力鍋が最初NTだったが一応外れた ただ鍋掴みがないと使えないので本当に何の価値もない --ヴァルキリーエッグの新進化 ポイント交換の殲滅兵装:マジ(真)カル(狩)カノン(砲)をトレードするとリリスアサルトに進化可能 いい火力が出るらしい 実装前に何故か存在が明るみに出ていたのはここだけの秘密%%何故実装前に島内で連れ歩いているのを目撃されてるんやろなあ不思議だなあ~~~%% --虹色に輝く円盤 20250319現在、世界を滅ぼす常軌を逸した性能を誇る 戦禍の星、ユニークアイテム③に並ぶ超絶イカレアイテム コイツと消耗するアイテム、装備をトレードすると''新品と交換してくれる'' これはすなわち、ダイアロスに存在する全アイテムが不滅の存在となったことを意味する 最早ワラゲ以外で装備が消滅しなくなったので、装備の削れを気にする必要性がなくなってしまった サムライはダーインスレイブ以外の左刀剣を使うヤツは甘えだし、弓もバサ弓以外は甘え、うっかり削れたローブオブルーザーも新品交換と狂いに狂っている %%アセットにも適応可能なのでバンクボックスを買い直す必要性はなくなった%% ただし、新品交換なので銘は消滅するしミスリル強化情報%%も染色情報%%も消し飛ぶ 総括すると、何故実装してしまったのか1ミリも理解できない超絶アイテムであり、明日にでもサービスが終わっても不思議ではない資産価値を完全崩壊させる一品 どうしてこれを気軽に実装したのかも本気で理解できないので、マジで近日中に夜逃げしても驚かないし、関係者のエアプっぷりに驚愕するばかりである →臨時メンテで交換レートが悪化して装備以外に適応されなくなったが、初日にやったやつにはお咎め無しなのでやったもんがちである --あ ほ く さ 2025/04/01 更新内容 今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。 #region(詳細) ■調整・変更■ 【NPC】 ◇NPC『 medina 』のレイド討伐時の報酬とクリア後に『 medina 』から貰える報酬を調整しました。 ◇NPC『 medina 』のレイドボスが特定の技を使用した際に、取り巻きのMOBが行動停止するように調整しました。 ◇レイドボスが使用する『 寝落ち快眠波 』のダメージ値を調整しました。 ◇「 ダイアロス島 」の桜が開花しました! 【テクニック】 ◇『 オリジン・フォース 』の効果を調整しました。 ※蘇生時のHP割合を20%に変更しました。 #endregion 文句言われてあとから修正するくらいなら最初から吟味して実装しろよと 最早まともに舵取れる人いないんだろうな #endregion *期間限定クエストメモ [#zc764022] **ありふれた職業で(ryコラボ [#ebc8a15f] コラボ系は備忘録としてメモ #region ***攻略情報 [#b389ffba] 20250422~2025XXXXまで開催される%%例によって放映が終わり微妙に瞬が過ぎた%%人気アニメとのコラボレーション 島民はジジイババアが大多数なので過去一島内知名度なさそうなんですが、大丈夫なんですかね? ちなみに期間中はビスク中央に沸いている大宝箱からミレディのぬいぐるみを入手可能 腰装飾なのがネックだが、重量軽減20%のバフを持つので貰っとこう -クエスト情報 いつも通りビスク中央石板前スタート 主人公の南雲ハジメくんが出現しているので話しかけるとクエストスタートとなる 以下3フローを完了すると「ドンナー・レプリカ」を入手してクエスト終了 また、右クリックでいつものコインを入手するためのクエストを受注できるようになる --聞き込み調査 対象NPCは3名 設置場所は以下の通りであり、今回のクエストNPCは頭に「クエスト」の文字をぶら下げてるので見ればわかるようになっている ・大聖堂前 ・木工広場 ・イルミナ像噴水前 --鍛冶の技書納品 その辺のNPCから買っておけば良い --聞き込み② ハジメが謎の気配を探知するので、ビスク港の海蛇の隠れ家のショップ街にいるガキに話しかけるだけでOK ~以下は追加クエストの詳細(20250422時点) 正直効率が悪すぎて今週追いかけるのは得策ではない --追加クエスト① 鋼鉄の鋏 クエスト内容は海岸で鉄サソリ10匹の討伐 受注後、ミーリム海岸城門前にPOPするガード?のスチルに話しかけることでクエストが進行 猿山の周辺に鉄サソリがポンポン湧くので10匹討伐し、完了後にスチルと会話すると海岸での業務は終了となる 最後にハジメに報告することでコイン5枚を入手できる ちなみにちょっと固めなので初心者のスキル上げにはなる --追加クエスト② 狼の矜持 クエスト内容は丘でコモンハウンドの10匹討伐 城門にブロンがいるので、例によって話しかけるとクエストが進行。 犬を10体討伐したらこれまたブロンと会話して業務終了 最後にハジメに報告することでコイン5枚を入手できる --追加クエスト③ 弾丸生成の援助 クエスト内容はネオク高原で特殊素材3種を5個づつ採取すること 我らがネオクラング付近にメタル鉱石、ガンサルファー、コア鉱石が湧くので5個づつ集めて納品すればOK ハジメに納品することでコイン5枚を入手できる --追加クエスト④ 帰還素材の生成Ⅰ クエスト内容はメタルマターの納品 メタルマターは銀インゴ7個と金属繊維7個で製錬することで入手でき、ハジメに納品することでコイン5枚を入手できる 非常にコスパが悪いが手元にある既存のリソースで完結できるので1週目時点では一番簡単である 以下のクエストは上記①~④の何れかをクリアすると解禁される --追加クエスト⑤ 怪異の調査 ハジメと一緒にダーインで豚討伐クエスト クリアでコイン15枚 --追加クエスト⑥ 野蛮なウサミミ族 ハジメと一緒に巣穴でウサミミ狩り クリアでコイン25枚 特化すると2分くらいでクリアできて圧倒的な効率を誇る --追加クエスト⑦ 遺跡の調査 ハジメと一緒にタルパレで鳥討伐 クリアでコイン20枚 こちらも特化すると1分半くらいでクリアできておいしい #region(攻略メモ) まず特筆事項として、移動速度上昇系の効果はすべて無効化され、移動速度は100固定となる((ワラゲの上限120の処理流用だろうか)) そのわりにスケボー等の自動高速前進系統は有効なガバガバ仕様 また、本クエストの鳥は友好操作装備が無効なので注意すること ちなみにちぃずハンマーのタル特攻は有効なので、棍棒もちのメインウエポンは確定である 討伐対象の鳥はいつも通りメビウスのPOP位置に鎮座しているので、効率化するには如何にして高速で現地に向かうかがポイントとなる #endregion --追加クエスト⑧ 装備の火力上昇 こちらは何故かPT進行 ムトゥーム墓地でパーツ収集 クリアでコイン15枚 --追加クエスト⑨ 帰還素材の生成Ⅱ 恒例の生産&納品系① 鍛冶50が必須となる クリアでコイン15枚 --追加クエスト⑩ 防衛戦線の補助 恒例の生産&納品系② 裁縫50が必須となる クリアでコイン15枚 -クエスト報酬 クエスト報酬のコインをハジメに渡すことで毎度恒例のアイテムと交換が可能 以下が初週のコイン交換リストとなる |枚数|アイテム名|備考| |30|ポスターA|いつものポスターアセット| |30|ポスターB|いつものポスターアセット| |30|ポスターC|いつものポスターアセット| |100|神水|OP属性付き| |300|弾薬錬成|銃器30+鍛冶30の複合技| |300|豪脚|キック50筋力50の複合技| |500|神速撃ち|銃器60+集中20の複合技| |500|連続撃ち|銃器70+戦技50の複合技| |500|聖絶|魔熟70+強化70の複合技| |500|回天|回復70+調教50の複合魔法| |500|オルクスの指輪|HPMPST+10の効果を持つミスリル指輪| |500|ミレディのぬいぐるみ カラー|絶賛中央で配布中装備のカラー版| --神水 飲むとHPSTMPが300固定値回復する これいる? --弾薬錬成 鉄インゴ1個を触媒に錬成弾を6発生成する これはLO、AL、CS属性が付いている上にめっちゃ中途半端な性能なのでたぶん誰も使わない 補正角度は広いので対人向けではあるんですけど…… --豪脚 1分間キックの攻撃力と命中が上がる。((ちなみに効果時間はキックスキル依存)) 筋力必須におれはないた。 ちなみに他のキック強化と同時に効果が出るのでわりとつよい --神速撃ち 倍率1倍の通常攻撃だが、モーションが超速片手銃アタック Preだとその間にクリアタの方が強いので存在価値が怪しい……が、ディレイとST消費も超軽いので対人では実質銃器のジャブとして使える --連続撃ち 発生が数F早くなった代わりに威力が落ちたツインショット これいる? --聖絶 概ね個人用PA ただしMP消費なのと発生が早いのが優秀 --回天 %%特攻兵器ではない%% Petにもかかる超広範囲GH --オルクスの指輪 %%備考にある通りわりと悪くはないのだが、ミスリルのバフ無し指輪だと同コラボガチャのハズレにぶち込まれた宝物庫がライバル%% あとからbuffが付いてしまった 全生産物のHGマスが増加するので、生産者向けの装備になった --ミレディのぬいぐるみ カラー %%配布物のカラー版%%2025/5/6現在何故か染色不可のゴミカスである これいるぅ? -新規装備情報 #region(1週目) --南雲ハジメ装備セット 頭、胴、靴、パンツ、肩の防具5部位と顔装飾が存在する 攻撃力+4、命中+5、回避+5、攻撃ディレイ-2が全部位に付与された着こなし31のミスリル製防具 更に特殊効果として銃器ディレイ短縮+命中率上昇+生産MGマス増加の効果を持つ、「天職・錬成師」が点灯する 非常に強力かつ無駄がなさすぎる構成だが、銃器ディレイ短縮が付いてしまうのがある意味デメリットとして機能している また、指輪の「宝物庫」が別途実装((装備セットにも同封されている))され、こちらはなんとbuffなしのミスリル装備で''重量+40''を持つ驚愕の性能~ --ユエなりきり装備セット 頭、胴、靴、パンツ、肩の防具5部位が存在 魔力+5、MP+10、魔法ディレイ-5、牙攻撃補正+5、牙命中補正+5を持つ着こなし21の防具 さらに追加効果として魔法威力上昇とHP自然回復力上昇を持つ「天職・神子」を持つ また、指輪の「魔法石の指輪」はバフなしで魔力+4とMP+30を持つミスリル製 --ミュウなりきりウィッグ 頭のみの実装となる 魔力+3、回避+3、泳ぎ速度+5に加え、水属性の効果上昇と水中呼吸を可能にする「海人族」を持つ 極めて地味 --サモン クロスビット 召喚40神秘40の魔法 ノアビットの強化版?っぽい感じで3体までは出せるっぽい --大盾召喚 盾80戦技60のクソつよテク 発動すると後方90度の5m以内にいる奴にバフを付け、その攻撃を肩代わりする。 ただし盾の5m以内にいないとだめ。 要するにソウルスレイブ。弱いわけがねえよこんなん。 ちなみに250422現在はWarでも使える。何で? →盾にHPがなく、無限に押し付けられるのはバグだったらしい いや、普通気が付くだろそんなんバカか? --ドンナー/シュラーク ダメージ55、ディレイ220、射程20、銃器81の右手/左手専用のミスリル製銃器 付加効果として命中+10と魔力の20%を攻撃力に加算する「纏雷」を持つ ディレイが遅いがクソ強い可能性がある……が、攻撃力カンスト&ダメージ上限問題があるので凡人向き((極論勢はバフ枠が無い+ディレイ最短の武器ではないので武器として最適解にはなり得ない)) --オルカン ダメージ108、ディレイ350、射程20、銃器91の両手専用のミスリル製銃器 防御+10と専用技を使用可能にするbuff「オルカン」を持つ ---多連装ロケットランチャー 6連撃?の連続技 --空力 キック60 精神50という謎の前提の技 魔力で空中に足場を作り、空中歩行が可能になる ※空中発動可能 要するにエアジャンプ+ボリテ((厳密には僅かに高度が下がってはいる)) 繰り返せばMPの限りどこまでも飛べるぞ。もちろんWarでも使える。何で? ちなみにディレイ付き行動で解除されるのでGMP等でMPを回収して延々と飛行するのは出来ないっぽい --縮地 調和70キック70というこれまた謎の技 脚部に力を集中させて、爆発的な移動力で直線状の距離を詰める技 ※空中発動可能 書いてある通りクイックステップの強化版 移動距離が伸びている様子 --黒天窮 死魔80暗黒80の魔法 上限40のHP依存の固定ダメージを7回与える範囲魔法 吸い寄せる効果があるのでNPCの拘束力はあるが結局この手の魔法は人に打てないと使うシチュエーションがない --限界突破 戦技90神秘90技 MPを消費して一定時間、自身の身体能力を20%上昇させるが、自然回復が停止して、徐々にHPが減少するらしい 効果時間もディレイも概ね3分 HPスリップダメージはかなり高速で、毎分200近くは減少する様子 --神罰之炎 破壊神秘回復強化90の実質アルケミ3次が前提の魔法 タゲ不要自分中心広範囲の火属性魔法 威力もかなり高いがディレイが長い --蒼天 破壊90魔塾90の魔法 最近のコラボで流行りの高火力魔法 ただし最上級のPOWERを持つアルゴノゥトファイアボルトほどではない --ありふれチケット いつもの --ユエフィニュ いつもの魔フィニュカス 専門外なので所感はパス #endregion #region(2週目) --おめかしフィニュセット(シア) --シア・ハウリアなりきり装備セット 予ダメージ上昇防具がさらに登場(1.1倍) 部位的には靴が競合不在となるので靴orパンツか? --白崎香織なりきり装備セット コラボでよく出る回復&神秘強化防具 --ドリュッケン これボルケーノ ハンマーじゃね? 概ね追撃が物理になったバージョンだと思えばOK --ノイントの双大剣 攻撃力76の左右どちらにも持てる剣 しかしながらダーインスレイヴの劣化である 尚、公式ページを見る限り''warageで効果が出そう'' --秘伝の書 [ 天啓視 ] 攻撃回避 70 神秘魔法 50 数秒先の未来を視ることで敵の行動を予見して、命中率を上昇、敵の攻撃を回避する 概ね鏡花水月だが、ダメージ解除が無いのがセールスポイント 言うまでもないが神秘50があるなら水月の効果時間も伸びるので別に水月で良い ワラゲや青バハ等buff無効のエリアでも使えるのは差別化できるか%%逆にこれがノーコストの水月って何?%% --ノアピース [ 譲天 ] 回復魔法 60 強化魔法 60 ''自分以外の''対象のMPを回復させて、一時的に魔力を上昇させる 効果時間が30秒固定らしいが相互に掛け合うのがよさそうである --ノアピース [ 焦天 ] 回復魔法 90 魔法熟練 70 対象のHPを特大回復させる魔法 魔力依存度が低いが……HAでよくね? ちなみに恐らくカンストは1000であり、これはPCのHPカンストの数値と同じである #endregion #endregion *その他攻略メモ [#waa72f12] なんか思いついたら書いてね *報告とか [#l13e1946] #region(過去ログ) - 隠密の歩法 前方180度のが適用範囲ぽいです。 -- &new{2024-11-07 (木) 18:40:42}; - ↑エルビン山脈に置かれている畝にて範囲確認を行いました。 -- &new{2024-11-07 (木) 18:45:07}; - ありがとうございます修正しました -- &new{2024-11-07 (木) 18:53:33}; - 錬金の箱で、無銘の刀が通常で忍刀になりました。 -- &new{2024-11-08 (金) 02:28:38}; - ↑追記しました -- &new{2024-11-08 (金) 11:10:30}; - バインダーコンプリート後に地図を使い、The Legend of Duelistを倒せず時間切れで消えてしまっても、NPCのXabuzaに会話することで再度地図がもらえます。バインダー集めなおしにはならないので、安心して何度も挑み直せます。 -- &new{2024-11-08 (金) 19:15:23}; - ↑軽く追記しました -- &new{2024-11-08 (金) 23:27:31}; - 抜け忍の始末、受注条件は ASS2次 忍者のスキル条件を満たしている場合のようです。 -- &new{2024-11-09 (土) 01:11:25}; - はみ出し者の始末と抜け忍の始末を両方受注した状態でPTメンバーが抜け忍を倒したら、はみ出し者始末の方はクエスト進行して抜け忍の始末の方は進行しませんでした。(受注者は与ダメ0で倒したキャラの近くで血煙でした) -- &new{2024-11-09 (土) 19:57:00}; - 鬼切と長曽祢虎徹は、技書に交換してもらう場合、まず忍を付けてからでないと交換してもらえないようです。忍なしだと返されるのみで受け取ってもらえません。 -- &new{2024-11-10 (日) 02:24:21}; - 全部追記しました -- &new{2024-11-10 (日) 20:37:54}; - はみ出し者の始末クリア時のセリフから察するに隠密の歩法の反応範囲を狭くする効果はスキル依存度が大きいのかな?適正スキル値程度だとほとんど効果が無いように思える -- &new{2024-11-12 (火) 02:23:36}; - 少なくとも忍者軍団とかいっちょんアサシンに巻くと一人ずつ連れたから、依存2スキル98の状態だと効いている実感はあったね -- &new{2024-11-12 (火) 11:42:50}; - 円盤の説明に凄まじい怒りを感じてわろた -- &new{2025-04-01 (火) 18:44:13}; - 実際には書かれてるほど深刻ではないが、入手の手間次第では武器屋が廃業するね -- &new{2025-04-01 (火) 18:46:13}; - 初日の引き換え価格はなんと5万ポイントで1個 キッチン500ポイントでキッチン1個300gとして30kでどんなアイテムでも修理できてしまう メンテ後はレート50万になってキッチンが50ポイントになったので3M 今度は逆に産廃になった -- &new{2025-04-02 (水) 01:32:05}; - ちなみに鍋つかみは鍋作成で消耗するくせに値段が10万ポイント。キッチン算で600k 交換するやつおる?というかそれ以上に3000ポイントで100万ポイントのリリスの交換だけで何日かかる計算なん?算数できる?あほくさっていうね… -- &new{2025-04-02 (水) 01:38:33}; - それ以上にやばいのがミスリルとオリで1回でインゴット6個×2、それが100人以上押しかけるレイドで手に入るからアホみたいな値崩れ… ノアフラが出るせいで鉄ゴレの旨味がゼロになったし、箱Lv1の価値もかなり下がった あとレイドが30分おきに10~30kも貰えるからゴールドの価値も下がった ついでにレイドの乞食難易度も歴代最易 レイド乞食してキッチン買い取りして突っ込めってか?ってことで引退者もかなり出た いや凄いっすねほんと -- &new{2025-04-02 (水) 01:47:11}; - 10年以上前から価値がなかったミソやオリに固執したりハーデスやアリスはずっと40分置きにゴールド貰えてたのに物凄く頭が悪そう -- &new{2025-04-02 (水) 16:00:36}; - ご本人様乙 自分にとって価値がないならばら撒いていいって凄い考え方してますね -- &new{2025-04-02 (水) 17:12:35}; - 自分の不満に賛同してもらえなかったら本人乙とか物凄く頭が悪そう。レイドに100人以上来てるはずなのに引退続出とかエアプの中では今でもMoEは人で溢れてそう -- &new{2025-04-02 (水) 21:39:13}; - 乞食含めて100人なのになんで勝手に中身100人になってるん?やっぱご本人様は凄いなあ -- &new{2025-04-02 (水) 21:49:46}; - それな 主催様タンク様等々として崇め奉られてる人物も一方で古事記を数体並べてるそれがMoEの現状だものなあ -- &new{2025-04-02 (水) 22:17:52}; - なんか恨みでもあるのか?ってくらい不満がすごいな。moe愛を感じる。 -- &new{2025-04-03 (木) 00:31:35}; - Pは今でも140人くらい殺到してるらしいな流石ゴミ鯖wPガイジがEのVIKIで不満垂れ流してるのもガイジすぎておもろいw -- &new{2025-04-03 (木) 21:38:14}; - 大勢殺到の大人気コンテンツに何人参加云々いうが、何人というか何キャラ(大半放置の報酬古事紀)という話よな。。。 -- &new{2025-04-03 (木) 22:34:08}; - 乞食が何兆人殺到しようがゴミみたいなレイドには変わらんし1人でも何PCでもできるからゴミ鯖かどうかは判断できねえしDでも100人は殺到してるし… 何が言いたいんだこのご本人様 -- &new{2025-04-03 (木) 23:37:12}; - 元から価値のないゴミが新レイドで暴落とかここで喚いてるガイジこそ何が言いたいんだろうな?バカッターでやれよここはお前の日記じゃねえ -- &new{2025-04-04 (金) 00:27:23}; - なんだよお前らのレスポンチはそんなもんか? もっと争えや -- &new{2025-04-04 (金) 20:13:09}; - 仲良くやろうよ(´;ω;`) -- &new{2025-04-08 (火) 20:59:51}; - ご本人って何? -- &new{2025-04-22 (火) 03:16:46}; #endregion - 銃器の魔力で攻撃コンバートバフって多分上限突破するからある意味変態向けなのでは... -- &new{2025-04-22 (火) 18:41:43}; - 「一部buffで付与される特定のステータスを攻撃力に変換する効果は、ATK上昇上限500の制限を受けない。」これかぁ。シュラークつえー。 -- &new{2025-04-23 (水) 01:44:44}; - 蒼天PC不可って書いてないけどもしかしてPCにも打てるのか?最近の魔法はNPCのリベガ系考慮するとPC不可のほうが嬉しいんだが… -- &new{2025-04-23 (水) 21:54:44}; #comment( {[above], [below], [nodate], [noname]} )
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