無限刃
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*やってみよう、無限刃! [#x0796ee9]
※[[火力]]のページを読んだうえで見てね❤
読者諸君は無限刃という構成をご存じだろうか。
何年か前に一瞬話題になり、条件の厳しさ故に一瞬でフェード...
令和の今、改めて考察を深めてゆきたい。
#region(目次)
#contents
#endregion
**そもそも無限刃ってなによ? [#j332df9a]
ExBを使用し、ディレイを極限まで積んだ上で短ディレイの武器...
それは「右手アタックモーションの消失」。要するに、侍左ア...
右アタック分のダメージもExBの爆発も通常通り発動するので鬼...
**すげーじゃんなんか問題あんの? [#n7de987b]
極 限 に 柔 ら か い。
後述するが、特性上生存スキル、装備、テクニックをほぼ使用...
極論を言えばExBとアタックと鏡花水月(とリミブレ)くらいしか...
**ほーんそんでどうやんの? [#d7b64be2]
この現象を発生させるには、
-1.エクスプロードブレイドが使用できる
-2.長くてもディレイ200程度以下の右手剣
-3.ST200以上の状態+装備と飯で極大((ディレイ150以下の場合...
-4.左追撃が出ないと意味がないので侍マスタリー
以上4つを全て満たす必要がある。
今回はこの4点について考察をしていこう。
*考察 [#d67b6577]
**構成を考えよう [#q39ace2f]
まず前提1であるエクスプロードブレイドについて。
こいつは神秘80、調合50の複合魔法なので、100%発動する為に...
前提4のサムライマスタリーの条件は刀剣、戦闘技術、攻撃回避...
【 筋力 】 100
【 攻撃回避 】 40
【 生命力 】 100
【 知能 】 8
【 持久力 】 70
【 精神力 】 40
【 包帯 】 40
【 薬調合 】 58
【 刀剣 】 100
【 戦闘技術 】 78
【 神秘魔法 】 88
ここまではほぼ確定だろう。あまりの128ポイントで個性をつけ...
調合60を確保することでメガPOTを作成可能になるので、個人的...
尚、構成と装備の都合上、着こなしと回避はあってもなくても...
***案1・安定型 [#l2f259aa]
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 41
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 100
【 知能 】 11
【 持久力 】 70
【 精神力 】 40
【 包帯 】 40
【 薬調合 】 60
【 刀剣 】 100
【 戦闘技術 】 100
【 神秘魔法 】 88
着こなしと回避を確保することである程度(気休め)の生存力を...
知能が11ある理由は後述。
まあソロで適当に動くならアリかなと。
***案2・狂気のリミブレ型 [#pea65604]
【 筋力 】 100
【 攻撃回避 】 40
【 生命力 】 100
【 知能 】 14
【 持久力 】 70
【 精神力 】 48
【 包帯 】 40
【 薬調合 】 60
【 刀剣 】 100
【 戦闘技術 】 78
【 強化魔法 】 100
【 神秘魔法 】 100
ソロでの稼働を一切考えず、外部からの全力支援を受けること...
リミブレとグラビティアクシスとジャイアントと操竜を使用可...
とはいえジャイアントと操竜は初回しか打てないかもしれないが
神秘が100あるので水月もまあまあ長いし、特に理由がなければ...
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K2E3K4cg5H6PcEoGuKESK...
***案3・一周回って抵抗型 [#s3ee02fd]
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 1
【 攻撃回避 】 40
【 生命力 】 100
【 知能 】 11
【 持久力 】 70
【 精神力 】 40
【 呪文抵抗 】 100
【 包帯 】 40
【 薬調合 】 60
【 刀剣 】 100
【 戦闘技術 】 100
【 神秘魔法 】 88
水月で物理に対してはほぼ無敵だし、一周回って抵抗取っとけ...
聖壁の実装により選択肢から外れたか?
***%%案4・ソウルスレイブ無限刃%%修正済み [#kd9b2991]
【 筋力 】 100
【 攻撃回避 】 40
【 生命力 】 50
【 知能 】 2
【 持久力 】 70
【 精神力 】 40
【 包帯 】 40
【 薬調合 】 60
【 刀剣 】 100
【 牙 】 40
【 戦闘技術 】 40
【 神秘魔法 】 100
【 召喚魔法 】 40
【 死の魔法 】 40
【 暗黒命令 】 88
%%水月維持するよりソウルスレイブを魔女の大釜対象に発動し...
%%効果時間が水月の倍くらいあるので手が止まる回数は減るも...
%%尚、召喚消しで釜が粉砕されるともうどうしようもないので...
%%後日アホbuffであるboostが実装されてしまったため、生命98...
ソウルスレイブ修正で大釜を対象にしたダメージ横流しが不可...
**防具を考えよう [#aa3fb3a4]
#region(旧記述)
装備と飯で極大ディレイ短縮が必要ということで、装備を超デ...
ディレイ特化装備といえば精錬隠密肩腰ギターを思い出す奴も...
というわけで精錬品を使わない装備構成を考えていこう。
頭
ATKが下がってしまうが、両軍のジェネクラ(-5)がお手軽。の...
胴
ディレイ-3の熊とか怪獣のキグルミが存在するが、熊は高い...
その為ディレイ-2の防具セットを装備するのが良いだろう。...
手
お手軽な装備にディレイ-3のエルガディンジェネラルフィス...
肩
悩みどころ。意外と肩って防具自体が無いので困る。
一応ディレイ2の防具が何種か存在するのでそれを選ぼう。リ...
腰
オバロコラボんときに出た山河社稷図が驚愕のディレイ-3。...
パ
めぼしいのがねえのでこの部位も課金-2防具か。このたびATK...
靴
めぼしいのが(ry
頭
オリハル角(-3)。特に悩む必要はない。
顔
岸○メルみたいなクソダサマスクが超優秀。ATK2ディレイ-2。
耳
オリハル耳(-3)。特に悩む必要はない。一応最近ATK3ディ...
指
オリハル指(-3)。特に悩む必要はない。
背
シャドウストーカーバックソードが強力。アイテムショップ...
腰
トレハンで出るクソダサ鞘(-3)。特に悩む必要はない。
胸
胸のディレイ装備は最近増えてきたので色々あるが、まあそ...
ここまででディレイ-37くらいになるのではないだろうか。
#endregion
現在は魔力インフレ装備バフインフレによりディレイカンスト...
具体的には高魔力アクセラ、アルスリア、パワードスーツ、グ...
というわけで令和基準で再度考え直してみることにしよう。
**令和最新版・装備を考えよう [#j3d2b134]
まずディレイ短縮バフについて考える。
先述の通り、令和のダイアロスではクッソ強いディレイ短縮バ...
まず筆頭がチェインアームブレスレットの専用技である「リリ...
アルスリア装備セットのバフ「武士の魂」。ATK上昇3%とディ...
パワードスーツ装備のバフ「強化アシスト機能」。ディレイ短...
グラディエータースタイル装備のバフ「剣闘士の魂」アタック...
シニスター エスパーダのバフ「魔剣の加護」。刀剣ディレイ短...
この辺をうまいこと組み合わせて-47以上を確保しつつ、ATKと...
ちなみにグラビティアクシスが攻撃ディレイ-25。アクセラレー...
まさかソロで無限刃をボスに持ち込むヤツはいないと思うので...
効果量が変動するのであまり過信すると地獄を見るが。
尚、〇〇ディレイ短縮系は最新の1つしか反映されないことに注...
具体的には剣闘士の魂と魔剣の加護。共にアタックディレイに...
レモンかき氷を食う場合も同様にアタックディレイ短縮なので...
**防具 [#y6a27407]
本題、防具構成を考えてゆきたい。
バフ類で楽になったとはいえ、特大短縮が必要なのは事実であ...
ディレイ短縮系装備を重点的にチョイスしつつ、重要な命中も...
***共通枠 [#i24cff9f]
最近は強烈な防具セットも増えてきているので、共通枠として...
めぼしい物がない部位はこれで埋めること。
ちなみに後述するねこペンクリ100%にする場合かなり構築に無...
-アルスリア装備セット(頭胴手パ靴肩腰)
1部位でHP+5、ATK+3、ディレイ-1、武士の魂(ATK3%UP、ディ...
1部位は仕込んどくと強い装備。意味不明な性能を誇る。
とはいえバフ枠を食うので神Bufferがいると自ずと外れる
-パワードスーツ装備セット(頭胴手パ靴肩)
1部位でATK+3、重量+2、火抵抗+5、風抵抗-5、強化アシスト機...
アルスリアほどではないが、1部位仕込むといろいろ動きやすい。
たまにジャンプ強化が便利。
-剣道具セット(頭胴手パ腰)
1部位で攻撃力 +3.0命中 +2.0攻撃ディレイ -2.0。
まあまあ普通に悪くない。
-にゃん太 なりきり装備セット(頭胴手パ靴)
1部位でATK+2ディレイ-2命中 +4に専用バフの盗剣士。
まさかの戦闘技術強化のバフがつく。いらんけど。
回避されると無限刃が途切れるので、命中は非常に重要。
バフ枠が無駄だが、まあソロなら……
-傭兵アーサーなりきり装備セット(頭胴手パ靴肩腰顔)
1部位でATK+4ディレイ-1ST+3.0。
コラボ品なので入手に難があるが非常に強力。
まさかの顔装飾付きである。
-遊侠道装備セット(頭胴手靴肩顔)
1部位でATK+3命中+3ディレイ-1ST+5.0。
雑に強力。しかも顔装飾付き。
おまけで片手銃がついてくるのでクリ銃マンに高値で売りつけ...
-エキゾチックスタイルセット
実際の中身は異国の○○。
胴パンツ靴の3部位。
なんと1部位で攻撃力 +2.0回避 +5.0攻撃ディレイ -2.0キック...
更に攻撃が3%上昇して、物理攻撃を15%軽減するバフがついて...
%%まあ水月で避けるから物理軽減意味ないんだが%%
***頭防具 [#c14383cb]
命中をついでに盛ろうとすると、なぜかクリティカルUPと一緒...
#region(頭)
-ジェネクラ、錬金王クラウン等
平成の無限刃では使わざるを得なかったディレイ-5を持つ防具...
今はあえてこれで無理やり稼がなくてもどうにかなるようにな...
-エルザ天輪なりきり
何故かアタックディレイ短縮18%がバフでついてるやべーやつ...
本体にもディレイ短縮-1.5が付いてるのでまま20%引きくらい...
別にかき氷でいいのであえて使う必要はない。
-ナツなりきり
ATK3ディレイ-1しつつ竜特攻を得る。悪くないけど無限刃で竜...
-クラスティ なりきりウィッグ
1部位仕込むならここになるだろうか。
専用バフで攻撃力上昇5%と12s(11.52秒)間隔で15ずつHPが回復...
ただし、回避が0になるというデメリットがある。
現実的には違う防具のほうが安定すると思う。ディレイ短縮も...
-メカニカルヘッド系統
クリB3と命中10%を複合する意味不明な装備
クリ100%にするなら選択の余地はない
#endregion
***胴防具 [#yc63b2c8]
わりと自由枠。
#region(胴)
-マッスルボディスーツ
ATK+10 重量+20でバフもつかない。雑に強いのでオススメ。
ディレイが解決しているならコレ。
-スモウスーツ
攻撃力UP3%とダメージ軽減10%のバフがつくだけ。まあそんなに...
-熊の着ぐるみ
ディレイ-2と攻撃3%のバフ。
-ダイアロス サウルス
ディレイ-3と攻撃3%のバフがつくが、移動速度が20も下がるの...
-グラディエイター スタイル
先述した装備の一つ。1部位でATK4、回避+3、ディレイ-2にアタ...
-達人の道着
ATK3にディレイ-3。バフもつかないのでディレイ足りないなら...
-クラスティ なりきり
自由枠なのでここでもいいか。
-武将の陣羽織
HP+10、ATK+2、ディレイ短縮-2に加え戦闘技術の効果と攻撃力...
バフで3%UPなので無事着ぐるみはお亡くなりになられた。ST吸...
問題は吸収系は1個しか効果を発揮しないことである。シニスタ...
-アメフト胴
ATK上昇のバフとアタックモーションがタックルに変化するおな...
何故かコイツでアタックモーションを加速させると左手アタッ...
理由はぶっちゃけ謎
-マッスルアーム シャツ
最強。
重量増加20%に加え、予ダメージを1.1倍にするbuffを持つ。
ついでに筋力スキル20上昇の付加効果もあるが別にそんなに意...
#endregion
***腕防具 [#a37be750]
鉄板の龍籠手、炎氷籠手が使えない。意外と物がない部位。
ブレイド付与系が使えないので、共通枠になりがち?
#region(腕)
-ATK5上がる防具類
何種類かあるが、バフ枠を食ったりHP下がったりする曲者が多...
総合的には微妙か。
-白虎の籠手
ATK2ディレイ-1対地10、専用バフでATK3%とST5%UPがつく。
バフ枠使うのが気になるが、まあふっつーに強いのでアリ。
-チェインアームブレスレット
まさかのそのまま装備。
よく見るとATK5命中3とかいうベストマッチな性能。
ただし、リリースオブフォースの維持が絶対に必須になる。
-ギガントレット
ATK5上昇に加え物理の最終ダメージが10%向上する。
もうこれでいいよ最強スーパーベストマッチ。ヤバーイ!
-メカニカル ギガント アーム
何故か登場した↑のほぼ上位互換。
予ダメージが15%上昇する。
ただし、消費STが増えるので自前で水月するとキチー
#endregion
***肩防具 [#oee3ce18]
何故か付属してない装備セットが多かったりする。
困ったら共通枠からチョイスすること。
#region(肩)
-隠密肩+9
バフ無しで最大のディレイ軽減を持つ。ただしクッッッソ高い...
-ゴブスレ
パンツがなく、腰にディレイが付かないのでここでもOK
というかシンプルに性能が高いので一番人気なんじゃないか?
#endregion
***パンツ防具 [#cf8a18c4]
共通枠からチョイスするのが良い
ただしゴブスレさん防具はこの部位に存在しないので、クリ100...
#region(パンツ)
-アカツキなりきり
ゴブスレにパンツがないのでアルスリアを使おうとすると半強...
アルスリア使わないなら選択の余地がある部位。
#endregion
***腰防具 [#j9874eb0]
純粋に対応防具が少ないのでベストは隠密になると思われる
#region(腰)
-隠密腰+9
バフ無しで最大のディレイ軽減を持つ。ただしクッッッソ高い...
-生産隠密
意外と仕込みやすい部位だったりする
まあ靴か腰になるんじゃない?肩ゴブスレでしょ。
-ゴブスレさん
ディレイの代わりに重量が上がる。困ったなら
肩ゴブスレ持ってるなら腰もあるだろうし付けてもいいと思うよ
#endregion
***足防具 [#kac6cd6f]
ここも共通枠になりがちか?
#region(足)
-アカツキなりきり
-アルスリア
-ゴブリンスレイヤーなりきり
#endregion
**装飾 [#ifbd655c]
***頭装飾 [#ve7a9918]
#region(頭)
-オリハルコンイビルホーン
鉄板、無難、安定のオリイビ角。
ディレイ-3にATK-2でバフ枠を使わない実に安定した性能。
まあ困ったらこれでいいよ
-鬼人の角+3
イビ角の対抗馬。
HP+5、ATK+3、ディレイ-3と数値上はオリ角の完全上位互換。
ただ、使いもしない戦技強化バフが付いてくるのが難点。
ソロで動くならコレとニャン太を仕込むと強力かもしれない。
-狩人の帽子
クリ100を目指すなら選択肢に上がる
ATK+2、回避+5、ディレイ-2に加えクリB1を持つ
薔薇維持できるお友達いるならいらんよ
#endregion
***顔装飾 [#a2e9cf36]
#region(顔)
- ベネチアン マスク
岸田メル。ダサいが強い
- 傭兵アーサー顔
装備のおまけだが安定した性能をしている
- 猫面9
クリA3を確保するなら
ついでにディレイ短縮もあるので最適解だが+9はねえ?
-グローイングビヤード+3
同じくクリA3だがアタックディレイ短縮がバフに混ざってんの...
- 猫面4以下
クリA1をここで確保する手もある
#endregion
***耳装飾 [#y7be5827]
#region(耳)
- オリハルコンデザインイヤリング
ディレイ-3にATK-2でバフ枠を使わない実に安定した性能。
- バサ耳
クリA1
-シュークリームの妖精
B2?3?つまり頭防具をこちらに逃がせるがその場合虹頭がマスト...
#endregion
***指装飾 [#r5d44ba6]
#region(指)
- オリハルコン スクエア リング
ディレイ-3にATK-2でバフ枠を使わない実に安定した性能。
- フラッター フェザー リング
別枠でクリ率を稼ぐので、クリ100なら頭と2択で装備となる。
まあ薔薇できるフレンズがいるなら要らん
#endregion
***背中装飾 [#e1eb7fdd]
#region(背)
- キューピット ボウ
ディレイ-2に加え、命中10%UPのバフが付与される
空振りすると右手モーションから出し直しなので命中の必要性...
- シャドウ ストーカー バック ソード
鉄板。攻撃力 +3.0攻撃ディレイ -2.0。
バフがつかないのと500円で買えるのがセールスポイント
-ジョイント アーム ウェポン
ATK5%UP。ついでに移動速度も上がる。
#endregion
***腰装飾 [#hd9cfacc]
#region(腰)
-シニスター エスパーダ
ATK+6と刀剣ディレイ短縮15%を確保しつつダメージ吸収10%を...
勝手に回復できて取り回しがよくなる気がするがどうせHAもら...
問題はMPダウンがあるので若干過剰に知能が必要になる。
まあどうせサマフェスでMP増えるんだけど
-デスペラード M +3
鉄板枠。
atk+2、ディレイ-4、無レジ+15に何故かミスリル製。
実に強力。
- ダイアロス コーリング M +3
あんまり使われない方のギター。
ATK+5、HP+7にミスリル製。
ディレイがたりてるならこっちでもいいが、シニスターの+6が...
#endregion
***胸装飾 [#d7737a52]
意外と攻撃力があがる択がない。変身とかモーション変化が多...
#region(胸)
- 免許皆伝
ATK+3ディレイ-3のサムライ専用装備である。
刀剣短縮バフとアタックモーション変化が発動する。
短縮は15%程度。モーション変化はほぼ全モーションが抜刀居合...
アタックの発生が若干早くなり、無限刃も発動する。
自分からみると左アタックではなく、居合い斬りをぶんぶんす...
が、期待していたクリティカルモーション上書きは無かった。...
-ゴールド チェーン ネックレス
まさかのイベント報酬。
atk+3、HP+10、命中-2
命中が下がってしまうが、書いてあることは恐ろしく強い。
-炎のブローチ
攻撃力 +3.0耐火属性 +20.0。
鉄板。
-鍛錬の首飾り
バフ枠を使う上にモーションがウザい……
攻撃力+5 防御+5% 回避+5% キック攻撃力+15%なので書いて...
-ヴァイナー ウィング
攻撃力 +3.0攻撃ディレイ -1.0最大ST +3.0耐無属性 +3.0最...
バフ枠を食わずにディレイ-1確保しつつATKSTがあがるのでまあ...
- ねこまたのペンダント
なんもいうことはないっす。クリ100なら強制装備
#endregion
**武器を考えよう [#kab81a54]
***右手 [#f210ba48]
人間無限刃の場合ディレイ200以下くらいの物が絶対条件なので...
生産品では下級武器になってしまうので、自ずとドロップ武器...
-アイスブレイド・ファイアーブレイド
鉄板。短ディレイ低攻撃力ミスリル製とそれっぽい性能。つい...
ちなみに2本共追加ダメージが違うだけで物理面はほぼ同じ性能...
-ナイト クラウド
こちらもミスリル製。圧倒的な耐久70が目を引く。継戦能力だ...
問題は修理できないことと、どう考えても先に左剣が折れるこ...
さりげなくPM属性つきのトリプルフィレッツ ナイフ ライト...
満を持して登場した大瑠璃蜻蛉の翅剣(右)。攻撃ディレイ -3.0...
迷ったらこれでいけ!と言いたいところだがコラボ品なので数...
ちなみにレゾナンスハチェット+7以上を使うとクリ率が上昇す...
レぞbuffの副作用により武器枠の持ち替えが出来なくなるので...
とはいえコスパがただでさえ劣悪なコストパフォーマンスにな...
***左手 [#md961df7]
レフトバトルファンでOK、というか精錬品を使わずに安定を取...
ちなみにバトルファンとダインスレイヴだと左アタック1発毎に...
尚、またしても登場する大瑠璃蜻蛉の翅剣(左)もワンダフォー...
ディレイが足りていてダインスレイブを使わない場合はムサシ+...
お金がないならレフト ナックル ブレードでもいいよ
**飯を考えよう [#h9d50d5f]
%%ディレイ飯を食えば良い。これがほとんど選択肢がなく、自...
……というのも最早過去の話。現在は狂気の飯、レモンかき氷が...
ただしアタックディレイ短縮なのでバーサークやグラディエー...
逆に言えばこれを食う前提でいれば装備枠を1つ削れる。
どうせ外部からもりもり特盛りバフを貰って前線に突っ込むだ...
飲物はロイヤルミルクが便利。ミルクティでもいいが、HP回復...
**運用を考えよう [#hd25d8cf]
大前提として「持ち替えマクロを使用せず」「手動アタック連...
1.持ち替えマクロを利用すると先行入力がかからず
2.手動アタックだとディレイに-10%のボーナスがある
からである。
つまりほかのサムライで必須級に強いボルケは使えない。使え...
*余談 [#r62e8d0f]
**何故昔はディレイ150以下の武器指定だったのか? [#t4823df6]
過去の英霊から聞いた話にはなるが、どうやらこのゲームのデ...
ディレイ150以下?は実はすべて同じ待ち時間に丸められている...
つまるところ何故150以下指定だったのかといえば仕様上最速で...
当時の環境だと盛れるディレイには限界があったので150以下と...
そのおかげで現在はディレイ200程度の武器であれば普通に無限...
確かなインフレを感じる小話。
**お試し無限刃 [#ie02a65d]
ペンダントや飯等で変身するとアタックの発生速度が変わる。...
ワニなんかに変身するとだーいぶちょろい条件で無限刃を起こ...
逆に高速モーションのペンダントをつけると発動が限りなく厳...
**クリ装備の必要性 [#dfc24563]
#region(220729までの考察)
よく意見が分かれる部分である。個人的には不要説を推したい。
何故ならクリティカルcの影響でトロい右手モーションが発生し...
無限刃の強みは左のクソモーションを持続することなので、振...
右アタック1回してる間に左は2回触れるのでクリティカルの倍...
それに、右手アタックモーション普通のディレイ特化近接と変...
とはいえきっちり計測したわけではないので断言はできないの...
……という建前だったのだが、常時クリティカル100%が実現可能...
猫ペンやタックル等、いい感じに短いモーションになるペンダ...
無限刃界隈(どこ?)に激震が走った瞬間である。
詳細な検討はまた後日行うが、メリデメを上げると
メリット
常時右手のみ火力1.5倍
微妙に攻撃速度が上がる
デメリット
左手に影響しない
バフ枠を猛烈に食う(外部からの凶悪なバフを受け入れる数が減...
ディレイ200が使えなくなる(強化アイスソード7固定になるので...
といったところだろうか
#endregion
んなことねーわ最強を目指すなら絶対必要だったわ
猫又ペンダントをつけ、クリティカル100%を確保することでア...
クリ0%だとあまりにモーションが早すぎて猫又状態だと発動が...
詳しくは[[火力]]のページにある壁殴りDPSの話を参照して欲し...
**最適武器って? [#g25db845]
右手は結論が出ていない。
ちなみに左手武器はダインスレイブが最適最強である。何故か...
言うまでもないが共に貴重品のくせに猛烈な速度で削れるので……
実際に試したところバトルファンに比べて左アタックの威力が2...
尚、猫又クリ100%無限刃の場合はアイスブレイド+7をご利用く...
**運用検討メモ [#f0636e9d]
参考までに現在の筆者の装備を書いておく(クリ0%型)
|~右手|大瑠璃蜻蛉の翅剣(-3)|~左手|大瑠璃蜻蛉の翅剣(-3)|
|>|CENTER:~防具|>|CENTER:~装飾|
|~頭|クラスティ なりきりウィッグ(ATK5%)|~頭|オリイビ(-3)|
|~胴|マッスルボディスーツ|~顔|傭兵アーサー(-1)|
|~パ|傭兵アーサー(-1)|~耳|オリデザ(-3)|
|~腕|ギガントレット|~指|オリスク(-3)|
|~足|アルスリア(-11)|~胸|免許皆伝(-3)|
|~肩|パワードスーツ(-5)|~背|シャドウストーカー(-2)|
|~腰|傭兵アーサー(-1)|~腰|シニスターエスパーダ(15%)|
昔のようにもうちょっと開き直ればリリフォすらいらん気がす...
クリ100%型(最強Buffer必須)
|~右手|アイス ブレイド+7|~左手|ダインスレイヴ(-3)|
|>|CENTER:~防具|>|CENTER:~装飾|
|~頭|スペシャルフォース マスク(-2)|~頭|オリイビ(-3)|
|~胴|マッスルボディスーツ|~顔|猫面+8(1.5)|
|~パ|ゴブスレ(-2)|~耳|オリデザ(-3)|
|~腕|ギガントレット|~指|オリスク(-3)|
|~足|アカツキ(-1)|~胸|猫又ペン|
|~肩|隠密9(-6)|~背|シャドウストーカー(-2)|
|~腰|隠密9(-6)|~腰|シニスターエスパーダ(15%)|
必須Buff
アクセラ、薔薇
薔薇をもらうことでクリ装備(buff枠)を2つぶん減らせる
アルスリアもアクセラでカバーするので不要
合計3バフ減らして支援を受けやすくするプラン
**トリオPTの検討 [#m72bfd30]
本ページは基本的に無限刃一人とBuffer一人のペアでの動きを...
以下はその3人目の構成についての備忘録となる。
***3人目の必要性 [#n3b4a2ad]
現状の無限刃の抱える弱点として、防御テクに手数を割く必要...
具体的には10秒置きに鏡花水月の更新を行うことが必須となる。
というのも、近接構成のくせにあまりにもダメージを稼ぐので...
まわりの前衛がどんなに完璧なタンクだったとしても、様子を...
その間、遠隔物理構成はアタックをひたすら繰り返せるのでそ...
***3人目でやりたいこと [#y71fdec9]
いわゆるRPG的なゲームのタンクキャラにありがちの技として、...
このダイアロス等にもまさにそのための技、「かばう」と「プ...
|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:1||CENTER:||c
|CENTER:~Skill|CENTER:~名前|~ST|~発動&br;時間|~Delay|~移...
|盾 70|~かばう|33|20|1300| |味方一人のダメージを一定時間...
|盾 90|~プロテクト ガード|45|120|1920| |範囲内にいるPTメ...
ちなみにこの2種の技の差異として
-対象が個人かPT全体か(かばうはタゲ必須単体、プロガはPTM全...
-ダメージ軽減の有無(かばうは物理1/3軽減がある)
-効果時間
が上げられる。
そしてこれらの技は、ダメージを受け持つ側のキャラクターの...
つまり何らかの方法で半無敵化することができれば、受け持っ...
***構成案 [#l0281f99]
盾90かつブレイブナイトマスタリーが必須ということで、とり...
あとはどんな手段で半無敵化するかが争点になるだろう。
-センスレス 酩酊40
ダイアロス最強の防御技。
タゲ切りを複合するため本来はタンクで使用できない技だが、...
最大の問題はかばうやプロガの更新タイミングの数秒だけダメ...
-キャッスルオブストーン 盾90 ウォーリアー マスタリー or ...
ざっくり言えば変身しない案山子。
11秒間物理と魔法に対して無敵になるうえに行動可能なので安...
ただしディレイが長いのでこれだけでは回らない。
-金剛の構え 盾 80 着こなし80 攻撃回避10 以下
自身のAC以下の物理ダメージをすべて無効化する。
つまりAC500あればたいていの物理攻撃は無力化できる。
例によってディレイより効果時間のほうが短い。
-ジェネレイトボディ 暗黒命令60 死体回収60
つーかジェネボ維持すれば即死しなくない?
ということにこの項目を記述しながら気が付いた
他よりスキル軽いしありでは?※暗黒100にする工数は考えない...
***構築案 [#i5c0ace7]
ガチムチ型かばうプロガマン
ジェネボかばうプロガマン
筋力 60 着こなし 40 生命 100 持久 100 抵抗 40 回収 68 棍...
***割に会うの? [#z240020f]
しょーーーーーーーーじきわからん。
その一人が遠隔火力やってれば、総火力が余裕で上回って早く...
ただ、一切の手を止めずに殴れる無限刃の火力を見たい。
それだけのための考察である。
*参考動画 [#ze1ab999]
クリ100%猫又無限刃実践編(ミスって死んでる)
https://nico.ms/sm41033150
↑の装備構成
|~右手|アイス ブレイド+7|~左手|ダインスレイヴ(-3)|
|>|CENTER:~防具|>|CENTER:~装飾|
|~頭|スペシャルフォース マスク(-2)|~頭|オリイビ(-3)|
|~胴|マッスルボディスーツ|~顔|猫面+8(1.5)|
|~パ|アルスリア(-1+10%)|~耳|バサ耳|
|~腕|ギガントレット|~指|フラッターフェザー|
|~足|アカツキ(-1)|~胸|猫又ペン|
|~肩|ゴブスレ(-2)|~背|シャドウストーカー(-2)|
|~腰|生産隠密|~腰|シニスターエスパーダ(15%)|
圧倒的にディレイが足りていない
*コメント欄 [#ja7f3995]
- (素ディレイ)×(ST補正)×(スキル・テク指定短縮BUFF)×(手動...
- がアタックディレイの計算式になるんで、シニスターは加算...
- そういう意味では、スキル指定系短縮のバーサーク、シニス...
- 仰るとおりなのでひとまず%の表記等々は修正しました -- &...
- 確定クリティカルにしてモーション延ばせばネコマタやタッ...
- 今更だけどダーインスレイヴなんでか-3になってるけど-2で...
#comment( {[above], [below], [nodate], [noname]} )
終了行:
*やってみよう、無限刃! [#x0796ee9]
※[[火力]]のページを読んだうえで見てね❤
読者諸君は無限刃という構成をご存じだろうか。
何年か前に一瞬話題になり、条件の厳しさ故に一瞬でフェード...
令和の今、改めて考察を深めてゆきたい。
#region(目次)
#contents
#endregion
**そもそも無限刃ってなによ? [#j332df9a]
ExBを使用し、ディレイを極限まで積んだ上で短ディレイの武器...
それは「右手アタックモーションの消失」。要するに、侍左ア...
右アタック分のダメージもExBの爆発も通常通り発動するので鬼...
**すげーじゃんなんか問題あんの? [#n7de987b]
極 限 に 柔 ら か い。
後述するが、特性上生存スキル、装備、テクニックをほぼ使用...
極論を言えばExBとアタックと鏡花水月(とリミブレ)くらいしか...
**ほーんそんでどうやんの? [#d7b64be2]
この現象を発生させるには、
-1.エクスプロードブレイドが使用できる
-2.長くてもディレイ200程度以下の右手剣
-3.ST200以上の状態+装備と飯で極大((ディレイ150以下の場合...
-4.左追撃が出ないと意味がないので侍マスタリー
以上4つを全て満たす必要がある。
今回はこの4点について考察をしていこう。
*考察 [#d67b6577]
**構成を考えよう [#q39ace2f]
まず前提1であるエクスプロードブレイドについて。
こいつは神秘80、調合50の複合魔法なので、100%発動する為に...
前提4のサムライマスタリーの条件は刀剣、戦闘技術、攻撃回避...
【 筋力 】 100
【 攻撃回避 】 40
【 生命力 】 100
【 知能 】 8
【 持久力 】 70
【 精神力 】 40
【 包帯 】 40
【 薬調合 】 58
【 刀剣 】 100
【 戦闘技術 】 78
【 神秘魔法 】 88
ここまではほぼ確定だろう。あまりの128ポイントで個性をつけ...
調合60を確保することでメガPOTを作成可能になるので、個人的...
尚、構成と装備の都合上、着こなしと回避はあってもなくても...
***案1・安定型 [#l2f259aa]
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 41
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 100
【 知能 】 11
【 持久力 】 70
【 精神力 】 40
【 包帯 】 40
【 薬調合 】 60
【 刀剣 】 100
【 戦闘技術 】 100
【 神秘魔法 】 88
着こなしと回避を確保することである程度(気休め)の生存力を...
知能が11ある理由は後述。
まあソロで適当に動くならアリかなと。
***案2・狂気のリミブレ型 [#pea65604]
【 筋力 】 100
【 攻撃回避 】 40
【 生命力 】 100
【 知能 】 14
【 持久力 】 70
【 精神力 】 48
【 包帯 】 40
【 薬調合 】 60
【 刀剣 】 100
【 戦闘技術 】 78
【 強化魔法 】 100
【 神秘魔法 】 100
ソロでの稼働を一切考えず、外部からの全力支援を受けること...
リミブレとグラビティアクシスとジャイアントと操竜を使用可...
とはいえジャイアントと操竜は初回しか打てないかもしれないが
神秘が100あるので水月もまあまあ長いし、特に理由がなければ...
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K2E3K4cg5H6PcEoGuKESK...
***案3・一周回って抵抗型 [#s3ee02fd]
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 1
【 攻撃回避 】 40
【 生命力 】 100
【 知能 】 11
【 持久力 】 70
【 精神力 】 40
【 呪文抵抗 】 100
【 包帯 】 40
【 薬調合 】 60
【 刀剣 】 100
【 戦闘技術 】 100
【 神秘魔法 】 88
水月で物理に対してはほぼ無敵だし、一周回って抵抗取っとけ...
聖壁の実装により選択肢から外れたか?
***%%案4・ソウルスレイブ無限刃%%修正済み [#kd9b2991]
【 筋力 】 100
【 攻撃回避 】 40
【 生命力 】 50
【 知能 】 2
【 持久力 】 70
【 精神力 】 40
【 包帯 】 40
【 薬調合 】 60
【 刀剣 】 100
【 牙 】 40
【 戦闘技術 】 40
【 神秘魔法 】 100
【 召喚魔法 】 40
【 死の魔法 】 40
【 暗黒命令 】 88
%%水月維持するよりソウルスレイブを魔女の大釜対象に発動し...
%%効果時間が水月の倍くらいあるので手が止まる回数は減るも...
%%尚、召喚消しで釜が粉砕されるともうどうしようもないので...
%%後日アホbuffであるboostが実装されてしまったため、生命98...
ソウルスレイブ修正で大釜を対象にしたダメージ横流しが不可...
**防具を考えよう [#aa3fb3a4]
#region(旧記述)
装備と飯で極大ディレイ短縮が必要ということで、装備を超デ...
ディレイ特化装備といえば精錬隠密肩腰ギターを思い出す奴も...
というわけで精錬品を使わない装備構成を考えていこう。
頭
ATKが下がってしまうが、両軍のジェネクラ(-5)がお手軽。の...
胴
ディレイ-3の熊とか怪獣のキグルミが存在するが、熊は高い...
その為ディレイ-2の防具セットを装備するのが良いだろう。...
手
お手軽な装備にディレイ-3のエルガディンジェネラルフィス...
肩
悩みどころ。意外と肩って防具自体が無いので困る。
一応ディレイ2の防具が何種か存在するのでそれを選ぼう。リ...
腰
オバロコラボんときに出た山河社稷図が驚愕のディレイ-3。...
パ
めぼしいのがねえのでこの部位も課金-2防具か。このたびATK...
靴
めぼしいのが(ry
頭
オリハル角(-3)。特に悩む必要はない。
顔
岸○メルみたいなクソダサマスクが超優秀。ATK2ディレイ-2。
耳
オリハル耳(-3)。特に悩む必要はない。一応最近ATK3ディ...
指
オリハル指(-3)。特に悩む必要はない。
背
シャドウストーカーバックソードが強力。アイテムショップ...
腰
トレハンで出るクソダサ鞘(-3)。特に悩む必要はない。
胸
胸のディレイ装備は最近増えてきたので色々あるが、まあそ...
ここまででディレイ-37くらいになるのではないだろうか。
#endregion
現在は魔力インフレ装備バフインフレによりディレイカンスト...
具体的には高魔力アクセラ、アルスリア、パワードスーツ、グ...
というわけで令和基準で再度考え直してみることにしよう。
**令和最新版・装備を考えよう [#j3d2b134]
まずディレイ短縮バフについて考える。
先述の通り、令和のダイアロスではクッソ強いディレイ短縮バ...
まず筆頭がチェインアームブレスレットの専用技である「リリ...
アルスリア装備セットのバフ「武士の魂」。ATK上昇3%とディ...
パワードスーツ装備のバフ「強化アシスト機能」。ディレイ短...
グラディエータースタイル装備のバフ「剣闘士の魂」アタック...
シニスター エスパーダのバフ「魔剣の加護」。刀剣ディレイ短...
この辺をうまいこと組み合わせて-47以上を確保しつつ、ATKと...
ちなみにグラビティアクシスが攻撃ディレイ-25。アクセラレー...
まさかソロで無限刃をボスに持ち込むヤツはいないと思うので...
効果量が変動するのであまり過信すると地獄を見るが。
尚、〇〇ディレイ短縮系は最新の1つしか反映されないことに注...
具体的には剣闘士の魂と魔剣の加護。共にアタックディレイに...
レモンかき氷を食う場合も同様にアタックディレイ短縮なので...
**防具 [#y6a27407]
本題、防具構成を考えてゆきたい。
バフ類で楽になったとはいえ、特大短縮が必要なのは事実であ...
ディレイ短縮系装備を重点的にチョイスしつつ、重要な命中も...
***共通枠 [#i24cff9f]
最近は強烈な防具セットも増えてきているので、共通枠として...
めぼしい物がない部位はこれで埋めること。
ちなみに後述するねこペンクリ100%にする場合かなり構築に無...
-アルスリア装備セット(頭胴手パ靴肩腰)
1部位でHP+5、ATK+3、ディレイ-1、武士の魂(ATK3%UP、ディ...
1部位は仕込んどくと強い装備。意味不明な性能を誇る。
とはいえバフ枠を食うので神Bufferがいると自ずと外れる
-パワードスーツ装備セット(頭胴手パ靴肩)
1部位でATK+3、重量+2、火抵抗+5、風抵抗-5、強化アシスト機...
アルスリアほどではないが、1部位仕込むといろいろ動きやすい。
たまにジャンプ強化が便利。
-剣道具セット(頭胴手パ腰)
1部位で攻撃力 +3.0命中 +2.0攻撃ディレイ -2.0。
まあまあ普通に悪くない。
-にゃん太 なりきり装備セット(頭胴手パ靴)
1部位でATK+2ディレイ-2命中 +4に専用バフの盗剣士。
まさかの戦闘技術強化のバフがつく。いらんけど。
回避されると無限刃が途切れるので、命中は非常に重要。
バフ枠が無駄だが、まあソロなら……
-傭兵アーサーなりきり装備セット(頭胴手パ靴肩腰顔)
1部位でATK+4ディレイ-1ST+3.0。
コラボ品なので入手に難があるが非常に強力。
まさかの顔装飾付きである。
-遊侠道装備セット(頭胴手靴肩顔)
1部位でATK+3命中+3ディレイ-1ST+5.0。
雑に強力。しかも顔装飾付き。
おまけで片手銃がついてくるのでクリ銃マンに高値で売りつけ...
-エキゾチックスタイルセット
実際の中身は異国の○○。
胴パンツ靴の3部位。
なんと1部位で攻撃力 +2.0回避 +5.0攻撃ディレイ -2.0キック...
更に攻撃が3%上昇して、物理攻撃を15%軽減するバフがついて...
%%まあ水月で避けるから物理軽減意味ないんだが%%
***頭防具 [#c14383cb]
命中をついでに盛ろうとすると、なぜかクリティカルUPと一緒...
#region(頭)
-ジェネクラ、錬金王クラウン等
平成の無限刃では使わざるを得なかったディレイ-5を持つ防具...
今はあえてこれで無理やり稼がなくてもどうにかなるようにな...
-エルザ天輪なりきり
何故かアタックディレイ短縮18%がバフでついてるやべーやつ...
本体にもディレイ短縮-1.5が付いてるのでまま20%引きくらい...
別にかき氷でいいのであえて使う必要はない。
-ナツなりきり
ATK3ディレイ-1しつつ竜特攻を得る。悪くないけど無限刃で竜...
-クラスティ なりきりウィッグ
1部位仕込むならここになるだろうか。
専用バフで攻撃力上昇5%と12s(11.52秒)間隔で15ずつHPが回復...
ただし、回避が0になるというデメリットがある。
現実的には違う防具のほうが安定すると思う。ディレイ短縮も...
-メカニカルヘッド系統
クリB3と命中10%を複合する意味不明な装備
クリ100%にするなら選択の余地はない
#endregion
***胴防具 [#yc63b2c8]
わりと自由枠。
#region(胴)
-マッスルボディスーツ
ATK+10 重量+20でバフもつかない。雑に強いのでオススメ。
ディレイが解決しているならコレ。
-スモウスーツ
攻撃力UP3%とダメージ軽減10%のバフがつくだけ。まあそんなに...
-熊の着ぐるみ
ディレイ-2と攻撃3%のバフ。
-ダイアロス サウルス
ディレイ-3と攻撃3%のバフがつくが、移動速度が20も下がるの...
-グラディエイター スタイル
先述した装備の一つ。1部位でATK4、回避+3、ディレイ-2にアタ...
-達人の道着
ATK3にディレイ-3。バフもつかないのでディレイ足りないなら...
-クラスティ なりきり
自由枠なのでここでもいいか。
-武将の陣羽織
HP+10、ATK+2、ディレイ短縮-2に加え戦闘技術の効果と攻撃力...
バフで3%UPなので無事着ぐるみはお亡くなりになられた。ST吸...
問題は吸収系は1個しか効果を発揮しないことである。シニスタ...
-アメフト胴
ATK上昇のバフとアタックモーションがタックルに変化するおな...
何故かコイツでアタックモーションを加速させると左手アタッ...
理由はぶっちゃけ謎
-マッスルアーム シャツ
最強。
重量増加20%に加え、予ダメージを1.1倍にするbuffを持つ。
ついでに筋力スキル20上昇の付加効果もあるが別にそんなに意...
#endregion
***腕防具 [#a37be750]
鉄板の龍籠手、炎氷籠手が使えない。意外と物がない部位。
ブレイド付与系が使えないので、共通枠になりがち?
#region(腕)
-ATK5上がる防具類
何種類かあるが、バフ枠を食ったりHP下がったりする曲者が多...
総合的には微妙か。
-白虎の籠手
ATK2ディレイ-1対地10、専用バフでATK3%とST5%UPがつく。
バフ枠使うのが気になるが、まあふっつーに強いのでアリ。
-チェインアームブレスレット
まさかのそのまま装備。
よく見るとATK5命中3とかいうベストマッチな性能。
ただし、リリースオブフォースの維持が絶対に必須になる。
-ギガントレット
ATK5上昇に加え物理の最終ダメージが10%向上する。
もうこれでいいよ最強スーパーベストマッチ。ヤバーイ!
-メカニカル ギガント アーム
何故か登場した↑のほぼ上位互換。
予ダメージが15%上昇する。
ただし、消費STが増えるので自前で水月するとキチー
#endregion
***肩防具 [#oee3ce18]
何故か付属してない装備セットが多かったりする。
困ったら共通枠からチョイスすること。
#region(肩)
-隠密肩+9
バフ無しで最大のディレイ軽減を持つ。ただしクッッッソ高い...
-ゴブスレ
パンツがなく、腰にディレイが付かないのでここでもOK
というかシンプルに性能が高いので一番人気なんじゃないか?
#endregion
***パンツ防具 [#cf8a18c4]
共通枠からチョイスするのが良い
ただしゴブスレさん防具はこの部位に存在しないので、クリ100...
#region(パンツ)
-アカツキなりきり
ゴブスレにパンツがないのでアルスリアを使おうとすると半強...
アルスリア使わないなら選択の余地がある部位。
#endregion
***腰防具 [#j9874eb0]
純粋に対応防具が少ないのでベストは隠密になると思われる
#region(腰)
-隠密腰+9
バフ無しで最大のディレイ軽減を持つ。ただしクッッッソ高い...
-生産隠密
意外と仕込みやすい部位だったりする
まあ靴か腰になるんじゃない?肩ゴブスレでしょ。
-ゴブスレさん
ディレイの代わりに重量が上がる。困ったなら
肩ゴブスレ持ってるなら腰もあるだろうし付けてもいいと思うよ
#endregion
***足防具 [#kac6cd6f]
ここも共通枠になりがちか?
#region(足)
-アカツキなりきり
-アルスリア
-ゴブリンスレイヤーなりきり
#endregion
**装飾 [#ifbd655c]
***頭装飾 [#ve7a9918]
#region(頭)
-オリハルコンイビルホーン
鉄板、無難、安定のオリイビ角。
ディレイ-3にATK-2でバフ枠を使わない実に安定した性能。
まあ困ったらこれでいいよ
-鬼人の角+3
イビ角の対抗馬。
HP+5、ATK+3、ディレイ-3と数値上はオリ角の完全上位互換。
ただ、使いもしない戦技強化バフが付いてくるのが難点。
ソロで動くならコレとニャン太を仕込むと強力かもしれない。
-狩人の帽子
クリ100を目指すなら選択肢に上がる
ATK+2、回避+5、ディレイ-2に加えクリB1を持つ
薔薇維持できるお友達いるならいらんよ
#endregion
***顔装飾 [#a2e9cf36]
#region(顔)
- ベネチアン マスク
岸田メル。ダサいが強い
- 傭兵アーサー顔
装備のおまけだが安定した性能をしている
- 猫面9
クリA3を確保するなら
ついでにディレイ短縮もあるので最適解だが+9はねえ?
-グローイングビヤード+3
同じくクリA3だがアタックディレイ短縮がバフに混ざってんの...
- 猫面4以下
クリA1をここで確保する手もある
#endregion
***耳装飾 [#y7be5827]
#region(耳)
- オリハルコンデザインイヤリング
ディレイ-3にATK-2でバフ枠を使わない実に安定した性能。
- バサ耳
クリA1
-シュークリームの妖精
B2?3?つまり頭防具をこちらに逃がせるがその場合虹頭がマスト...
#endregion
***指装飾 [#r5d44ba6]
#region(指)
- オリハルコン スクエア リング
ディレイ-3にATK-2でバフ枠を使わない実に安定した性能。
- フラッター フェザー リング
別枠でクリ率を稼ぐので、クリ100なら頭と2択で装備となる。
まあ薔薇できるフレンズがいるなら要らん
#endregion
***背中装飾 [#e1eb7fdd]
#region(背)
- キューピット ボウ
ディレイ-2に加え、命中10%UPのバフが付与される
空振りすると右手モーションから出し直しなので命中の必要性...
- シャドウ ストーカー バック ソード
鉄板。攻撃力 +3.0攻撃ディレイ -2.0。
バフがつかないのと500円で買えるのがセールスポイント
-ジョイント アーム ウェポン
ATK5%UP。ついでに移動速度も上がる。
#endregion
***腰装飾 [#hd9cfacc]
#region(腰)
-シニスター エスパーダ
ATK+6と刀剣ディレイ短縮15%を確保しつつダメージ吸収10%を...
勝手に回復できて取り回しがよくなる気がするがどうせHAもら...
問題はMPダウンがあるので若干過剰に知能が必要になる。
まあどうせサマフェスでMP増えるんだけど
-デスペラード M +3
鉄板枠。
atk+2、ディレイ-4、無レジ+15に何故かミスリル製。
実に強力。
- ダイアロス コーリング M +3
あんまり使われない方のギター。
ATK+5、HP+7にミスリル製。
ディレイがたりてるならこっちでもいいが、シニスターの+6が...
#endregion
***胸装飾 [#d7737a52]
意外と攻撃力があがる択がない。変身とかモーション変化が多...
#region(胸)
- 免許皆伝
ATK+3ディレイ-3のサムライ専用装備である。
刀剣短縮バフとアタックモーション変化が発動する。
短縮は15%程度。モーション変化はほぼ全モーションが抜刀居合...
アタックの発生が若干早くなり、無限刃も発動する。
自分からみると左アタックではなく、居合い斬りをぶんぶんす...
が、期待していたクリティカルモーション上書きは無かった。...
-ゴールド チェーン ネックレス
まさかのイベント報酬。
atk+3、HP+10、命中-2
命中が下がってしまうが、書いてあることは恐ろしく強い。
-炎のブローチ
攻撃力 +3.0耐火属性 +20.0。
鉄板。
-鍛錬の首飾り
バフ枠を使う上にモーションがウザい……
攻撃力+5 防御+5% 回避+5% キック攻撃力+15%なので書いて...
-ヴァイナー ウィング
攻撃力 +3.0攻撃ディレイ -1.0最大ST +3.0耐無属性 +3.0最...
バフ枠を食わずにディレイ-1確保しつつATKSTがあがるのでまあ...
- ねこまたのペンダント
なんもいうことはないっす。クリ100なら強制装備
#endregion
**武器を考えよう [#kab81a54]
***右手 [#f210ba48]
人間無限刃の場合ディレイ200以下くらいの物が絶対条件なので...
生産品では下級武器になってしまうので、自ずとドロップ武器...
-アイスブレイド・ファイアーブレイド
鉄板。短ディレイ低攻撃力ミスリル製とそれっぽい性能。つい...
ちなみに2本共追加ダメージが違うだけで物理面はほぼ同じ性能...
-ナイト クラウド
こちらもミスリル製。圧倒的な耐久70が目を引く。継戦能力だ...
問題は修理できないことと、どう考えても先に左剣が折れるこ...
さりげなくPM属性つきのトリプルフィレッツ ナイフ ライト...
満を持して登場した大瑠璃蜻蛉の翅剣(右)。攻撃ディレイ -3.0...
迷ったらこれでいけ!と言いたいところだがコラボ品なので数...
ちなみにレゾナンスハチェット+7以上を使うとクリ率が上昇す...
レぞbuffの副作用により武器枠の持ち替えが出来なくなるので...
とはいえコスパがただでさえ劣悪なコストパフォーマンスにな...
***左手 [#md961df7]
レフトバトルファンでOK、というか精錬品を使わずに安定を取...
ちなみにバトルファンとダインスレイヴだと左アタック1発毎に...
尚、またしても登場する大瑠璃蜻蛉の翅剣(左)もワンダフォー...
ディレイが足りていてダインスレイブを使わない場合はムサシ+...
お金がないならレフト ナックル ブレードでもいいよ
**飯を考えよう [#h9d50d5f]
%%ディレイ飯を食えば良い。これがほとんど選択肢がなく、自...
……というのも最早過去の話。現在は狂気の飯、レモンかき氷が...
ただしアタックディレイ短縮なのでバーサークやグラディエー...
逆に言えばこれを食う前提でいれば装備枠を1つ削れる。
どうせ外部からもりもり特盛りバフを貰って前線に突っ込むだ...
飲物はロイヤルミルクが便利。ミルクティでもいいが、HP回復...
**運用を考えよう [#hd25d8cf]
大前提として「持ち替えマクロを使用せず」「手動アタック連...
1.持ち替えマクロを利用すると先行入力がかからず
2.手動アタックだとディレイに-10%のボーナスがある
からである。
つまりほかのサムライで必須級に強いボルケは使えない。使え...
*余談 [#r62e8d0f]
**何故昔はディレイ150以下の武器指定だったのか? [#t4823df6]
過去の英霊から聞いた話にはなるが、どうやらこのゲームのデ...
ディレイ150以下?は実はすべて同じ待ち時間に丸められている...
つまるところ何故150以下指定だったのかといえば仕様上最速で...
当時の環境だと盛れるディレイには限界があったので150以下と...
そのおかげで現在はディレイ200程度の武器であれば普通に無限...
確かなインフレを感じる小話。
**お試し無限刃 [#ie02a65d]
ペンダントや飯等で変身するとアタックの発生速度が変わる。...
ワニなんかに変身するとだーいぶちょろい条件で無限刃を起こ...
逆に高速モーションのペンダントをつけると発動が限りなく厳...
**クリ装備の必要性 [#dfc24563]
#region(220729までの考察)
よく意見が分かれる部分である。個人的には不要説を推したい。
何故ならクリティカルcの影響でトロい右手モーションが発生し...
無限刃の強みは左のクソモーションを持続することなので、振...
右アタック1回してる間に左は2回触れるのでクリティカルの倍...
それに、右手アタックモーション普通のディレイ特化近接と変...
とはいえきっちり計測したわけではないので断言はできないの...
……という建前だったのだが、常時クリティカル100%が実現可能...
猫ペンやタックル等、いい感じに短いモーションになるペンダ...
無限刃界隈(どこ?)に激震が走った瞬間である。
詳細な検討はまた後日行うが、メリデメを上げると
メリット
常時右手のみ火力1.5倍
微妙に攻撃速度が上がる
デメリット
左手に影響しない
バフ枠を猛烈に食う(外部からの凶悪なバフを受け入れる数が減...
ディレイ200が使えなくなる(強化アイスソード7固定になるので...
といったところだろうか
#endregion
んなことねーわ最強を目指すなら絶対必要だったわ
猫又ペンダントをつけ、クリティカル100%を確保することでア...
クリ0%だとあまりにモーションが早すぎて猫又状態だと発動が...
詳しくは[[火力]]のページにある壁殴りDPSの話を参照して欲し...
**最適武器って? [#g25db845]
右手は結論が出ていない。
ちなみに左手武器はダインスレイブが最適最強である。何故か...
言うまでもないが共に貴重品のくせに猛烈な速度で削れるので……
実際に試したところバトルファンに比べて左アタックの威力が2...
尚、猫又クリ100%無限刃の場合はアイスブレイド+7をご利用く...
**運用検討メモ [#f0636e9d]
参考までに現在の筆者の装備を書いておく(クリ0%型)
|~右手|大瑠璃蜻蛉の翅剣(-3)|~左手|大瑠璃蜻蛉の翅剣(-3)|
|>|CENTER:~防具|>|CENTER:~装飾|
|~頭|クラスティ なりきりウィッグ(ATK5%)|~頭|オリイビ(-3)|
|~胴|マッスルボディスーツ|~顔|傭兵アーサー(-1)|
|~パ|傭兵アーサー(-1)|~耳|オリデザ(-3)|
|~腕|ギガントレット|~指|オリスク(-3)|
|~足|アルスリア(-11)|~胸|免許皆伝(-3)|
|~肩|パワードスーツ(-5)|~背|シャドウストーカー(-2)|
|~腰|傭兵アーサー(-1)|~腰|シニスターエスパーダ(15%)|
昔のようにもうちょっと開き直ればリリフォすらいらん気がす...
クリ100%型(最強Buffer必須)
|~右手|アイス ブレイド+7|~左手|ダインスレイヴ(-3)|
|>|CENTER:~防具|>|CENTER:~装飾|
|~頭|スペシャルフォース マスク(-2)|~頭|オリイビ(-3)|
|~胴|マッスルボディスーツ|~顔|猫面+8(1.5)|
|~パ|ゴブスレ(-2)|~耳|オリデザ(-3)|
|~腕|ギガントレット|~指|オリスク(-3)|
|~足|アカツキ(-1)|~胸|猫又ペン|
|~肩|隠密9(-6)|~背|シャドウストーカー(-2)|
|~腰|隠密9(-6)|~腰|シニスターエスパーダ(15%)|
必須Buff
アクセラ、薔薇
薔薇をもらうことでクリ装備(buff枠)を2つぶん減らせる
アルスリアもアクセラでカバーするので不要
合計3バフ減らして支援を受けやすくするプラン
**トリオPTの検討 [#m72bfd30]
本ページは基本的に無限刃一人とBuffer一人のペアでの動きを...
以下はその3人目の構成についての備忘録となる。
***3人目の必要性 [#n3b4a2ad]
現状の無限刃の抱える弱点として、防御テクに手数を割く必要...
具体的には10秒置きに鏡花水月の更新を行うことが必須となる。
というのも、近接構成のくせにあまりにもダメージを稼ぐので...
まわりの前衛がどんなに完璧なタンクだったとしても、様子を...
その間、遠隔物理構成はアタックをひたすら繰り返せるのでそ...
***3人目でやりたいこと [#y71fdec9]
いわゆるRPG的なゲームのタンクキャラにありがちの技として、...
このダイアロス等にもまさにそのための技、「かばう」と「プ...
|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:1||CENTER:||c
|CENTER:~Skill|CENTER:~名前|~ST|~発動&br;時間|~Delay|~移...
|盾 70|~かばう|33|20|1300| |味方一人のダメージを一定時間...
|盾 90|~プロテクト ガード|45|120|1920| |範囲内にいるPTメ...
ちなみにこの2種の技の差異として
-対象が個人かPT全体か(かばうはタゲ必須単体、プロガはPTM全...
-ダメージ軽減の有無(かばうは物理1/3軽減がある)
-効果時間
が上げられる。
そしてこれらの技は、ダメージを受け持つ側のキャラクターの...
つまり何らかの方法で半無敵化することができれば、受け持っ...
***構成案 [#l0281f99]
盾90かつブレイブナイトマスタリーが必須ということで、とり...
あとはどんな手段で半無敵化するかが争点になるだろう。
-センスレス 酩酊40
ダイアロス最強の防御技。
タゲ切りを複合するため本来はタンクで使用できない技だが、...
最大の問題はかばうやプロガの更新タイミングの数秒だけダメ...
-キャッスルオブストーン 盾90 ウォーリアー マスタリー or ...
ざっくり言えば変身しない案山子。
11秒間物理と魔法に対して無敵になるうえに行動可能なので安...
ただしディレイが長いのでこれだけでは回らない。
-金剛の構え 盾 80 着こなし80 攻撃回避10 以下
自身のAC以下の物理ダメージをすべて無効化する。
つまりAC500あればたいていの物理攻撃は無力化できる。
例によってディレイより効果時間のほうが短い。
-ジェネレイトボディ 暗黒命令60 死体回収60
つーかジェネボ維持すれば即死しなくない?
ということにこの項目を記述しながら気が付いた
他よりスキル軽いしありでは?※暗黒100にする工数は考えない...
***構築案 [#i5c0ace7]
ガチムチ型かばうプロガマン
ジェネボかばうプロガマン
筋力 60 着こなし 40 生命 100 持久 100 抵抗 40 回収 68 棍...
***割に会うの? [#z240020f]
しょーーーーーーーーじきわからん。
その一人が遠隔火力やってれば、総火力が余裕で上回って早く...
ただ、一切の手を止めずに殴れる無限刃の火力を見たい。
それだけのための考察である。
*参考動画 [#ze1ab999]
クリ100%猫又無限刃実践編(ミスって死んでる)
https://nico.ms/sm41033150
↑の装備構成
|~右手|アイス ブレイド+7|~左手|ダインスレイヴ(-3)|
|>|CENTER:~防具|>|CENTER:~装飾|
|~頭|スペシャルフォース マスク(-2)|~頭|オリイビ(-3)|
|~胴|マッスルボディスーツ|~顔|猫面+8(1.5)|
|~パ|アルスリア(-1+10%)|~耳|バサ耳|
|~腕|ギガントレット|~指|フラッターフェザー|
|~足|アカツキ(-1)|~胸|猫又ペン|
|~肩|ゴブスレ(-2)|~背|シャドウストーカー(-2)|
|~腰|生産隠密|~腰|シニスターエスパーダ(15%)|
圧倒的にディレイが足りていない
*コメント欄 [#ja7f3995]
- (素ディレイ)×(ST補正)×(スキル・テク指定短縮BUFF)×(手動...
- がアタックディレイの計算式になるんで、シニスターは加算...
- そういう意味では、スキル指定系短縮のバーサーク、シニス...
- 仰るとおりなのでひとまず%の表記等々は修正しました -- &...
- 確定クリティカルにしてモーション延ばせばネコマタやタッ...
- 今更だけどダーインスレイヴなんでか-3になってるけど-2で...
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