サムライ
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*サムライとは [#i0a28ce8] 古今東西のゲームにおいて小遣い稼ぎといえばやっぱり雑魚を乱獲。 効率的に稼ぐにはさくさく狩るのが前提条件でそれには低コスト且つ安定した火力が必要だろう。 クリ銃は弾代高いし何より装備に強烈なお金がかかる。弓は火力はあるがスタミナもガンガン喰うため、少々効率で劣る… しかしMoEには雑魚乱獲にうってつけなパッシブ効果を持ったシップが存在する。 刀剣、戦闘技術、攻撃回避、筋力、包帯、精神力の6種を40以上にすることにより点灯するサムライシップだ。 パッシブ効果は【二刀流による攻撃が可能になる。】というもので、アタックの火力が飛躍的に向上し安定した高火力を低コストで得ることが可能になる。 %%逆に言えば基本的に雑魚戦専門なのだが%% **侍になるために [#u8b9e7d4] 前提条件となる6種のスキルを見るとわかるが一般的脳筋に於いて、確実に腐っていると断言できるのは精神40のみであり非常に高水準にまとまった複合シップであることがわかる。 メイン武装となる刀剣は武器性能に恵まれており、最高クラスの性能を誇るソードオブインフェルノ(通称SoI)が生産武器で、E鯖では某鍛冶屋の手により非常に低価格で提供されている。 戦闘技術は一般的な脳筋が確実に取得するスキルであり、攻撃力を向上させるバーサークや命中向上のナイトマインド、各種Debuffを解除できるエクゾシズムなど非常に優秀な技が揃っている。 攻撃回避が前提に含まれているのは2刀による瞬殺を狙う関係上非常に噛み合っており、当然そのためには筋力も高水準が必須なのでこれまた噛み合っている。 回復手段である包帯もPOTに比べると速攻性は劣るが圧倒的に低価格であり尚且つ高級包帯を用いた場合の回復力はPOTを大きく上回る。 そして、精神が前提に含まれている関係上、魔法を取得することも無理がない。後述の強化将軍などの構成を選択する場合、全く腐るスキルがないなど恐ろしい完成度を誇ることになるだろう。 **各種構成の選択 [#a1a45737] 上記にあるように侍は多種多様な構成が可能で正直なんでもあり感は否めない。 ここでは個人的に面白いと思った構成や一般的な構成を記す。 -神秘サムライ 個人的に最もおすすめで敷居が低いと思われる。 その為細かい考察を後半にまとめておく。 -強化将軍 前提の精神を生かすために強化魔法を取得した侍。 強化魔法の特性上、防御力が向上するのが特色だろうか? 複合技リミットブレイクを用いることで更に極悪な火力を得ることが可能になる等、相性は抜群である。 -破壊サムライ 某E鯖の新人侍が愛する構成。 破壊魔法を取得しており、強化将軍が防御UPなら、これは攻撃UPだろうか。 本人は大好きな構成なのだが、先輩諸君から珍しいと言われることも。 -取引侍 魔法の代わりに取引スキルを取得することにより圧倒的な狩場での滞在時間を可能にした構成。 90技のバンカーコールにより物資補給が容易な他、現地でドロップをNPC売りできる等噛み合わせが大変よい。火力は一切向上しないのが難点か。 -調教侍 某P鯖からの刺客がこよなく愛する構成。面白いとは思うのだがかみ合わせはどうなのだろうか? 詳しくは本人に聞いたほうがはやいと思われる。 -抵抗侍 某飛竜在住の侍が愛する構成。飛竜を狩るために特化してる感がある。抵抗を取得している特性上、他の侍と比べると魔法に対し強固で死にづらい。酩酊とか物まね取ってもっと固く。こちらについても後述。 -死魔将軍 誰かが力説するも誰も実行しない構成。パニチャージ開放からブンブンアタックを振り回してゆく感じになるんだろうか。最初の1回しかまずパニできないのでちょっともったいない気はするが悪くはなさそうである。リープが強化されたため、HP500以下なら即死させられるが、侍でリープする意味はあるのだろうか? -[[無限刃]] 一瞬話題になった侍の極致。その実態は超極限ディレイ特化エクスプロードブレイド侍。 アホみたいな手数とクレイジーな火力と柔らかさを併せ持つ究極の火力特化型。詳細は別ページに分割しました。 -テク侍 パッシブの特性上目立たないが、実はサムライ専用技が%%何故か妙に多彩なことに%%7種類も存在する。具体的には以下。 #region 牙斬 乱れ桜 居合斬り 天輪・繚乱の剣 桜花一閃 燕返し 弧月破斬 これに加え、半分おまけに付随する技が以下 雷光十字剣 プロストレイト 幻桜 #endregion というわけで純将軍で全部使えたらすごい技数で強いんじゃね?っていう…… %%いうまでもなくアタック連打してたほうが効率がよいのは秘密だ%% どっちかというと優遇されすぎたこれらの技を駆使して対人で使うと強力。 範囲攻撃に遠隔攻撃に高打点にタゲ切&確定クリティカルと至れり尽くせり **サムライで使えそうな武器 [#me86ba5c] 根本的な話をすると左手装備可能な刀剣類はすべてサムライでの使用を念頭に入れて設計されている節がある。 500種にも及ぶ刀剣類の中から特筆すべき性能を持つものをご紹介。 -ワキザシ 原初の左専用刀剣。 今だと逆に売ってないが、昔は乾坤圏と共に人気だった。 -乾坤圏 10数年まえのメイン左刀剣。 剣というより名前の通りわっこなのでダサいのが欠点。 -竜牙刀 使用回数が激増した代わりに性能控え目のIS。 魔法の触媒がリザードマンの爪なのは大問題だが、OP等余計な属性もついていないのでかなり扱いやすく、下手な左刀剣より強い。 コラボ魔法なのが最大の問題である。 -大瑠璃蜻蛉の翅剣 こちらもコラボ刀剣。右用と左用の2本で1セット。 ATK+2にディレイ-3と驚異的な性能を誇り、後述する🍙を高いだけの刀に変えた存在。 銃器が良く左手にもってるのでモノがないかもしれない。 -ムサシ 生産ミスリル左刀剣。 課金武器や材料が特殊なものを除くと生産で最強の左刀剣である。※ミスリル強化前提 -レフト ナックル ブレード ミスリル強化しない場合の最強生産武器。 カカオインゴが必須なので高いのが難点。 -ソード オブ ガントレット レフト 貧乏人用生産左刀剣。 -鬼切 ドロップ率2%の元祖最強左刀剣。 昔はディレイ短縮武器の最高峰だったので、ドロップを狙って異国の剣士がよく狩られていた。 -ダーインスレイヴ 金に糸目をつけない場合の最強武器。 HPが10下がる代償こそあるものの、その辺の右手用片手剣並みの攻撃力を持ち、何故かディレイ-2まである意味の分からない逸品。 入手性が終わってる((製錬の泉シルバーリファインのみ))のが欠点。 -ゲーミング ソード ブラック/ホワイト 2024年春の宝さがしで実装されたダサい剣2種。 右手用刀剣としてもギリギリ通用しそうなディレイ250に攻撃力64を持ち、魔力+3、MP+5されるうえに闇の加護か光の加護を付与する意味不明な武器。 集めるのが少々めんどくさそうだが、今後のサムライ用武器は最悪白黒2本もってりゃいいんじゃない?と思わせる、新時代の到来を告げるダサい剣。 -ヘスティア・ナイフ こちらもコラボ武器。 ディレイ110という驚異的な速度((111以下は生産ナイフ各種とナイトクラウドしか存在しない))であるにも関わらず、攻撃力が54。しかもミスリルという意味不明な性能を誇る。 無駄なバフ枠を1つ使うという欠点こそあるもののあまりにも強力。 あとなんか魔法のチャージできる。いらない。専用テクニックはクライアントをエラー落ちさせる不具合あり。いらない。 -ナイト クラウド カオス報酬。 圧倒的な耐久70を誇る、NBを除くと全武器で最も頑丈な一品。 -アイス ブレイド ミスリル製のドロップ武器。 短いディレイとちょっと低い攻撃力、追撃でアイスボールが発動する。 ミスリル強化できるのがウリだったが、ヘスティアナイフが強すぎる。 -ノア ビームセイバー 精神高めの将軍におススメの一品。 魔力の30%を攻撃力に変換するバフを持ち、これは左刀剣に乗る。 昔ボルケを持っていたサムライが居たが、あの感じで運用すると大幅な効果が見込めるだろう。 -天輪の剣(左)モモンズ グレートソード(左) 共に射程が長いのでピックアップ。 尚両方コラボである。 その他性能を見ると天輪の剣が完全上位互換となる。 **長い長い構成考察 [#le89adfa] #region(神秘サムライ詳細) *神秘サムライについて [#s103ebc9] そもそも神秘魔法が刀剣と相性がよい(イリュージョンソード等ほぼ専用魔法のようなものすら存在することからも明らか)。テレポートによる狩場への往復やエンチャント系魔法による火力の底上げ等、侍と非常に相性が良いため、ダイアロスではよく見る型となっている。 まず以下の式を見て欲しい。(MoeMoeDQNさんから勝手に借りました) ちなみに以下の計算等は手動攻撃で行っている事が前提である。(手動攻撃だとディレイが0.9倍になる) #region 動作時間 モーション時間 25 LBモーション時間 3 ディレイ計算式 アタックディレイ=武器の攻撃間隔×0.9×(攻撃速度補正)÷6 攻撃速度補正=(100+STによる速度補正[ST200-10])/100×(100+装備と食べ物BUFFによる速度マイナス)/100×(100+バーサークによる速度補正[-13])/100 見にくいので上記の式を直す。 B補正 = 0.87 or 1 ST補正 = 0.9 ~ 1.2 装備補正 = 1 - (装備とレランの合計 / 100) アタックディレイ = B補正 * ST補正 * 装備補正 * 0.15 * 武器のディレイ |~武器の種類|~攻撃|~ディレイ| |ロンソ|55.2|225| |カタナ|66.3|268| |エルアン|70.7|290| |SoI|73.9|290+灼熱の炎(30%24ダメ)| |虎徹|74.8|305| 攻撃力計算式 攻撃力 = 0.2 * 筋力 * 種族補正 +(筋力+300)/350 * [武器ダメージ] + 必要スキル補正 + Buff補正 #endregion 上の式を元にした結論が以下。(MoeMoeDQNさんry -最速で振れるならLBいらないは迷信。極めて強力。(6.6/6 fps) -ただし攻撃180以上、LBなし最速振りでLBがないほうが良くなる(攻撃180は敵AC80で計算) -SoIは一般的な神秘サムライに於いて最適武器。また2CHの書き込み内容以上に敷居が低い -カタナは時代遅れ。または特定の妥協された構成で機能する。 -ロンソは使う理由が存在しない。 単に武器ディレイの短さを見ただけの人が適当に2CHに書いただけ?と推測。 -持久と筋力による攻撃力上昇割合(スキル効率)は、ほぼ同じ。 (筋力有り持久有り3.37, 筋力有り持久無し2.30, 筋力無し持久有り2.23) 6fps ただし、持久70でST200維持なら、持久のスキル効率は筋力の1.42倍を加味(100/70) 上記考察から以下のことが言えるだろう。 -装備をがちがちに構築しない場合、あえて神秘を58や78で止めずにLBまで取ったほうが強い。 -LBを使用した場合、モーション最速振りに必要な装備でのディレイ短縮は-18。LBしないなら-27でOK。((尚、バーサークを使用する前提なのでかき氷とか食うなら話変わってくるが)) -攻撃モーションが長いので、アタック性能が高く、ある程度ディレイ長い武器でOK //まず1。テレポとかアルター100%で止めてる人が多いけどすごく勿体無いということになる。FzBとLBじゃあ追加ダメージの差が//大きすぎるし。LB1本召喚しといて暇な時にぶん投げるのも超威力でて面白い。 //2についてだが、これは装備の敷居が高い。モーション時間がLB入りと比べ短いため、自ずと必要多くの攻撃短縮が必要となる。//その上に高ATKを確保しなければならないとなると…それこそリミブレクリ将軍とかじゃないとしんどい。結局クリ装備を揃えな//ければならない関係上お金が…なんでも-27の短縮が必要らしいっすよ?まあ、それでもネオ農場夫に必要な短縮より低いけど… //3の敷居については簡単な話で、LBにより攻撃モーションが伸びるため自ずと必要な短縮が少なくてすむ。SoIを使ったST200LB+B2//刀アタック最速に必要なディレイ短縮は-18。オリハル3点に封印鞘でもう-12なのでフィヨ6部位だけで最速振りができてしまう。//飯に麻婆豆腐とか最近でた親子丼食うともっと余裕になる。 //4はSoIを最速で振り回せない場合には機能するかもしれないが…SoI最速は簡単だぜ? //5のロンソについてだけどディレイが短すぎて侍アタックの長モーションがもったいない。攻撃力も低いから確殺に向かないし//ね。 //6はコレ以上なんともいえない。 長え3行にまとめろってやつ向けにまとめると - 神秘90は取れ! - SoIが最適! - -18の短縮を盛れ! って感じになるのだろうか。 %%まあ今のご時世だと攻撃力180以上があまりにも余裕で達成できるうえにクリ率も100%達成が可能なので足替わり以上の神秘いるか?って思った%% *装備的な話 [#i37d8f82] **防具について [#g2260f31] サムライと同じくディレイカットが重要な[[火力]]のページがやたら詳しいので、そっから適宜選択しておけばいいと思われる。 SoIを最速で振るには「手動戦闘+ST200+Bに-18のディレイカット」があれば良いので上で述べたように敷居は低い。 オリハルアクセ3点+封印鞘で-12稼げるので最低でもフィヨ6部位着ればもう十分ってことになる。 フィヨの鈍足嫌なやつは適宜ディレイ短縮盛れる装備着ろ。頭を綸子にしたり、腕を安く転がってるベルトスーツにしてディレイと包帯シップ使う枠あけたりいろいろ手はあるぞ。 装飾は基本的にオリハルアクセが固定装備になる。バサ耳バサ指を使ってもいいがその分たりない短縮を他部位の装飾等で補うことになる。 以下は今あえて神秘サムライをやる初心者向けの記述となる。 -頭 オリハル角が圧倒的で、ほかの選択肢がない。生産品だし入手は容易だろう。 -顔 カンフーソウルに回避マイナスがあるため、高精錬黒猫面の価値が高い。HPごっそり吸われるが、+9にもなると他に並ぶ装備がない。お安く済ませるならDKマスクとかシュヴェルツェマスクブレッヒェンとかがいいんじゃ無いだろうか((2023現在逆にレアかもしれない))。 -耳 オリハル耳かバサ耳の2択。他装備の敷居的にはオリハル耳のが簡単か。 -指 耳と同じなので省略。どっかに生産隠密使うならオリ指1択。 -胸 ATK+3のアクセを適宜選択して使う。火ブロなりクリスタル羽なり。スカルブローチでもいいけどディレイ短縮量と相談。 -腰 封印鞘がディレイ-3で圧倒的に安い。ATK+にディレイ-1が付いた装飾は結構あるのでそれでもいいだろう。 -背 妖精の加護(重量軽減)にATK+2のソレス羽、それの上位互換だが恐ろしく邪魔なジニーガーディアンなど。シュヴェルツェ背とかのATK+2ディレイ-1の装備も人気…だが、最近登場したATK+3ディレイ-2のシャドウストーカー背のせいで乙った。アイテムショップで販売中ですお客様^^ **武器の選択 [#l435b583] 右手はSoI一択として迷うのが左手。 昔人気の乾坤圏は上位互換でお安いソード オブ ガントレット レフトの登場で全然見なくなった。 鬼斬はそこそこの攻撃力に加え命中+とディレイ-2が付くが実用してる奴はいないと思う。異国さん落さないし。 進撃の巨人コラボで登場したスナップ ブレード系統は左右共に最強クラスの破壊力(右はオリハルエルアンソードと同じ!)に短ディレイという素敵性能だが圧倒的に脆い。サムライの手数でふるうとマッハで壊れるのは想像に難くない。 結局ミスリル強化可能でそこそこの耐久とそこそこのお値段がするムサシ+4あたりが安定していると思われる。微妙に抵抗稼げるし。 マクロで両手武器持ってVBとかするなら(たぶんその時間にアタック2回くらい打てる気がするが)ソードオブガントレット、ふつうに振り回すならムサシでいいんじゃ無いだろうか。 ちょっとクレイジーな貴方にはシュヴェルツェ フューラー ティルヴィング+3。コスパの悪さも最凶。実用してるの見たことないけど。 サモンシャープクロウで呼び出せる竜牙刀も極めて優秀。問題は魔法がコラボ産ということ…… レフト ナックル ブレードとかいろいろ増えたからもうすきにえらんでいいんじゃない?一番強いのがダーインスレイヴなのは間違いない。 *小ネタ [#u4b73e6f] **ボルケで左手アタックの威力を稼ぐ [#pd65e9eb] /equipitem [*カタナとか*] /cmd [アタック] 先行入力防止の存在するが使用できない技 /equipitem [ボルケニック クロー*] 上記のようなマクロを組み、アタックを繰り出すと左手攻撃にボルケのATK+が乗る。高精錬ボルケだとATK+15とかなのでDPSが著しく上昇する。難点はサムライなのに爪持っててダサいこと。 **飯の選択 [#s2803e38] 飯Buffをうまく生かすと更に装備の敷居が下がる。 A,B枠は主に抵抗を稼ぐ為に用いられるが後述の飯とかみ合わせが悪いので省略。 C枠にはHPを大きく回復できる竜丼や10年後の主食ペペロンチーノなどが存在するがサムライ飯といえばやはりマーボー豆腐。4分48秒間攻撃力+3、耐全属性-10、攻撃ディレイ-3というサムライ大歓喜な効果が発揮される。お値段は@150gほどか。 D枠は攻撃に補正をかける飯が多く存在し、好みでチョイスできる状況…だったが先日実装された親子丼のBuffが強烈。7分41秒間攻撃力+5防御力+5攻撃ディレイ-3とかいうシロモノでマーボー豆腐と重なるため一気にディレイを-6も稼げる。ディレイ抜きにしても強力な効果だといえる。 飲み物はそのへんで手に入るミルクティで問題ない。安いしMP回復速度も稼げる上にST200の維持にも一役買ってくれる。 *種族の話 [#tc847630] 回避を取る関係上、モニ糞サムライが多い。パンデモスサムライもみるが回避低下と低魔力体質のせいで余計に知能を取る必要があり無駄が多い。でもかっこいい。 *構成の話 [#g4b66617] **戦闘スキル [#pa7d954b] これもクリ銃と結構かぶっているのでクリ銃のページも参照。 筋力 …殺られる前に殺るためにはやはり攻撃力が必要。そんなわけで100。 生命 …酩酊等を取得する場合は多少低めでも良い。というかそれくらいしか削るトコがない。 回避 …殺られる前に殺る関係上100。100でも当たるときは当たるけど100。 着こなし…メイン防具の着こなしに合わせる。フィヨなら41とか。 知能 …LB1発分、つまりパンデモス以外は8。パンデモスなら12。 持久 …B、KMしてもST200維持できるラインが必須。70あれば十分か。 精神 …40で止めるしかない。 **基本スキル [#n9cad099] 包帯 …取れるだけ取りたいところだが酩酊等を取得するためには多少削るしかない場合が多々ある。 **熟練スキル [#ab129c51] 刀剣 …当たらなければ意味が無いので100取りたいが、SD100%の98、SoIが使いこなせる91もあり。 戦技 …カンフーを使うなら100欲しいけど90でも十分。 神秘 …LBを使える90が最低ライン。それ以上欲しいかは好み。 **サブスキル [#jbae0d3d] 酩酊 …イチオシ。48振るだけで最強タゲきりセンスレスが使える。ドブロクを飲む理由ができるのも良い。48だと効果時間短いよ!党も居るがディレイカット盛ってるサムライならそんなに問題はないと思われる。 というかサムライの要求スキル数が多いのと神秘90取る関係上そこまでスキルを捻出できないため酩酊くらいしか取れないんじゃないだろうか。 構成例 酩酊神秘サムライ 【 筋力 】 100 【 着こなし 】 41 【 攻撃回避 】 100 【 生命力 】 85 【 知能 】 8 【 持久力 】 70 【 精神力 】 40 【 包帯 】 80 【 刀剣 】 98 【 戦闘技術 】 90 【 酩酊 】 48 【 神秘魔法 】 90 #endregion #region(抵抗サムライ詳細) *抵抗サムライについて [#x3a3758f] 二刀流による高い火力を持つものの防御面、特に魔法に対して非常に脆いのがサムライでもある。 それをある程度克服したのがこの抵抗サムライ型。 攻撃・防御ともにバランスの良い構成であり場合によってはメインタンクが落ちた後のサブタンクとして機能することもある。と思ってる。 普段の狩りでもいっちょんのウォーターガンやフリーズブレスを抑えたり 飛竜の谷でガスティウィンドを受けようがヒートフレイムを受けようが涼しい顔して狩れるようになる。 強化魔法エレメンタルアーマーを貰えば魔法なんぞ怖くなくなるぞ! 頑張れば宮殿や黒バハみたいなレイドでも死ににくく近接アタッカーとしてやっていけるぞ! *呪文抵抗力について [#q4077c0f] **レジスト判定 [#a70d349d] 敵の魔法ダメージやデバフの効果量をある程度軽減させるのが呪文抵抗力だがある一定の数値に達していると 効果量を大きく抑えるレジストと言われる判定が行われる。 一般的に1次~3次レジストがあり、魔法を受ける度にこの判定が行われる。 レジストの判定は抵抗値が40・70・90になるごとにレジストされやすくなる。 **格上判定 [#w46d515c] 格下アクティブのモンスターに反応されにくくなる。 神秘はMAP移動に便利ではあるが移動先からの徒歩などではこちらのほうがストレスフリーだったりする。 *ディレイ [#e00c9f9b] 神秘を取らない構成になるので無理に最速を目指さなくても良いと思う。 最速よりも攻撃力を高めたほうが結果的に速く倒せたりする。 目安となるディレイ サムライスレより転載・改変 以下、武器別の最速で振るのに必要な攻撃速度上昇補正(旧版) ST200以上 カタナ 無Buff -28 バサ時-19 エルアン 無Buff -33 バサ時-24 *装備的な話 [#d90baa83] **防具について [#r28ea0e3] レラン込みでディレイ-20前後を意識して防具を選ぶと良い。 あまり最速を目指すと装備の敷居も高くなってしまう。 抵抗値を上げる装備は多々あるので自分にあった装備をしたほうが良い。 特化しないかぎりは全耐性を上げるものが望ましいか。 ミスリル製品は一つの属性耐性を宝石で上げることが可能で1回強化するごとに+2、最大で+10まで上げれるが5回目の強化で失敗するとアイテムロストする。 4回目までの強化では失敗してもロストしないのでそこで止めて抵抗を稼ぐのもアリ。 これはAC増加の強化とは別扱いなので失敗してもAC増加の強化値は減ったりすることはない。 **武器の選択 [#p8b50225] 右手はSoIかカタナ。 ディレイの関係上カタナを装備するのも有りだがその場合は攻撃力を上げる装備をして威力を底上げしたい。 左手はムサシかソードオブガントレットレフト。 ムサシならミスリル強化で抵抗値を稼ぐことができるのでオススメ。ちょっと高いけど。 *飯の選択 [#j46c6b55] A枠・B枠 主に抵抗値を上げるモノが多いため必要ならばここで抵抗値を稼げる。 ボス戦するなら必須。ボスによって上げる抵抗値を選んで食べるようにしたい。 C枠 大正義マーボー豆腐。抵抗値が-10されてしまうもののディレイ-3は大きい。 気になるならペペロンチーノでも良い。 ボス戦するならほうれん草とベーコンのパスタ、鳥の唐揚げがオススメ。 前者はHP+20と全抵抗+10、後者は攻撃力+3と全抵抗+10のナイス料理。 D枠 親子丼の性能がとても強くこれ一択。カツ丼も悪く無いがお高い。 D枠にも抵抗値を上げるものはあるが種類は少ない。 飲み物 バナミルでOK ラッシーも使えるならそちらのほうが良い。 *種族の話 [#f54099b8] ニューター 一番無難。 パンデモス 抵抗値の係数が0.9なので若干多めに呪文抵抗力のスキルを上げないと行けない。 しかしそれを補う攻撃力やHPがある。 コグニート 抵抗値の係数が1.1と高いので呪文抵抗力をある程度削れたりさらに伸ばして活かすこともできる。 ただ重量を筆頭に筋力的なステータスは軒並み低め。 エルモニー 回避が高い。STも高く抵抗値の係数は1.0なのでニューターと同じような感覚。 HP・防御が低いので壁には向かないか。 スキな種族でやればいいと思うの。 *構成の話 [#o2f51d34] **戦闘スキル [#o0db2157] これもクリ銃と結構かぶっているのでクリ銃のページも参照。 筋力 …殺られる前に殺るためにはやはり攻撃力が必要。そんなわけで100。 生命 …基本的に100。妥協して削るのもありだがあまりオススメしない。 回避 …90~100。削れる場所がこれくらいしかない。 着こなし…メイン防具の着こなしに合わせる。フィヨなら41とか。 知能 …魔法使わないのなら0。それ以外は必要に応じて。 持久 …B、KMしてもST200維持できるラインが必須。70あれば十分か。 精神 …40で止めるしかない。 呪文抵抗…装備の抵抗値と合わせた数値にする。装備込60あると安定感が出て来る。 **基本スキル [#i06b8c1d] 包帯 …80以上あると心強い。90以上のファイン包帯はかなり回復する。 **熟練スキル [#mbff7934] 刀剣 …100推奨。下げるとしたらSD100%の98が限度か 戦技 …100推奨。エンチャントが無いのでスキル値を高めてバーサークの効果を高めておきたい。90でもいいっちゃいい。 酩酊 …壁をするのならとっておきたいスキル。ストーンマッスルのAvoid率は高く信頼できる。 最強のタゲ切りセンスレスもうまく使えば防御技として使える。 ボーンレスは頼りないが意外と回避してくれる。クリがきたらSDで弾き返してやれ。 物まね …スケープゴートミミックが強く魔法を無効化してくれるのはとても心強い。ただ酩酊と両方取るとなるとカツカツな構成になりやすい。 **番外 [#jef55d3d] 地蔵変化…変身セットの頭のせ葉っぱを装備することで地蔵変化を使うことができる。 物理ダメージを80~90%近く軽減してくれるのでいざというときに強い。魔法にはまったく効果なし。ミトヤの箱から出ることもあるらしい。 バック フリップ…攻撃回避60・パフォーマンス20の複合技。効果時間中は物理完全回避という技。かなり強い回避技だがテクガチャ限定でそれなりにお高い。 構成例 酩酊抵抗パンデモスサムライ 【 筋力 】 100 【 着こなし 】 51 【 攻撃回避 】 90 【 生命力 】 100 【 持久力 】 70 【 精神力 】 40 【呪文抵抗力】 70 【 包帯 】 80 【 刀剣 】 100 【 戦闘技術 】 100 【 酩酊 】 48 目安とする抵抗値によっては呪文抵抗力を削って別のスキルに回せる。 #endregion
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*サムライとは [#i0a28ce8] 古今東西のゲームにおいて小遣い稼ぎといえばやっぱり雑魚を乱獲。 効率的に稼ぐにはさくさく狩るのが前提条件でそれには低コスト且つ安定した火力が必要だろう。 クリ銃は弾代高いし何より装備に強烈なお金がかかる。弓は火力はあるがスタミナもガンガン喰うため、少々効率で劣る… しかしMoEには雑魚乱獲にうってつけなパッシブ効果を持ったシップが存在する。 刀剣、戦闘技術、攻撃回避、筋力、包帯、精神力の6種を40以上にすることにより点灯するサムライシップだ。 パッシブ効果は【二刀流による攻撃が可能になる。】というもので、アタックの火力が飛躍的に向上し安定した高火力を低コストで得ることが可能になる。 %%逆に言えば基本的に雑魚戦専門なのだが%% **侍になるために [#u8b9e7d4] 前提条件となる6種のスキルを見るとわかるが一般的脳筋に於いて、確実に腐っていると断言できるのは精神40のみであり非常に高水準にまとまった複合シップであることがわかる。 メイン武装となる刀剣は武器性能に恵まれており、最高クラスの性能を誇るソードオブインフェルノ(通称SoI)が生産武器で、E鯖では某鍛冶屋の手により非常に低価格で提供されている。 戦闘技術は一般的な脳筋が確実に取得するスキルであり、攻撃力を向上させるバーサークや命中向上のナイトマインド、各種Debuffを解除できるエクゾシズムなど非常に優秀な技が揃っている。 攻撃回避が前提に含まれているのは2刀による瞬殺を狙う関係上非常に噛み合っており、当然そのためには筋力も高水準が必須なのでこれまた噛み合っている。 回復手段である包帯もPOTに比べると速攻性は劣るが圧倒的に低価格であり尚且つ高級包帯を用いた場合の回復力はPOTを大きく上回る。 そして、精神が前提に含まれている関係上、魔法を取得することも無理がない。後述の強化将軍などの構成を選択する場合、全く腐るスキルがないなど恐ろしい完成度を誇ることになるだろう。 **各種構成の選択 [#a1a45737] 上記にあるように侍は多種多様な構成が可能で正直なんでもあり感は否めない。 ここでは個人的に面白いと思った構成や一般的な構成を記す。 -神秘サムライ 個人的に最もおすすめで敷居が低いと思われる。 その為細かい考察を後半にまとめておく。 -強化将軍 前提の精神を生かすために強化魔法を取得した侍。 強化魔法の特性上、防御力が向上するのが特色だろうか? 複合技リミットブレイクを用いることで更に極悪な火力を得ることが可能になる等、相性は抜群である。 -破壊サムライ 某E鯖の新人侍が愛する構成。 破壊魔法を取得しており、強化将軍が防御UPなら、これは攻撃UPだろうか。 本人は大好きな構成なのだが、先輩諸君から珍しいと言われることも。 -取引侍 魔法の代わりに取引スキルを取得することにより圧倒的な狩場での滞在時間を可能にした構成。 90技のバンカーコールにより物資補給が容易な他、現地でドロップをNPC売りできる等噛み合わせが大変よい。火力は一切向上しないのが難点か。 -調教侍 某P鯖からの刺客がこよなく愛する構成。面白いとは思うのだがかみ合わせはどうなのだろうか? 詳しくは本人に聞いたほうがはやいと思われる。 -抵抗侍 某飛竜在住の侍が愛する構成。飛竜を狩るために特化してる感がある。抵抗を取得している特性上、他の侍と比べると魔法に対し強固で死にづらい。酩酊とか物まね取ってもっと固く。こちらについても後述。 -死魔将軍 誰かが力説するも誰も実行しない構成。パニチャージ開放からブンブンアタックを振り回してゆく感じになるんだろうか。最初の1回しかまずパニできないのでちょっともったいない気はするが悪くはなさそうである。リープが強化されたため、HP500以下なら即死させられるが、侍でリープする意味はあるのだろうか? -[[無限刃]] 一瞬話題になった侍の極致。その実態は超極限ディレイ特化エクスプロードブレイド侍。 アホみたいな手数とクレイジーな火力と柔らかさを併せ持つ究極の火力特化型。詳細は別ページに分割しました。 -テク侍 パッシブの特性上目立たないが、実はサムライ専用技が%%何故か妙に多彩なことに%%7種類も存在する。具体的には以下。 #region 牙斬 乱れ桜 居合斬り 天輪・繚乱の剣 桜花一閃 燕返し 弧月破斬 これに加え、半分おまけに付随する技が以下 雷光十字剣 プロストレイト 幻桜 #endregion というわけで純将軍で全部使えたらすごい技数で強いんじゃね?っていう…… %%いうまでもなくアタック連打してたほうが効率がよいのは秘密だ%% どっちかというと優遇されすぎたこれらの技を駆使して対人で使うと強力。 範囲攻撃に遠隔攻撃に高打点にタゲ切&確定クリティカルと至れり尽くせり **サムライで使えそうな武器 [#me86ba5c] 根本的な話をすると左手装備可能な刀剣類はすべてサムライでの使用を念頭に入れて設計されている節がある。 500種にも及ぶ刀剣類の中から特筆すべき性能を持つものをご紹介。 -ワキザシ 原初の左専用刀剣。 今だと逆に売ってないが、昔は乾坤圏と共に人気だった。 -乾坤圏 10数年まえのメイン左刀剣。 剣というより名前の通りわっこなのでダサいのが欠点。 -竜牙刀 使用回数が激増した代わりに性能控え目のIS。 魔法の触媒がリザードマンの爪なのは大問題だが、OP等余計な属性もついていないのでかなり扱いやすく、下手な左刀剣より強い。 コラボ魔法なのが最大の問題である。 -大瑠璃蜻蛉の翅剣 こちらもコラボ刀剣。右用と左用の2本で1セット。 ATK+2にディレイ-3と驚異的な性能を誇り、後述する🍙を高いだけの刀に変えた存在。 銃器が良く左手にもってるのでモノがないかもしれない。 -ムサシ 生産ミスリル左刀剣。 課金武器や材料が特殊なものを除くと生産で最強の左刀剣である。※ミスリル強化前提 -レフト ナックル ブレード ミスリル強化しない場合の最強生産武器。 カカオインゴが必須なので高いのが難点。 -ソード オブ ガントレット レフト 貧乏人用生産左刀剣。 -鬼切 ドロップ率2%の元祖最強左刀剣。 昔はディレイ短縮武器の最高峰だったので、ドロップを狙って異国の剣士がよく狩られていた。 -ダーインスレイヴ 金に糸目をつけない場合の最強武器。 HPが10下がる代償こそあるものの、その辺の右手用片手剣並みの攻撃力を持ち、何故かディレイ-2まである意味の分からない逸品。 入手性が終わってる((製錬の泉シルバーリファインのみ))のが欠点。 -ゲーミング ソード ブラック/ホワイト 2024年春の宝さがしで実装されたダサい剣2種。 右手用刀剣としてもギリギリ通用しそうなディレイ250に攻撃力64を持ち、魔力+3、MP+5されるうえに闇の加護か光の加護を付与する意味不明な武器。 集めるのが少々めんどくさそうだが、今後のサムライ用武器は最悪白黒2本もってりゃいいんじゃない?と思わせる、新時代の到来を告げるダサい剣。 -ヘスティア・ナイフ こちらもコラボ武器。 ディレイ110という驚異的な速度((111以下は生産ナイフ各種とナイトクラウドしか存在しない))であるにも関わらず、攻撃力が54。しかもミスリルという意味不明な性能を誇る。 無駄なバフ枠を1つ使うという欠点こそあるもののあまりにも強力。 あとなんか魔法のチャージできる。いらない。専用テクニックはクライアントをエラー落ちさせる不具合あり。いらない。 -ナイト クラウド カオス報酬。 圧倒的な耐久70を誇る、NBを除くと全武器で最も頑丈な一品。 -アイス ブレイド ミスリル製のドロップ武器。 短いディレイとちょっと低い攻撃力、追撃でアイスボールが発動する。 ミスリル強化できるのがウリだったが、ヘスティアナイフが強すぎる。 -ノア ビームセイバー 精神高めの将軍におススメの一品。 魔力の30%を攻撃力に変換するバフを持ち、これは左刀剣に乗る。 昔ボルケを持っていたサムライが居たが、あの感じで運用すると大幅な効果が見込めるだろう。 -天輪の剣(左)モモンズ グレートソード(左) 共に射程が長いのでピックアップ。 尚両方コラボである。 その他性能を見ると天輪の剣が完全上位互換となる。 **長い長い構成考察 [#le89adfa] #region(神秘サムライ詳細) *神秘サムライについて [#s103ebc9] そもそも神秘魔法が刀剣と相性がよい(イリュージョンソード等ほぼ専用魔法のようなものすら存在することからも明らか)。テレポートによる狩場への往復やエンチャント系魔法による火力の底上げ等、侍と非常に相性が良いため、ダイアロスではよく見る型となっている。 まず以下の式を見て欲しい。(MoeMoeDQNさんから勝手に借りました) ちなみに以下の計算等は手動攻撃で行っている事が前提である。(手動攻撃だとディレイが0.9倍になる) #region 動作時間 モーション時間 25 LBモーション時間 3 ディレイ計算式 アタックディレイ=武器の攻撃間隔×0.9×(攻撃速度補正)÷6 攻撃速度補正=(100+STによる速度補正[ST200-10])/100×(100+装備と食べ物BUFFによる速度マイナス)/100×(100+バーサークによる速度補正[-13])/100 見にくいので上記の式を直す。 B補正 = 0.87 or 1 ST補正 = 0.9 ~ 1.2 装備補正 = 1 - (装備とレランの合計 / 100) アタックディレイ = B補正 * ST補正 * 装備補正 * 0.15 * 武器のディレイ |~武器の種類|~攻撃|~ディレイ| |ロンソ|55.2|225| |カタナ|66.3|268| |エルアン|70.7|290| |SoI|73.9|290+灼熱の炎(30%24ダメ)| |虎徹|74.8|305| 攻撃力計算式 攻撃力 = 0.2 * 筋力 * 種族補正 +(筋力+300)/350 * [武器ダメージ] + 必要スキル補正 + Buff補正 #endregion 上の式を元にした結論が以下。(MoeMoeDQNさんry -最速で振れるならLBいらないは迷信。極めて強力。(6.6/6 fps) -ただし攻撃180以上、LBなし最速振りでLBがないほうが良くなる(攻撃180は敵AC80で計算) -SoIは一般的な神秘サムライに於いて最適武器。また2CHの書き込み内容以上に敷居が低い -カタナは時代遅れ。または特定の妥協された構成で機能する。 -ロンソは使う理由が存在しない。 単に武器ディレイの短さを見ただけの人が適当に2CHに書いただけ?と推測。 -持久と筋力による攻撃力上昇割合(スキル効率)は、ほぼ同じ。 (筋力有り持久有り3.37, 筋力有り持久無し2.30, 筋力無し持久有り2.23) 6fps ただし、持久70でST200維持なら、持久のスキル効率は筋力の1.42倍を加味(100/70) 上記考察から以下のことが言えるだろう。 -装備をがちがちに構築しない場合、あえて神秘を58や78で止めずにLBまで取ったほうが強い。 -LBを使用した場合、モーション最速振りに必要な装備でのディレイ短縮は-18。LBしないなら-27でOK。((尚、バーサークを使用する前提なのでかき氷とか食うなら話変わってくるが)) -攻撃モーションが長いので、アタック性能が高く、ある程度ディレイ長い武器でOK //まず1。テレポとかアルター100%で止めてる人が多いけどすごく勿体無いということになる。FzBとLBじゃあ追加ダメージの差が//大きすぎるし。LB1本召喚しといて暇な時にぶん投げるのも超威力でて面白い。 //2についてだが、これは装備の敷居が高い。モーション時間がLB入りと比べ短いため、自ずと必要多くの攻撃短縮が必要となる。//その上に高ATKを確保しなければならないとなると…それこそリミブレクリ将軍とかじゃないとしんどい。結局クリ装備を揃えな//ければならない関係上お金が…なんでも-27の短縮が必要らしいっすよ?まあ、それでもネオ農場夫に必要な短縮より低いけど… //3の敷居については簡単な話で、LBにより攻撃モーションが伸びるため自ずと必要な短縮が少なくてすむ。SoIを使ったST200LB+B2//刀アタック最速に必要なディレイ短縮は-18。オリハル3点に封印鞘でもう-12なのでフィヨ6部位だけで最速振りができてしまう。//飯に麻婆豆腐とか最近でた親子丼食うともっと余裕になる。 //4はSoIを最速で振り回せない場合には機能するかもしれないが…SoI最速は簡単だぜ? //5のロンソについてだけどディレイが短すぎて侍アタックの長モーションがもったいない。攻撃力も低いから確殺に向かないし//ね。 //6はコレ以上なんともいえない。 長え3行にまとめろってやつ向けにまとめると - 神秘90は取れ! - SoIが最適! - -18の短縮を盛れ! って感じになるのだろうか。 %%まあ今のご時世だと攻撃力180以上があまりにも余裕で達成できるうえにクリ率も100%達成が可能なので足替わり以上の神秘いるか?って思った%% *装備的な話 [#i37d8f82] **防具について [#g2260f31] サムライと同じくディレイカットが重要な[[火力]]のページがやたら詳しいので、そっから適宜選択しておけばいいと思われる。 SoIを最速で振るには「手動戦闘+ST200+Bに-18のディレイカット」があれば良いので上で述べたように敷居は低い。 オリハルアクセ3点+封印鞘で-12稼げるので最低でもフィヨ6部位着ればもう十分ってことになる。 フィヨの鈍足嫌なやつは適宜ディレイ短縮盛れる装備着ろ。頭を綸子にしたり、腕を安く転がってるベルトスーツにしてディレイと包帯シップ使う枠あけたりいろいろ手はあるぞ。 装飾は基本的にオリハルアクセが固定装備になる。バサ耳バサ指を使ってもいいがその分たりない短縮を他部位の装飾等で補うことになる。 以下は今あえて神秘サムライをやる初心者向けの記述となる。 -頭 オリハル角が圧倒的で、ほかの選択肢がない。生産品だし入手は容易だろう。 -顔 カンフーソウルに回避マイナスがあるため、高精錬黒猫面の価値が高い。HPごっそり吸われるが、+9にもなると他に並ぶ装備がない。お安く済ませるならDKマスクとかシュヴェルツェマスクブレッヒェンとかがいいんじゃ無いだろうか((2023現在逆にレアかもしれない))。 -耳 オリハル耳かバサ耳の2択。他装備の敷居的にはオリハル耳のが簡単か。 -指 耳と同じなので省略。どっかに生産隠密使うならオリ指1択。 -胸 ATK+3のアクセを適宜選択して使う。火ブロなりクリスタル羽なり。スカルブローチでもいいけどディレイ短縮量と相談。 -腰 封印鞘がディレイ-3で圧倒的に安い。ATK+にディレイ-1が付いた装飾は結構あるのでそれでもいいだろう。 -背 妖精の加護(重量軽減)にATK+2のソレス羽、それの上位互換だが恐ろしく邪魔なジニーガーディアンなど。シュヴェルツェ背とかのATK+2ディレイ-1の装備も人気…だが、最近登場したATK+3ディレイ-2のシャドウストーカー背のせいで乙った。アイテムショップで販売中ですお客様^^ **武器の選択 [#l435b583] 右手はSoI一択として迷うのが左手。 昔人気の乾坤圏は上位互換でお安いソード オブ ガントレット レフトの登場で全然見なくなった。 鬼斬はそこそこの攻撃力に加え命中+とディレイ-2が付くが実用してる奴はいないと思う。異国さん落さないし。 進撃の巨人コラボで登場したスナップ ブレード系統は左右共に最強クラスの破壊力(右はオリハルエルアンソードと同じ!)に短ディレイという素敵性能だが圧倒的に脆い。サムライの手数でふるうとマッハで壊れるのは想像に難くない。 結局ミスリル強化可能でそこそこの耐久とそこそこのお値段がするムサシ+4あたりが安定していると思われる。微妙に抵抗稼げるし。 マクロで両手武器持ってVBとかするなら(たぶんその時間にアタック2回くらい打てる気がするが)ソードオブガントレット、ふつうに振り回すならムサシでいいんじゃ無いだろうか。 ちょっとクレイジーな貴方にはシュヴェルツェ フューラー ティルヴィング+3。コスパの悪さも最凶。実用してるの見たことないけど。 サモンシャープクロウで呼び出せる竜牙刀も極めて優秀。問題は魔法がコラボ産ということ…… レフト ナックル ブレードとかいろいろ増えたからもうすきにえらんでいいんじゃない?一番強いのがダーインスレイヴなのは間違いない。 *小ネタ [#u4b73e6f] **ボルケで左手アタックの威力を稼ぐ [#pd65e9eb] /equipitem [*カタナとか*] /cmd [アタック] 先行入力防止の存在するが使用できない技 /equipitem [ボルケニック クロー*] 上記のようなマクロを組み、アタックを繰り出すと左手攻撃にボルケのATK+が乗る。高精錬ボルケだとATK+15とかなのでDPSが著しく上昇する。難点はサムライなのに爪持っててダサいこと。 **飯の選択 [#s2803e38] 飯Buffをうまく生かすと更に装備の敷居が下がる。 A,B枠は主に抵抗を稼ぐ為に用いられるが後述の飯とかみ合わせが悪いので省略。 C枠にはHPを大きく回復できる竜丼や10年後の主食ペペロンチーノなどが存在するがサムライ飯といえばやはりマーボー豆腐。4分48秒間攻撃力+3、耐全属性-10、攻撃ディレイ-3というサムライ大歓喜な効果が発揮される。お値段は@150gほどか。 D枠は攻撃に補正をかける飯が多く存在し、好みでチョイスできる状況…だったが先日実装された親子丼のBuffが強烈。7分41秒間攻撃力+5防御力+5攻撃ディレイ-3とかいうシロモノでマーボー豆腐と重なるため一気にディレイを-6も稼げる。ディレイ抜きにしても強力な効果だといえる。 飲み物はそのへんで手に入るミルクティで問題ない。安いしMP回復速度も稼げる上にST200の維持にも一役買ってくれる。 *種族の話 [#tc847630] 回避を取る関係上、モニ糞サムライが多い。パンデモスサムライもみるが回避低下と低魔力体質のせいで余計に知能を取る必要があり無駄が多い。でもかっこいい。 *構成の話 [#g4b66617] **戦闘スキル [#pa7d954b] これもクリ銃と結構かぶっているのでクリ銃のページも参照。 筋力 …殺られる前に殺るためにはやはり攻撃力が必要。そんなわけで100。 生命 …酩酊等を取得する場合は多少低めでも良い。というかそれくらいしか削るトコがない。 回避 …殺られる前に殺る関係上100。100でも当たるときは当たるけど100。 着こなし…メイン防具の着こなしに合わせる。フィヨなら41とか。 知能 …LB1発分、つまりパンデモス以外は8。パンデモスなら12。 持久 …B、KMしてもST200維持できるラインが必須。70あれば十分か。 精神 …40で止めるしかない。 **基本スキル [#n9cad099] 包帯 …取れるだけ取りたいところだが酩酊等を取得するためには多少削るしかない場合が多々ある。 **熟練スキル [#ab129c51] 刀剣 …当たらなければ意味が無いので100取りたいが、SD100%の98、SoIが使いこなせる91もあり。 戦技 …カンフーを使うなら100欲しいけど90でも十分。 神秘 …LBを使える90が最低ライン。それ以上欲しいかは好み。 **サブスキル [#jbae0d3d] 酩酊 …イチオシ。48振るだけで最強タゲきりセンスレスが使える。ドブロクを飲む理由ができるのも良い。48だと効果時間短いよ!党も居るがディレイカット盛ってるサムライならそんなに問題はないと思われる。 というかサムライの要求スキル数が多いのと神秘90取る関係上そこまでスキルを捻出できないため酩酊くらいしか取れないんじゃないだろうか。 構成例 酩酊神秘サムライ 【 筋力 】 100 【 着こなし 】 41 【 攻撃回避 】 100 【 生命力 】 85 【 知能 】 8 【 持久力 】 70 【 精神力 】 40 【 包帯 】 80 【 刀剣 】 98 【 戦闘技術 】 90 【 酩酊 】 48 【 神秘魔法 】 90 #endregion #region(抵抗サムライ詳細) *抵抗サムライについて [#x3a3758f] 二刀流による高い火力を持つものの防御面、特に魔法に対して非常に脆いのがサムライでもある。 それをある程度克服したのがこの抵抗サムライ型。 攻撃・防御ともにバランスの良い構成であり場合によってはメインタンクが落ちた後のサブタンクとして機能することもある。と思ってる。 普段の狩りでもいっちょんのウォーターガンやフリーズブレスを抑えたり 飛竜の谷でガスティウィンドを受けようがヒートフレイムを受けようが涼しい顔して狩れるようになる。 強化魔法エレメンタルアーマーを貰えば魔法なんぞ怖くなくなるぞ! 頑張れば宮殿や黒バハみたいなレイドでも死ににくく近接アタッカーとしてやっていけるぞ! *呪文抵抗力について [#q4077c0f] **レジスト判定 [#a70d349d] 敵の魔法ダメージやデバフの効果量をある程度軽減させるのが呪文抵抗力だがある一定の数値に達していると 効果量を大きく抑えるレジストと言われる判定が行われる。 一般的に1次~3次レジストがあり、魔法を受ける度にこの判定が行われる。 レジストの判定は抵抗値が40・70・90になるごとにレジストされやすくなる。 **格上判定 [#w46d515c] 格下アクティブのモンスターに反応されにくくなる。 神秘はMAP移動に便利ではあるが移動先からの徒歩などではこちらのほうがストレスフリーだったりする。 *ディレイ [#e00c9f9b] 神秘を取らない構成になるので無理に最速を目指さなくても良いと思う。 最速よりも攻撃力を高めたほうが結果的に速く倒せたりする。 目安となるディレイ サムライスレより転載・改変 以下、武器別の最速で振るのに必要な攻撃速度上昇補正(旧版) ST200以上 カタナ 無Buff -28 バサ時-19 エルアン 無Buff -33 バサ時-24 *装備的な話 [#d90baa83] **防具について [#r28ea0e3] レラン込みでディレイ-20前後を意識して防具を選ぶと良い。 あまり最速を目指すと装備の敷居も高くなってしまう。 抵抗値を上げる装備は多々あるので自分にあった装備をしたほうが良い。 特化しないかぎりは全耐性を上げるものが望ましいか。 ミスリル製品は一つの属性耐性を宝石で上げることが可能で1回強化するごとに+2、最大で+10まで上げれるが5回目の強化で失敗するとアイテムロストする。 4回目までの強化では失敗してもロストしないのでそこで止めて抵抗を稼ぐのもアリ。 これはAC増加の強化とは別扱いなので失敗してもAC増加の強化値は減ったりすることはない。 **武器の選択 [#p8b50225] 右手はSoIかカタナ。 ディレイの関係上カタナを装備するのも有りだがその場合は攻撃力を上げる装備をして威力を底上げしたい。 左手はムサシかソードオブガントレットレフト。 ムサシならミスリル強化で抵抗値を稼ぐことができるのでオススメ。ちょっと高いけど。 *飯の選択 [#j46c6b55] A枠・B枠 主に抵抗値を上げるモノが多いため必要ならばここで抵抗値を稼げる。 ボス戦するなら必須。ボスによって上げる抵抗値を選んで食べるようにしたい。 C枠 大正義マーボー豆腐。抵抗値が-10されてしまうもののディレイ-3は大きい。 気になるならペペロンチーノでも良い。 ボス戦するならほうれん草とベーコンのパスタ、鳥の唐揚げがオススメ。 前者はHP+20と全抵抗+10、後者は攻撃力+3と全抵抗+10のナイス料理。 D枠 親子丼の性能がとても強くこれ一択。カツ丼も悪く無いがお高い。 D枠にも抵抗値を上げるものはあるが種類は少ない。 飲み物 バナミルでOK ラッシーも使えるならそちらのほうが良い。 *種族の話 [#f54099b8] ニューター 一番無難。 パンデモス 抵抗値の係数が0.9なので若干多めに呪文抵抗力のスキルを上げないと行けない。 しかしそれを補う攻撃力やHPがある。 コグニート 抵抗値の係数が1.1と高いので呪文抵抗力をある程度削れたりさらに伸ばして活かすこともできる。 ただ重量を筆頭に筋力的なステータスは軒並み低め。 エルモニー 回避が高い。STも高く抵抗値の係数は1.0なのでニューターと同じような感覚。 HP・防御が低いので壁には向かないか。 スキな種族でやればいいと思うの。 *構成の話 [#o2f51d34] **戦闘スキル [#o0db2157] これもクリ銃と結構かぶっているのでクリ銃のページも参照。 筋力 …殺られる前に殺るためにはやはり攻撃力が必要。そんなわけで100。 生命 …基本的に100。妥協して削るのもありだがあまりオススメしない。 回避 …90~100。削れる場所がこれくらいしかない。 着こなし…メイン防具の着こなしに合わせる。フィヨなら41とか。 知能 …魔法使わないのなら0。それ以外は必要に応じて。 持久 …B、KMしてもST200維持できるラインが必須。70あれば十分か。 精神 …40で止めるしかない。 呪文抵抗…装備の抵抗値と合わせた数値にする。装備込60あると安定感が出て来る。 **基本スキル [#i06b8c1d] 包帯 …80以上あると心強い。90以上のファイン包帯はかなり回復する。 **熟練スキル [#mbff7934] 刀剣 …100推奨。下げるとしたらSD100%の98が限度か 戦技 …100推奨。エンチャントが無いのでスキル値を高めてバーサークの効果を高めておきたい。90でもいいっちゃいい。 酩酊 …壁をするのならとっておきたいスキル。ストーンマッスルのAvoid率は高く信頼できる。 最強のタゲ切りセンスレスもうまく使えば防御技として使える。 ボーンレスは頼りないが意外と回避してくれる。クリがきたらSDで弾き返してやれ。 物まね …スケープゴートミミックが強く魔法を無効化してくれるのはとても心強い。ただ酩酊と両方取るとなるとカツカツな構成になりやすい。 **番外 [#jef55d3d] 地蔵変化…変身セットの頭のせ葉っぱを装備することで地蔵変化を使うことができる。 物理ダメージを80~90%近く軽減してくれるのでいざというときに強い。魔法にはまったく効果なし。ミトヤの箱から出ることもあるらしい。 バック フリップ…攻撃回避60・パフォーマンス20の複合技。効果時間中は物理完全回避という技。かなり強い回避技だがテクガチャ限定でそれなりにお高い。 構成例 酩酊抵抗パンデモスサムライ 【 筋力 】 100 【 着こなし 】 51 【 攻撃回避 】 90 【 生命力 】 100 【 持久力 】 70 【 精神力 】 40 【呪文抵抗力】 70 【 包帯 】 80 【 刀剣 】 100 【 戦闘技術 】 100 【 酩酊 】 48 目安とする抵抗値によっては呪文抵抗力を削って別のスキルに回せる。 #endregion
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